橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹(jì)分析及加点(diǎn)说明 桂乃(nǎi)芬天赋推荐游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次(cì),终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实(shí)用的效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支(zhī)属(shǔ)性(xìng)中火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的(de)行为艺术家——或者说,街(jiē)头(tóu)艺人。今天为(wèi)大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加(jiā)点说(shuō)明,桂(guì)乃芬行迹详解(jiě)。桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用(yòng)的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先为(wèi)大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹三大球和三小球分别是什么 三大球的起源,理解(jiě)这(zhè)些(xiē)行(xíng)迹的效(xiào)果和(hé)机(jī)制,自然也就明白(bái)这些行迹的(de)重要性和优先(xiān)级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻(gōng)击(jī)倍率普攻,由于桂(guì)乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没什么直(zhí)伤能力(lì),但(dàn)施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基(jī)本稳定施放普攻(gōng)打战技点,顺便(biàn)续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对(duì)相(xiāng)邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻(lín)目标(biāo)陷入持续2回合(hé)的灼(zhuó)烧状态,该状态下(xià)敌(dí)方目标每回合开始时受到218.21%倍率的(de)持(chí)续伤害。

对(duì)群(qún)挂灼烧的(de)主要手(shǒu)段,可以(yǐ)对(duì)三目标直(zhí)接挂上灼烧(shāo)效果,方便配合后续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续(xù)回(huí)合中如果已经清杂(zá)完成(chéng),就只(zhǐ)需要用普攻续(xù)精英怪身上的(de)灼烧(shāo)回合数即可,不需(xū)要再频(pín)繁施放战技(jì)。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时保证面(miàn)板命中(zhōng)为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必(bì)定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数(shù)环境够用(yòng)。

但在解(jiě)锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技会(huì)使敌方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面(miàn)板堆到接近(jìn)42.8%,此时的(de)泛用性和综合性价比都是更(gèng)高的。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对敌方(fāng)全体造(zào)三大球和三小球分别是什么 三大球的起源成120%倍率(lǜ)的(de)火伤(shāng),并引爆目标当前承受(shòu)的灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以引爆战(zhàn)技或(huò)普攻为敌方施加的(de)灼烧状(zhuàng)态,也可以(yǐ)引爆(bào)敌方(fāng)被火破韧后(hòu)陷入(rù)的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子(zi)等角色(sè)为敌方(fāng)施(shī)加的(de)灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引(yǐn)爆优先级(jí)位于最后,如果桂乃芬在施放终(zhōng)结技时刚好使敌(dí)方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧状(zhuàng)态(tài),则该(gāi)伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能120点,带(dài)回能(néng)绳后能量需(xū)求减(jiǎn)至(zhì)100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况(kuàng)下(xià)可(kě)做到稳定4动循环,有受击(jī)情况(kuàng)下则(zé)可以改三大球和三小球分别是什么 三大球的起源成(chéng)1战技(jì)3普(pǔ)攻(gōng),甚至(zhì)可能2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要性一般,随(suí)缘释(shì)放(fàng)即(jí)可,不需要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来(lái)君子养(yǎng)艺人(rén)

敌方受到的灼烧(shāo)状态触(chù)发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率(lǜ)陷入【吞(tūn)火】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标受(shòu)到的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核(hé)心行迹,为(wèi)桂乃(nǎi)芬提供了对(duì)群挂(guà)易伤(shāng)的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活(huó)度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋的情况下(xià),叠满层可以为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘区对常规直伤队来说(shuō)是比较宝贵的,难以被稀(xī)释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效果就(jiù)算(suàn)是比较常见(jiàn),如桑博终结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙(fú)卡1魂都带有挂易伤的(de)效(xiào)果。

如果敌方身上同时拥有多(duō)个灼烧(shāo)效果,则在这(zhè)些灼烧(shāo)效果触(chù)发伤害后,会(huì)分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在(zài)有多个挂灼烧(shāo)能力的(de)队(duì)伍,或能(néng)频(pín)繁(fán)引爆灼烧(shāo)的队(duì)伍中,【吞(tūn)火】天赋的(de)易伤可以很快被(bèi)叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状(zhuàng)态(tài)是在(zài)灼烧触发伤害后(hòu)施加的,因此前(qián)面的灼烧伤害无(wú)法吃到后面施加的易伤效(xiào)果(guǒ),属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻击敌人(rén),进入战斗后造成(chéng)4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使(shǐ)目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开(kāi)局(jú)直接(jiē)挂灼烧(shāo)的手段,不(bù)过由(yóu)于这4段伤害(hài)是纯随(suí)机的(de),表(biǎo)现并不稳定,因此(cǐ)除非(fēi)其他队友都(dōu)是后台战(zhàn)技,否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础概率使敌方目(mù)标陷入与(yǔ)战技(jì)相同(tóng)的灼烧伤害。

以(yǐ)前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概(gài)率在面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概(gài)率,在(zài)面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,绝大部分情况下(xià)都够用(yòng)。

在触发1魂(hún)效果(guǒ)后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定(dìng)性进(jìn)一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻的(de)纯产点工(gōng)具人玩法,不(bù)耽误对单甚(shèn)至对双施加(jiā)灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)行动提前25%。

从单卡角度(dù)来看,该行迹的意义(yì)不明,但(dàn)在配队中就水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂(guì)乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯(chún)火队中也(yě)可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为(wèi)其提供(gōng)稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入(rù)灼(zhuó)烧状态(tài)的敌(dí)方目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该额(é)外能力揭露(lù)了桂乃(nǎi)芬的副c定(dìng)位,提高了她的输出能力,该效果可以视作(zuò)全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻击(jī)目标基本必定(dìng)处于灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài)。

【行(xíng)迹加点(diǎn)说(shuō)明】

行(xíng)迹(jì):战技(jì)>天赋>终结技>普(pǔ)攻(gōng)

分(fēn)支(zhī):火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍(bèi)率,是最关键的(de)行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其(qí)挂(guà)易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队(duì)都有(yǒu)增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技频率不(bù)算高,且升级(jí)提升的(de)倍率和引爆比(bǐ)例(lì)不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤(shāng)倍率,但(dàn)由于施放频率很高,所以可以稍微点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点,天赋(fù)其次(cì),终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次,最后(hòu)点(diǎn)击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

如果觉得本站(zhàn)所整理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方(fāng)分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

评论

5+2=