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娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星

娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在(zài)版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗(àn)影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)衣(yī)服,普(pǔ)攻(gōng)锋(fēng)刃+副手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺(quē)出一(yī)个主手(shǒu)精华,如果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特(tè)别注意:因为(wèi)带无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)要放弃(qì)潜行怒(nù)行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)或无畏(wèi)挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是(shì)空缺精华的(de),实战最少要带一(yī)个位移。

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我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了(le)新精华之前(qián)的测试,确实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面评论说(shuō)测(cè)试恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下来不(bù)相(xiāng)上(shàng)下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳定,个(gè)人是觉(jué)得分层预瞄(miáo)综合更强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭略高前者一点(diǎn),因为单(dān)人测试不相上(shàng)下,那么(me)组(zǔ)队肯定是后者(zhě)输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华(huá)衣服)

把衣(yī)服换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精华本身在之前(qián)的测(cè)试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测出的(de)数据(jù)也(yě)可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄(miáo)伤害(hài)都(dōu)低,只有一(yī)次(cì)是(shì)勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及(jí)副手(shǒu)的双攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗(àn)影雾的对比也形成了(le)谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利(lì)用上科西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其(qí)他保(bǎo)持(chí)不变(biàn)我们来看(kàn)看伤害(hài):

这套的伤(shāng)害竟(jìng)然(rán)能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代言人很明显伤(shāng)害下降了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速收益这(zhè)两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也(yě)不(bù)会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)

这里得出结论(lùn)是打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会更高

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