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女生摸你头发暗示什么,女生摸你的头发代表什么

女生摸你头发暗示什么,女生摸你的头发代表什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况(kuàng),生存依(yī)靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生(shēng)存(cún)较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季模(mó)组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的(de)火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清(qīng)空(kōng)大招(zhāo)和(hé)技(jì)能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射(shè)女生摸你头发暗示什么,女生摸你的头发代表什么手闪身】是为了(le)火箭筒输出服(fú)务,

碎(suì)片选择考虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制环节(jié)生(shēng)存的情况(kuàng)。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战能力(lì)能量(liàng),并生成焰灵(1一(yī)级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬(jìn)】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】在(zài)对敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能(néng)触发仁慈。其(qí)余组合看起来很美好,但是(shì)实(shí)战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人(rén)还能(néng)触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战(zhàn)回(huí)手雷(léi))、回(huí)天掌法(近战击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充(chōng)能(根据(jù)生存(cún)压(yā)力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药经济(jì),这两基本一起(qǐ)带的(de))、面面俱到(dào)(可(kě)换(huàn)投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可(kě)以(yǐ)强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀(shā)怪(guài)飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各(gè)就各(gè)位(wèi)】,手的换(huàn)弹(dàn)模组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方面:

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄(nòng)

输(shū)出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转出第(dì)二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪能(néng)力一般,要打(dǎ)三(sān)波的场景不能用,第二波(bō)可(kě)能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位(wèi)带(dài)追踪(zōng)可(kě)走机制,比如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清(qīng)怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片(piàn)提(tí)容错,但(dàn)是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前(qián)攒(zǎn)好四(sì)合一),手动长按(àn)R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第(dì)二发(fā)可能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战(zhàn)或者切(qiè)空容器打一(yī)发(fā),但(dàn)是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加(jiā)成(chéng),长按R换弹,空容(róng)器(qì)一(yī)发(fā),这个流程是刚(gāng)好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀(dāo)的(de),闪身装一发直接射,然(rán)后直接切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪(fèn)坑(kēng)一(yī)发+切融(róng)合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一(yī)发化(huà)粪池(chí),三发融合,一(yī)发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可(kě)以选择手动装填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪(guài)压力且多轮输出(chū)情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血(xuè)精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只在(zài)切出速(sù)度上生效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹(dàn)匣为满(mǎn)的(de)动(dòng)能手炮或与(yǔ)你(nǐ)职业分(fēn)支属(shǔ)性(xìng)相同(tóng)的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命中将启(qǐ)动(dòng)伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次命(mìng)中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效(xiào)果(guǒ)结束,或是满(mǎn)足第二(èr)条(tiáo)要(yào)求时切换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自(zì)己(jǐ)和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的(de)规则(zé)、流(liú)明(míng)(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和(hé)回复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅(diān)峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队(duì)带来(lái)增益(yì)和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了(le)触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发(fā)射(shè)出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里(lǐ)切狙(jū)击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发(fā)火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎(dú)职(zhí)打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发(fā))

如(rú)果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换(huàn)为近战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛(sài)季模(mó)组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快(kuài)乐

武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀猎或(huò)*猎(liè)都可以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷(pēn)或独(dú)头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四(sì)、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标(biāo)生成虚(xū)空碎片(piàn)和能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭(xí)和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定(dìng)效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成金(jīn)、拳(quán)到力来(lái)、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,需(xū)要(yào)终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完(wán)全(quán)充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起带(dài)的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚空属(shǔ)性武器(qì)都(dōu)行

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用(yòng),因(yīn)为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定(dìng)触发(fā)吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支(zhī)配(pèi)】,或者自(zì)己换其(qí)他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换(huàn)弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错

●这(zhè)套没有配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚(xū)空猎了(le),那更多承(chéng)担的是一(yī)个(gè)辅助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助能力是更好的(de)选择(zé)。

●如果觉(jué)得(dé)双绿弹药(yào)经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为(wèi)全知之眼,尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使(shǐ)用场景:多(duō)人本(běn)里BOss不好上推(tuī)推,需要(yào)使用虚空单(dān)箭的时候(hòu),依靠大(dà)招+*挂易伤,终结(jié)小头领(lǐng)产(chǎn女生摸你头发暗示什么,女生摸你的头发代表什么)出重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通过*来续易(yì)伤(shāng),故需要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴(zhóu)输出(chū)需要一把补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你经(jīng)常(cháng)需要(yào)释(shì)放的终结技,但是考虑(lǜ)再(zài)三还是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充(chōng)能,永(yǒng)劫终结怪自己产(chǎn)绿弹(dàn),不需(xū)要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完(wán)全(quán)充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回(huí)雷(léi),可替(tì)换成(chéng)强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根(gēn)据(jù)对应环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(但是(shì)自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等(děng)

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动(dòng)神器模组虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能(néng)无限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī)去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不需(xū)要队友(yǒu)配(pèi)合(hé),适(shì)合单(dān)打独斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基(jī)本上想隐就隐(yǐn),应用场(chǎng)景大多(duō)是单(dān)刷(shuā),个人用的比(bǐ)较(jiào)少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你(nǐ)自己(jǐ)管(guǎn)自己,那么用第六(liù)郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎(liè)其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三(sān)件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装都属于对策特化装(zhuāng)备(bèi),需要用到(dào)这两个装备的场景基本(běn)上都是(shì)有着自己明确的目的(de)。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的(de)回转,其余(yú)照抄(chāo)即可(kě)

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