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打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人

打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的(de)原神元素反应效(xiào)果(guǒ)有哪些(xiē)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

原神元素反(fǎn)应是很多玩(wán)家摸不透的一个机制,不(bù)同的元素叠加后能(néng)造成不同的伤害,接(jiē)下来小(xiǎo)编就(jiù)给大(dà)家整(zhěng)理一下,帮助玩家更好的理解!

原神元素反应攻略(lüè)

元(yuán)素反应是原神的重中之重,掌握元素反应,是掌握原神战(zhàn)斗系(xì)统(tǒng)的之一步。本文将带你了解元(yuán)素反(fǎn)应相关的内容,只讲你需要了(le)解的(de)内容,全程(chéng)干货,先上一张图:

元素反应一(yī)图(tú)流(liú)

先来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷(léi),反(fǎn)应时发生爆炸,对(duì)敌人造成范围火元(yuán)素伤害(hài)。超载反应造(zào)成的(de)基(jī)础伤害仅与角色等级有关,且无(wú)法暴(bào)击。超载反应造成的爆炸(zhà)无法为敌人附着(zhe)火(huǒ)元素。

超(chāo)导(dǎo):冰(bīng)+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌(dí)人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的基础(chǔ)伤害(hài)仅与角(jiǎo)色(sè)等(děng)级有(yǒu)关,且无法(fǎ)暴(bào)击。超导(dǎo)反应可以降低敌人一定的防御力(lì)。超导反应造(zào)成的爆炸无法为(wèi)敌(dí)人附着(zhe)冰元(yuán)素。

感(gǎn)电(diàn):水+ 雷,反应时(shí)对敌人造成额外雷元素伤害,若(ruò)周围(wéi)存(cún)在(zài)被水元素附着的敌人(rén),则会向周(zhōu)围(wéi)传导雷(léi)元素伤害(hài),传导(dǎo)伤害(hài)无法为(wèi)敌人附着雷元素(sù)。

蒸发(fā):水+ 火,按(àn)百分比提(tí)高(gāo)本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升(shēng)的百分(fēn)比也不(bù)同。

火(huǒ)元素攻击水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻(gōng)击火附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

融化(huà):冰(bīng)+ 火,按百分比(bǐ)提高本次(cì)攻击的伤害。根(gēn)据(jù)攻击顺(shùn)序(xù)的不同,伤害(hài)提升的(de)百分比(bǐ)也不同。          

冰元素攻击火附(fù)着,提(tí)高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素(sù)攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结(jié):水 +冰(bīng),强控制(zhì),伤害不(bù)提升。

碎冰:被冻结的(de)敌人受到重攻击时(shí)会产生碎冰(bīng)反(fǎn)应,重攻击在前期体验中主要(yào)表(biǎo)现为双手(shǒu)剑攻击。碎(suì)冰反(fǎn)应表现为敌人(rén)解除冰冻(dòng)并受到一定的物(wù)理伤害。

火、冰、水三(sān)种元素在(zài)战斗存在一定(dìng)的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水(shuǐ)。主要表(biǎo)现在与深渊法师的战斗中:

水元素对火深(shēn)渊法师的护(hù)盾造(zào)成的伤害(hài)更(gèng)高

火元素对冰深渊法师的(de)护(hù)盾造成的伤(shāng)害更高

冰元素对水(shuǐ)深渊(yuān)法师的(de)护盾造(zào)成的伤害更高

由此导致的(de)一个很有(yǒu)意(yì)思(sī)的(de)现(xiàn)象(xiàng)是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨(yǔ)水淋到破盾。

草元素是一种非常特殊的元素,目前游戏中(zhōng)没有拥有草元(yuán)素(sù)神之(zhī)眼的角色,在(zài)元素反应层面上(shàng),草元素(sù)只和火元素反应(yīng)。在(zài)战斗中则表(biǎo)现(xiàn)为(wèi)火元(yuán)素攻击草史莱姆时,草史莱(lái)姆(mǔ)会持打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人续受(shòu)到火元素伤害(hài),直(zhí)到头顶的花(草(cǎo)元素)消(xiāo)耗殆尽。因此我们可(kě)以推断燃(rán)烧反应是将定量草元素消耗殆尽(jǐn)的(de)反应。

再来看右(yòu)边的风和岩

扩散:风元(yuán)素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生(shēng)转化,除(chú)造(zào)成原(yuán)本的风元素伤害外(wài),还(hái)会额外造成对应转换元素的伤害。

结(jié)晶:岩元(yuán)素接触(chù)到(dào)火/雷(léi)/冰/水元素时(shí)会生成(chéng)对应元(yuán)素的晶(jīng)片,角色拾取(qǔ)到晶(jīng)片时会生成对应(yīng)元素护盾,护盾可以吸收伤害(hài),为(wè打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人i)角(jiǎo)色提供保护。

策略制定(dìng)思路

这里仅举几(jǐ)个例(lì)子(zi)来帮大家(jiā)理解选择的思(sī)路,具体的选(xuǎn)择大(dà)家可以(yǐ)到游戏里自行(xíng)体会。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷元素免疫,常驻附着(zhe)雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素伤害(hài),强。

冰:冰 雷=超导,额外造(zào)成冰元素伤打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人害(hài),强(qiáng)。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额外造(zào)成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外造成雷元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(火(huǒ)元素免(miǎn)疫(yì),常(cháng)驻附着(zhe)火元素)

冰(bīng):冰(bīng) 火=融(róng)化,1.5倍伤(shāng)害,一般。

水:水 火(huǒ)=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超(chāo)载,额外造(zào)成火元素(sù)伤害,弱(ruò)。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤害(hài),弱(ruò)。

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