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50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主(zhǔ)词条:躯干首选暴(bào)击(jī)率(lǜ)/暴击(jī)伤害;鞋子首选攻击(jī)力/速度;位面(miàn)球(qiú)选(xuǎn)择火(huǒ)属性伤(shāng)害(hài)提(tí)高;连结(jié)绳(shéng)选择攻击力/能量回复效率(lǜ)。

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本(běn)次(cì)为大家带(dài)来《崩坏:星穹铁(tiě)道》托帕遗器搭配(pèi)推荐,托(tuō)帕用什么遗器。主词条:躯干首选暴击率/暴击(jī)伤害;鞋(xié)子首选攻击力/速度;位面(miàn)球选择(zé)火属性伤害提高;连结(jié)绳(shéng)选择攻(gōng)击(jī)力/能量(liàng)回复(fù)效率。

衣服套(tào)装

推荐一:「熔岩锻铸(zhù)的火匠」(俗称火套)四件套(tào)

解析:这个套(tào)装二件套提(tí)供火属性伤害提高,四件套提(tí)供的增伤收益分(fēn)为两个部分(fēn),除了(le)固定的战技(jì)增伤以外,还(hái)可(kě)以通过调(diào)整终(zhōng)结技的释放(fàng)时机来安排第二部分增伤是(shì)给账账追(zhuī)加攻击还是给战技。是目(mù)前托帕更(gèng)50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润好的套装(zhuāng)了。但(dàn)从计(jì)算(suàn)数(shù)据(jù)来看其(qí)实也没有好太(tài)多。

推荐二:「野(yě)穗伴(bàn)行的(de)快 *** 」(俗(sú)称攻(gōng)击套(tào))二(èr)件套+「熔岩锻铸(zhù)的火匠」(俗称(chēng)火(huǒ)套)二件套

解析:这(zhè)个(gè)套装(zhuāng)组合提(tí)供火属性(xìng)伤害加成和攻(gōng)击(jī)力(lì)加成,对托帕来(lái)说都是(shì)较为(wèi)需求(qiú)的(de)增益。并且成型(xíng)难度要比四件套容易得(dé)多(d50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润uō),非常(cháng)建(jiàn)议当前(qián)版本先(xiān)用这(zhè)个套装(zhuāng)配制。

首饰套装

推荐一:「停转的萨尔索图」(俗称停转套)二(èr)件套

解析:套装效果常态提高暴击率,可以进(jìn)一步降低托帕的暴击率(lǜ)需求(qiú),而后(hòu)续(xù)的终结技与追加(jiā)攻击增伤效果(guǒ)要求有(yǒu)50%暴(bào)击(jī)率,对于想要打伤(shāng)害的输出角色来说,这点也(yě)是不(bù)难达(dá)成的。虽然托(tuō)帕的终结技没有伤害吃不到增益,但(dàn)托帕的所有(yǒu)伤害都属于追加攻击,可以吃满增益。所以这个套(tào)装就是当前(qián)版本最适合托帕(pà)的首饰套装(zhuāng)了。

其他的套装目前不推荐,直(zhí)接刷停转(zhuǎn)套(tào)就行。

总(zǒng)结:托帕在v1.4版本的毕业(yè)遗器(qì)套装推(tuī)荐为「野(yě)穗(suì)伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二(èr)件套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称火(huǒ)套)二件套+「停转(zhuǎn)的萨尔索图(tú)」(俗称停(tíng)转套)二件套

词条选择(zé)

主词(cí)条:躯干首(shǒu)选暴击率/暴(bào)击伤害;鞋子(zi)首选攻击(jī)力(lì)/速(sù)度;位面(miàn)球选择火属性伤害提高;连(lián)结绳选择(zé)攻击力/能量回复效率。

关于鞋子的(de)选择(zé)上,攻击和(hé)速度都可(kě)以,主要根据队(duì)伍的配速(sù)需(xū)求来调整(zhěng),并且和副词条共同调控。

关(guān)于连(lián)结绳(shéng)的选(xuǎn)择上,我更喜(xǐ)欢(huān)攻击(jī)绳,虽然能量绳可(kě)以少1个战技开出终结技,但实战(zhàn)中的受击和击杀(shā)也会提供不少(shǎo)能量,攻击(jī)绳并不会慢(màn)太多,而且攻击绳(shéng)能提供更(gèng)高(gāo)的伤害增(zēng)益。所以(yǐ)选择(zé)上就看(kàn)个(gè)人的习惯(guàn)喜好来决定(dìng)即可。

副词条:双暴>速度=攻击>其他

托帕(pà)如果想(xiǎng)打0t那么速度(dù)建议堆到134抢个开局2动。其他情(qíng)况根据队伍需求配速即(jí)可(kě)

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