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周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人

周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许(xǔ)多爆火(huǒ)的大(dà)作,相当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五(wǔ)六年了都还不断有新(xīn)玩家入坑。

但(dàn)也有(yǒu)那(nà)么些(xiē)游戏(xì),虽(suī)然非常好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风(fēng)等种种原因,而(ér)被遗(yí)忘在了(le)茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大(dà)家(jiā)挑出了8款素质极高(gāo),但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上都(dōu)相当不错,并收(shōu)获(huò)了(le)众多游戏奖项,但(dàn)毕(bì)竟是小体量作品,在NS这种大作(zuò)如云(yún)的主机平台很(hěn)难脱颖而(ér)出。

而在(zài)有了前两部作品的基(jī)础(chǔ)后,这(zhè)第三部《龙脉常歌(gē)》实现(xiàn)了在体量和质量的再次(cì)突破。

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本作结合(hé)了(le)太空(kōng)探索与冒险解谜,并以感人的叙事(shì)为(wèi)驱(qū)动力。游戏中的一众角色(sè)将为了一(yī)颗名为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一段令(lìng)人(rén)难(nán)忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢在游(yóu)戏中享(xiǎng)受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事(shì)模拟器

这款游戏(xì)光(guāng)听(tīng)名(míng)字多少(shǎo)有些(xiē)怪异(yì),让人摸不着头(tóu)脑的同时,又很容易(yì)浮想联翩

实际上,本(běn)作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏(xì),简单来说就是两个(gè)字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无(wú)聊,但实(shí)际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要(yào)思考战术策略,没有你死我活的(de)厮杀,在本作中(zhōng),只需(xū)要(yào)按下扳(bān)机(jī)启(qǐ)动水枪,将(jiāng)这些原(yuán)本乌漆嘛黑(hēi)的(de)物体冲刷到完美如新,就(jiù)能完成任务。

水(shuǐ)枪冲(chōng)刷(shuā)在物体表面上的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处(chù)污(wū)垢被(bèi)一扫(sǎo)而光,这种(zhǒng)成就(jiù)感和满足感(gǎn)也(yě)是其他游戏难以替代的(de)。不(bù)需要忍(rěn)受(shòu)现实(shí)中被溅一身水或是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要轻轻按(àn)下手柄的(de)扳(bān)机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一(yī)款横(héng)版过关的解谜游(yóu)戏,其的标(biāo)题名字是(shì)“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏(xì)的主角“电头”,一(yī)个头部为电源装置的(de)小机器人。

角色的(de)头部和身体可以(yǐ)分(fēn)离,做到(dào)“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以操作身(shēn)体,但必须在10秒内将头捡回(huí)来,否则就会失败。

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通过头部带电这一特性,可(kě)以使其接(jiē)触到的(de)场景物体通电,从而产生开或关(guān)周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人两种状态,以此形成过关的道(dào)路。

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这一设(shè)计(jì)让关卡中的解(jiě)谜设(shè)计更(gèng)加丰富,全程都能保持让(ràng)人眼(yǎn)前一亮(liàng)的状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常(cháng)标准(zhǔn)的(de)起承转合,使得整个(gè)流(liú)程的体验极佳,让人全程保持惊喜(xǐ)和(hé)赞叹,直到(dào)游(yóu)戏(xì)通关的那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画(huà)面看着很有8位机(jī)的味道,在配色(sè)、界面以及音乐等多个方面,也都还(hái)原了那时候的味道。

在大块像素点编织出的华丽画(huà)面(miàn)下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设(shè)计(jì)、多(duō)变的玩法以及大量的隐藏房间,让本(běn)作的内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时(shí)也是极少数被任(rèn)天(tiān)堂官方给予(yǔ)了极高评价(jià)的(de)作品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容(róng)的质(zhì)量上(shàng)出类拔萃,且(qiě)数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的模式甚(shèn)至玩(wán)法都截(jié)然不同(tóng),且每一种玩法都(dōu)拥有极高的素(sù)质,绝对(duì)买不了吃(chī)亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没听(tīng)过,但(dàn)《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大(dà)有来头。制作这款游戏的开发(fā)商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许(xǔ)是(shì)因(yīn)为像(xiàng)素画风确实是(shì)有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏(xì)。

