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火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗

火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流(liú)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核(hé)心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输出情况(kuàng),生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终结技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前(qián)切配(pèi)置,改碎片会(huì)清(qīng)空大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍(shě)。【射(shè)手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了(le)输出BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀(shā)死灼(zhuó)烧(shāo)的敌(dí)人可获(huò)得(dé)基于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然(rán)余烬】在(zài)对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌(dí)人(rén)死于施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什么我选组合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触发仁慈(cí)。其余组合看起(qǐ)来很(火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗hěn)美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证(zhèng)手上(shàng)随时有奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带(dài)模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一(yī)起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带(dài)。

输出模(mó)组如(rú)图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有星(xīng)象【各就各(gè)位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不(bù)带。

三(sān)维方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪(guài)能力一般(bān),要打三波的(de)场景(jǐng)不能用(yòng),第(dì)二(èr)波可能(néng)会缺重弹,更好(hǎo)是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带(dài)追踪可走机(jī)制,比如门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因(yīn)为备弹多且走(zǒu)机(jī)制很方便,其次辉(huī)耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是也(yě)要(yào)节(jié)约*,保(bǎo)证输出阶段切(qiè)配置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒射之前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切(qiè)

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时第(dì)二发可(kě)能(néng)没装上,可以近战或(huò)者切空容器打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等1秒左(zuǒ)右也(yě)装上了(le) )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚(gāng)好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选择(zé)这里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然(rán)后直(zhí)接(jiē)切枪四合一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪(fèn)坑融合(hé)三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融合(hé)一(yī)发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一(yī)发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然(rán)后(hòu)切回(huí)来射两发(fā)

4、直接(jiē)循环(huán)第3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身装(zhuāng)填(tián)射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境:常用在(zài)6人(rén)本(běn),略有清怪(guài)压力且多(duō)轮(lún)输出(chū)情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮(pào)或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害(hài)增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射击(jī)以及全(quán)部的弹头(tóu)类perk造(zào)成的伤害(hài)不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是(shì)满足(zú)第二条要(yào)求(qiú)时切换(huàn)至其他武(wǔ)器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需(xū)要你带(dài)狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上(shàng)狙也没问(wèn)题,所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带狙,其次(cì)融(róng)合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击(jī)版):

火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎(dú)职+放(fàng)火(huǒ)刀大(dà)招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发(fā)精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较(jiào)充裕(yù),可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮(lún)1234循环(huán)中,火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招替换为近战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供一个思(sī)路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独头喷( 精确(què)重击模型(xíng)框(kuāng)架)3切

省(shěng)心(xīn)就选择(zé)抱(bào)着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单(dān)箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联(lián)动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚(xū)弱目标(biāo)生成(chéng)虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤(shāng)时(shí)候带(dài)

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石(shí)成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗(hào)护(hù)甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可(kě)替换成强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武器选择(zé)方面没太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换(huàn)成【火力无限】手雷(léi)击杀(shā)产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自(zì)己换(huàn)其他(tā)的。

●闪身(shēn)方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况(kuàng),其他情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且(qiě)队(duì)伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一个(gè)辅(fǔ)助(zhù)作用(yòng),此(cǐ)时选择使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能(néng)力(lì)是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的(de)就是(shì)工(gōng)具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身(shēn)都(dōu)是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不(bù)好上推推,需要使(shǐ)用虚(xū)空单箭的(de)时候,依靠(kào)大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹(dàn),但长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要(yào)释(shì)放(fàng)的(de)终结技,但是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫(jié)终(zhōng)结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是(shì)自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般(bān),这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也(yě)有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经(jīng)不(bù)错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高(gāo)的同(tóng)时还能(néng)联动(dòng)神器模组(zǔ)虚空元素能(néng)量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药(yào)的(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输(shū)出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的(de)情(qíng)况(kuàng)还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全(quán)知之(zhī)眼,第(dì)六郊狼不(bù)需要(yào)队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人用的比(bǐ)较(jiào)少,但很多(duō)人(rén)爱用,生存能力是(shì)拉满的(de)。

全知之眼:给予(yǔ)团队无(wú)限(xiàn)隐身,在(zài)宗师等高(gāo)难(nán)场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果队友不需要你去(qù)保护,只需(xū)要你自己管(guǎn)自(zì)己,那么(me)用(yòng)第六(liù)郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不做(zuò)推荐了(le),这两个金装都属于对(duì)策(cè)特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场(chǎng)景(jǐng)基本上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清(qīng)怪(guài),单刷遗失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余(yú)照(zhào)抄即可

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