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银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗

银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需(xū)求来(lái)扩(kuò)大(dà)发(fā)展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市(shì)的(de)各种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

以人为本(běn)的工(gōng)业革(gé)命模拟器

作为一个时实策略游戏(xì)而言,如果(guǒ)要事(shì)无巨细(xì)的(de)讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的(de)玩法(fǎ)细节,可(kě)能数万字也不一定(dìng)够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大(dà)部(bù)分4X游戏(xì)而言,人力也都(dōu)是(shì)一(yī)切的基础(chǔ)——投入(rù)到农(nóng)业与工业的产(chǎn)出(chū)、转化为武装力量或者培养(yǎng)成(chéng)艺(yì)术家(jiā)、科(kē)学(xué)家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于(yú),这款游戏中(zhōng)金钱收入(rù)也来(lái)自于(yú)人口——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的(de)税赋,越多的人口和越(yuè)高等级的人口(kǒu)会产生(shēng)更高的经济收入。工作类型的划分(fēn)则(zé)是以资(zī)本主义化(农(nóng)民、工(gōng)人、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投资人(rén))作为工业革命时期的(de)各个阶段。

想要获得(dé)更(gèng)高的(de)经(jīng)济收入用来维持、建造(zào)和升级(jí)各种设施,就需要更(gèng)多和更高级的(de)工作人口,但更(gèng)高级的(de)工(gōng)作人口又会(huì)带(dài)来新的(de)需(xū)求,否(fǒu)则人(rén)口增长也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩(wán)法(fǎ)逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更多(duō)”——住房在(zài)建设(shè)之初(chū)只有(yǒu)1人口,当提供(gōng)了那(nà)个阶层(céng)人口需要的(de)生活物资(需要在附近建立(lì)市场来(lái)供应)时,人口就会增(zēng)长:比如(rú)农民(mín)需(xū)要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩(wán)法(fǎ),虽然存在种植区域,但基本是(shì)以经济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩(wán)家(jiā)的(de)总人口增(zēng)长到(dào)一定(dìng)程度(dù)时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会(huì)变成城市,这种随着人(rén)口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可以把(bǎ)已(yǐ)经达到满(mǎn)人口(需要满足了(le)所(suǒ)有的物资需求)的住房升级到(dào)下(xià)一个阶段(duàn),然(rán)后可以产生新的工人,并且获得(dé)更高的单个(gè)住房人口上限。不过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个(gè)阶层的工(gōng)作人口并不(bù)是上(shàng)位(wèi)替代,而(ér)是分工共存的关(guān)系——比如(rú)各种种植和养殖类(lèi)工(gōng)作需要农民(mín)、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山等手(shǒu)工(gōng)操作(zuò)类需要工(gōng)人等等(děng),所以需(xū)要完成的是一个整(zhěng)体的(de)人(rén)口(kǒu)和(hé)居住区(qū)域的(de)规划。

在游戏的最开始,玩(wán)家大(dà)概还属于一个“水多了加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考(kǎo)虑(lǜ)一(yī)些宏(hóng)观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都有道路的(de)状态,来(lái)避免中后期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也要配套对应的娱乐(lè)设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建(jiàn)设(shè)消防(fáng)局和(hé)医院来防范火灾和传染(rǎn)病的风险、需要建污(wū)水&废物处理设施来保持城市的(de)清洁(jié)度(dù)等(děng)等——这些(xiē)种(zhǒng)种内容又都是体现了“服务于人”的以人(rén)为本精神:我们可(kě)以在居(jū)民住房中看到满意度的数值(zhí),可以(yǐ)针对(duì)性的对“红脸”的内容(róng)作出(chū)强(qiáng)化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来(lái)说,DLc的品质(zhì)同(tóng)样(yàng)也是开发(fā)组能力(lì)与态度的重要展现环节,因为这样的游(yóu)戏基本(běn)都是几十小时(shí)才入门,但(dàn)与此同时重(zhòng)复可(kě)玩性需要更(gèng)多有新(xīn)鲜感(gǎn)的内(nèi)容来进行支(zhī)持,这样就需(xū)要DLc的(de)扩展内容带来的变化了。在4年(nián)期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的(de)额外内(nèi)容,玩家可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在自(zì)定义模(mó)式(shì)中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命(mìng)时期风(fēng)格)、旧城(鹅(é)卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧(ōu)小城风(fēng)情(qíng))