本作最初是一款买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计上适(shì)配了横(héng)屏,还(hái)加入(rù)了双(shuāng)人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式(shì)非常(cháng)简单,类似于抓娃(wá)娃(wá)机(jī)。玩(wán)家扮演一个(gè)来(lái)自外星(xīng)的UFO,通(tōng)过(guò)自己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人(rén)类(lèi),来(lái)打工赚钱(qián),可(kě)谓是不折不(bù)扣的“外(wài)星打(dǎ)工人”。

虽说(shuō)最(zuì)初是个手游(yóu),但其内容(róng)的(de)精致(zhì)和(hé)丰富程度,要远(yuǎn)超大(dà)多数同类(lèi)型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素(sù)的(de)画风(fēng)也(yě)清新靓(jìng)丽(lì),还有极(jí)为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可能许多(duō)小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上一部作(zuò)品《怒(nù)之铁拳3》之间,相(xiāng)隔(gé)整(zhěng)整26年——当年那群十几二十岁(suì)的少年,都被(bèi)熬(áo)成中(zhōng)年大(dà)叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难(nán)度,但(dàn)游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的(de)操作手感,以及系(xì)列不变的(de)味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然在(zài)保持更新。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包括(kuò)了300多项(xiàng)改进(jìn),还(hái)追(zhuī)加(jiā)了(le)全新(xīn)的合作(zuò)招式以及全新的自定义(yì)生存模式(shì),进一步(bù)拓(tuò)宽了游(yóu)戏的可玩性(xìng)和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际上已经(jīng)是8年前的游(yóu)戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量(liàng)依旧是(shì)业界顶尖水(shuǐ)准(zhǔn),被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系(xì)列是有过(guò)之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美(měi)诠(quán)释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会(huì)有许多非常诱(yòu)人的收集要素(sù)(回报),但这些收集要素同(tóng)时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极(jí)高的(de)操作要(yào)求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版(bǎn)难度非常高(gāo),因此劝退了不少玩(wán)家(jiā)。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一系(xì)列(liè)加料外还加入了更加简单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳(tiào)跃过关的(de)玩(wán)家,也可以畅享本作(zuò)设(shè)计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称(chēng)神作的游戏(xì),因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的(de)全(quán)面中文化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏(xì)即(jí)使没几个字,除了(le)菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字(zì)外,其他都是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有国内玩(wán)家问津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语(yǔ)的需(xū)求(qiú)会比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英(yīng)文(wén)举例,都是些很基础的词汇(huì),且实际游玩(wán)时只有很(hěn)少一部分关(guān)卡需(xū)要(yào)真正看懂条件,即(jí)使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状(zhuàng)的(de)方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯(sī)方块》的(de)目的是尽可能消除方块,而《难(nán)死塔》则(zé)是尽可能(néng)将方块叠高高。游戏中的(de)方(fāng)块带(dài)有重力(lì)物理效(xiào)果,随(suí)着方块的堆(duī)叠,越(yuè)来越高的(de)塔将会受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需(xū)要在确保方块堆叠的过(guò)程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块的重(zhòng)心是否(fǒu)稳定,整栋(dòng)楼叠起来会(huì)不会导致倾(qīng)斜甚(shèn)至(zhì)坍(tān)塌。

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而除了堆砌(qì)高塔外(wài),游戏中还有其(qí)他玩(wán)法,例如使用规定数量的方(fāng)块搭建,同(tóng)时不能超(chāo)过一定(dìng)高度,这(zhè)就需要尽(jǐn)可能利用好每一个方格空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出一个足够宽的平(píng)台。

本作除了(le)拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会(huì)中可(kě)以给对手使坏,例如将方块变大(dà)、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常(cháng)出色!

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