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行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续时(shí)间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速(sù)行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的增(zēng)加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害(hài)增(zēng)加、你的每个队(duì)友使你的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴击伤害加成率(lǜ)、增益(yì)状态持(chí)续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队(duì):技能伤(shāng)害提高(gāo)、急速增加、普攻伤(shāng)害提(tí)高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高;第(dì)三梯队:格挡率、移动速度、受到来(lái)自玩家的(de)伤害降低、装备基(jī)础生命;第四梯(tī)队:更大生(shēng)命值(zhí)、对野兽造成的伤(shāng)害提高(gāo)、在控制类(lèi)状态(tài)下(xià)受(shòu)到的伤害降低、对未(wèi)受过伤的(de)敌人伤害(hài)提高(gāo);PVP向之一(yī)梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词条(tiáo)梯(tī)队排行推荐

特别注(zhù)意:因为很多(duō)词(cí)条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分两(liǎng)个榜单(同一梯队中词条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词条):

之一梯(tī)队(duì):

暴(bào)击率提高

暴(bào)击(jī)伤害(hài)加(jiā)成率

增益状态持(chí)续时间增加

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速(sù)增(zēng)加

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装备(bèi)基础伤害增加(jiā)

你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的(de)伤害提(tí)高

对(duì)生命低于(yú)30%的敌人伤害提(tí)高

对精英敌(dí)人造成的伤害提高

召唤物(wù)造成的伤害提(tí)升

装备(bèi)基(jī)础伤害

第(dì)三(sān)梯队:

格挡率

移动(dòng)速(sù)度

受到来(lái)自玩家的伤害降低

装备基础生命

命中率提高(gāo)

第四(sì)梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤害(hài)提高(gāo)

在(zài)控制类状态下(xià)受到的伤害(hài)降低

对(duì)未受过(guò)伤(shāng)的敌(dí)人(rén)伤害提高(gāo)

3米内(nèi)的敌人对(duì)你造成(chéng)的伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低(dī)

移动(dòng)时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受(shòu)到(dào)的治(zhì)疗(liáo)效(xiào)果降低

对有护盾的目标造成的伤(shāng)害提(tí)高

受(shòu)到的持(chí)续性伤害(hài)降低

受到(dào)的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害降低

对亡灵造(zào)成(chéng)的(de)伤害提(tí)高

对(duì)控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高(gāo)

减速(sù)抵(dǐ)抗率

恐惧(jù)抵抗(kàng)

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命值(zhí)

对玩家造成(chéng)的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降低(dī)

PVP向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击(jī)率提高

暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成率

增(zēng)益(yì)状态持续时间增加

对玩家造(zào)成的伤害提高

受(shòu)到玩(wán)家的(de)伤害降低

冷却(què)缩减

第二(èr)梯队:

行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的href="/zb_users/upload/2023/1227/5a7b034de467a2fa1cc5162017d2ec51.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗(àn)黑(hēi)破坏(huài)神(shén)不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条词缀(zhuì)哪(nǎ)个好 装(zhuāng)备词条(tiáo)梯队(duì)排行推(tuī)荐">

技能伤(shāng)害提高

急(jí)速增加(jiā)

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤害(hài)增加

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害(hài)提高

装备基础(chǔ)伤(shāng)害

移动速(sù)度

受到来自玩家(jiā)的伤害降低(dī)

受(shòu)到的持续性伤害降低

在控制(zhì)类状态下受到的伤害降低(dī)

受(shòu)到的(de)所有伤害(hài)降低

移动时受到(dào)的伤害降低(dī)

对有(yǒu)护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

3米内的敌(dí)人(rén)对你造成的伤害降低

普攻(gōng)使目标(biāo)受到的(de)治疗效果降(jiàng)低(dī)

对控制(zhì)类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯(tī)队:

更大生命值

装备基础生命

命中率提高

你的每个队友使你的伤害提高

召唤物(wù)造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高

对亡灵造成的伤害(hài)提高

阵亡时(shí)为队友回(huí)复其更大(dà)生命(mìng)值

对精英(yīng)敌人造成的伤(shāng)害(hài)提高

对(duì)野兽(shòu)造成的伤害(hài)提(tí)高

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