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绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人

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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不(bù)如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高于分(fēn)层(céng)预(yù)瞄(miáo),组队(duì)分层(céng)预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影(yǐng)雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出(chū)一个主手精华(huá),如(rú)果(guǒ)你(nǐ)愿意(yì)可(kě)以带(dài)横扫千军并(bìng)且带上(shàng)异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行带横扫千(qiān)军或(huò)无畏挑击(jī)动作(zuò)爆发都不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前(qián)的(de)测试,确实攻速副手(shǒu)加上(shàng)最新(xīn)的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手(shǒu)伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速(sù)发挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评(píng)论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄(miáo)哪个(gè)伤害高,整体(tǐ)比下(xià)来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分层预(yù)瞄综合更强,单(dān)体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高前者(zhě)一点(diǎn),因为单(dān)人(rén)测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后(hòu)者(zhě)输出(chū)更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换(huàn)成(chéng)了新的精华恐骇(hài)之像(xiàng),这个精华(huá)本(běn)身在之前(qián)的测(cè)试(如(rú)影(yǐng)随(suí)形精(jīng)华对(duì)比)就是(shì)比较低伤害的,实测出的数(shù)据也可以看出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但因(yīn)为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以及副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影(yǐng)雾的(de)对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以利用(yòng)上科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普攻护(hù)肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看看(kàn)伤害:

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这套的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中(zhōng)肯定是带(dài)引渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗(àn)影(yǐng)雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代(dài)言(yán)人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收(shōu)益(yì)肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害高(gāo),而且暗(àn)影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打(dǎ)单(dān)体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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