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东莞属于几线城市 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也(yě)行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清怪叠(dié)嫉(jí)妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛(sài)季(jì)模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置(zhì),改碎(suì)片会清空大招和技(jì)能(néng)能量(liàng),做了一定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合(hé)1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌人(rén)等级的近战能(néng)力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然(rán)余(yú)烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么(me)我选组(zǔ)合1+其(qí)他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发(fā)仁慈。其(qí)余组合看起来(lái)很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难(nán)免会(huì)空,所以(yǐ)我(wǒ)选择炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救人(rén)还能触发(fā)仁慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷(léi))、伤害(hài)感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸(xī)引或收割(gē)者)

备(bèi)注:手臂(bì)模组【近战快速启动(dòng)】即使杀(shā)怪飞刀回(huí)满近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输(shū)出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位(wèi)】,手的(de)换弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最(zuì)后(hòu)弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出第(dì)二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景不(bù)能(néng)用(yòng),第(dì)二波可能会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机(jī)制很方(fāng)便(biàn),其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶(jiē)段切(qiè)配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀(dāo),触发单频大(dà)师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四(sì)合一),手(shǒu)动长按(àn)R换(huàn)弹(dàn)四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上(shàng),可以近战或者切空容器打一发,但是一般等(děng)1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃(chī)换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好填一(yī)发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里交火刀的,闪身装一发(fā)直(zhí)接射,然(rán)后直接切枪四(sì)合一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切融合(hé)一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装一发不射(shè)+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发(fā)射

3、一(yī)发化粪(fèn)池,三发融(róng)合(hé),一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环(huán)第(dì)3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回(huí)来触发(fā)【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时(shí):获得(dé)+100操(cāo)控性(只在(zài)切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手(shǒu)炮或与你职业分支属性相同(tóng)的(de)能量手炮时:在(zài)非(fēi)法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加(jiā)一(yī)层+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低(dī)为(wèi)每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第(dì)二(èr)条要求时切换(huàn)至其(qí)他武器:获(huò)得(dé)运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规(guī)则、流明(míng)(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(hé)(笛(dí)卡(kǎ)尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用(yòng)渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切(qiè)狙击快(kuài)速打1发(为(wèi)了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出(chū)去(有星象各就(jiù)各位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时(shí)等cD)

因为十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须(xū),开(kāi)局两发(fā)火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间(jiān)比较充裕,可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀(dāo)大招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛(sài)季模组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个思(sī)路,需要(yào)你猎人上(shàng)推推的(de)时(shí)候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独头喷( 精确重击模(mó)型框架(jià))3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里(lǐ)更(gèng)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单(dān)箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供(gōng)不(bù)稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产(chǎn)绿弹时(shí)候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(jì)(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力(lì)无限】手雷击杀(shā)产球,看个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能(néng)量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也(yě)不错

●这套(tào)没有配输(shū)出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要(yào)你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是(shì)一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此(cǐ)时选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋(dàn)武器可以看下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察(chá)教派(pài),主(zhǔ)打的(de)就是(shì)工具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身(shēn)都是你的主要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头(tóu)领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通(tōng)过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但(dàn)长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间(jiān)带来(lái)恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果,联动你经(jīng)常需(xū)要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三(sān)还(hái)是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能,永劫(jié)终结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹,不需要(yào)护甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面(miàn)面俱到(dào)

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武(wǔ)器(qì)方(fāng)面没有(yǒu)固定推荐,根(gēn)据对应环(huán)境进行配(pèi)置(zhì),可以带(dài)自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这(zhè)个(gè)看个(gè)人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效(xiào)率(lǜ)已经(jīng)不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源(yuán)特(tè)性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的(de)同时还能(néng)联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察(chá)学派】产(chǎn)弹药(yào)的(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也(yě)可以(yǐ)在输(shū)出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能东莞属于几线城市无(wú)限*续易伤,但(dàn)是能(néng)近战(zhàn)的(de)情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的(de)容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个(gè)人用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团(tuán)队无(wú)限隐身,在宗师等(dě东莞属于几线城市ng)高难(nán)场景有(yǒu)用(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果队(duì)友不需要你去(qù)保(bǎo)护(hù),只需(xū)要你自(zì)己管自(zì)己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方(fāng)面就不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两(liǎng)个金装(zhuāng)都(dōu)属(shǔ)于对策特(tè)化装备,需要用到(dào)这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景基(jī)本上都是有着自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷(léi)的(de)回转,其余照抄(chāo)即可

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