内(nèi)容包:雨果医生(shēng)和无(wú) *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新(xīn)区(qū)域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航(háng)道(北极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第(dì)四季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新(xīn)兴世界(jiè)(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外(wài)游(yóu)戏的本体,以及每一个扩展包内(nèi)容都包含了一段带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学习新(xīn)机制的玩(wán)法与特色。有(yǒu)一(yī)点有趣(qù)的地方在于这些剧本(běn)中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的(de)主角帕(pà)洛(luò)玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特(tè)就会(huì)作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她(tā)的任务(wù)依(yī)然是(shì)送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎(zěn)样(yàng)的内容特(tè)色呢(ne)?这是除了非(fēi)洲草原(yuán)风(fēng)情(qíng)的《狮子大地》以外另(lìng)一个(gè)具有(yǒu)比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或(huò)者加勒比海的热带风(fēng)情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无(wú)独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然后(hòu)文(wén)化(huà)胜利的路线,但其实(shí)整(zhěng)个泛拉丁(dīng)区域(yù)在“艺术”这块的(de)优(yōu)势是真的不(bù)明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相关可能(néng)还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一(yī)点就是相对于本(běn)体而言(yán),居民的工(gōng)种阶段更为简(jiǎn)洁(jié)了。在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界》中只(zhǐ)有三(sān)级(jí),临时工到(dào)劳工,然后(hòu)就(jiù)直(zhí)接是“艺术(shù)家(jiā)”了(le)。此(cǐ)外每(měi)个阶层的具体需求也就较大的变化(huà),比(bǐ)如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意味着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局建港的(总不(bù)至于出门(mén)直(zhí银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗)接开(kāi)始(shǐ)跨岛物流吧),其实游(yóu)戏(xì)本(běn)体那种东边一(yī)个岛不(bù)能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣椒的设(shè)定就稍(shāo)微有点让人头疼(téng)。感觉上(shàng)《新兴(xīng)世(shì)界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有(yǒu)是十(shí)多个(gè)岛,但几个(gè)大岛(dǎo)都存在明(míng)显的资源断(duàn)层,中期开(kāi)始(shǐ)不可避(bì)免的(de)需要完(wán)成(chéng)一些重(zhòng)新(xīn)规划的(de)大搬迁工作。

除(chú)了人(rén)口(kǒu)升级(jí)阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是不交税了(le),收入基(jī)本(běn)上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于游(yóu)戏前中期压力还是相当大的,因为这(zhè)款(kuǎn)游戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基(jī)本都是(shì)现实时间2个小时以后的(de)事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是(shì)艺(yì)术家这(zhè)个阶层解锁的(de)制品,都有着(zhe)相当高的售价,中后期(qī)商品(pǐn)基(jī)本(běn)单价上千,形(xíng)成稳(wěn)定商路以后赚(zhuàn)钱是(shì)相当快的。其次(cì)就(jiù)是新兴世界不(bù)仅包含了多样化需求的(de)商路(lù),还有很多(duō)临时事件,会(huì)增加或(huò)者减少商品价格(gé)——这(zhè)一点(diǎn)意义(yì)主要体现在“黑市(shì)物(wù)品”:在(zài)《新兴(xīng)世界》中居民除了基(jī)本需求,还有(yǒu)“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的货(huò)物(wù),可以额外获得人口增(zēng)长,并且获得资金收入(rù),黑市(shì)物品(pǐn)在(zài)居民形成(chéng)规(guī)模以(yǐ)后(hòu)收益相当可(kě)观。不过需(xū)要先花费比较高(gāo)的价格从旧(jiù)世界的港(gǎng)口来购(gòu)买(mǎi),游戏中看到说黑市(shì)货物可(kě)以伪造?但是(shì)我没有琢(zuó)磨出(chū)来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的(de)话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等(děng)等(děng)),此外就是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务(wù)也(yě)是以(yǐ)围(wéi)绕买回(huí)几款文物(wù)放入博物馆展出作为(wèi)核心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并没有玩(wán)过,不过目前的版本比较游戏(xì)本(běn)体的话(huà),我感觉有个问题(tí)就是艺术家产品解锁(suǒ)所(suǒ)需的(de)人(rén)口有点太多了,后(hòu)期动(dòng)辄大几千上万(相对(duì)而言劳工的(de)产(chǎn)出解锁人口(kǒu)需(xū)求基本都是小几百以内)。但游戏中实(shí)际上产出(chū)还是工(gōng)农需(xū)求居银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗多,包括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所(suǒ)需要的种植和(hé)加工工序(xù)也需要大量的工农(nóng)。这样(yàng)带(dài)来的问题(tí)就是需(xū)要频繁升(shēng)降级住所(suǒ)(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就带(dài)来(lái)了一(yī)个和本体类似(shì)的问题(tí),也就是本作的(de)自(zì)动(dòng)化和模块(kuài)化程度不够,中(zhōng)后期(qī)点(diǎn)起(qǐ)来(lái)太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出(chū)了(le)4年季(jì)票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也(yě)许是(shì)一(yī)个新玩家入手的很好时机:首先不同于(yú)4X回(huí)合制还有(yǒu)《人类》之(zhī)类(lèi)的游(yóu)戏时不时(shí)出来(lái)和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各自的领(lǐng)域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对(duì)手。类似(shì)的游戏(xì)可能只有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在(zài)于(yú)造景的微观画(huà)面确(què)实好看(kàn),这一点(银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗diǎn)对(duì)比同系列那些(xiē)比较(jiào)老(lǎo)的经典(diǎn)游戏十(shí)分明显——当然(rán)我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆(bào)表的《人类》大概是不(bù)分伯仲,各(gè)有(yǒu)千(qiān)秋的(de)水(shuǐ)准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游戏的复杂(zá)供应链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间布局有(yǒu)很(hěn)多研究(jiū)的空间(jiān)——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需要管上(shàng)面(miàn)的立交(jiāo)桥和下面的管道(dào)这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而(ér)言,大量(liàng)的故(gù)事剧本(běn)可(kě)以起到(dào)很(hěn)好(hǎo)的引导作用,而(ér)对(duì)于(yú)一直(zhí)在玩(wán)的老玩家(jiā)而言(yán),也可(kě)以(yǐ)体验(yàn)一下年4季(jì)票带(dài)来的南美风情,还(hái)有旧城皮肤包(bāo)的(de)中世(shì)纪(jì)建(jiàn)筑(zhù)风格(gé)体验。

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