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西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?

西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里? 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手法进(jìn)行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满卢卡攻击力(lì)上限,即随攻击力增长而变(biàn)动。

卢卡是4星虚(xū)无(wú)命(mìng)途物理角(jiǎo)色,技能均为单体伤害,可主动(dòng)为敌(dí)人(rén)挂上裂伤和易伤等(děng)效果,本次为大家(jiā)带来《崩坏(huài):星(xīng)穹铁道》卢卡星魂(hún)详解,卢(lú)卡星魂介(jiè)绍(shào)分(fēn)析(xī)。在2魂(hún)处手法进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满卢卡攻击力上(shàng)限,即随(suí)攻(gōng)击力增长而变动。

西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?href="/zb_users/upload/2024/0105/177e02a2b0e4c997efa4334838e7bc43.png" data-fancybox="gallery" title="《崩(bēng)坏:星穹铁(tiě)道(dào)》卢卡星(xīng)魂详解 卢(lú)卡星(xīng)魂介绍(shào)分析">

①1魂属于增(zēng)伤星魂,攻击的目标处于裂(liè)伤(shāng)状态,则增伤15%,这个增伤buff几乎(hū)可(kě)以做到全(quán)局覆盖。

Tips:如果敌人(rén)身(shēn)上没(méi)有裂伤,使用战技并不会为自身触(chù)发增伤buff。

② 2魂可优(yōu)化循环,战(zhàn)技命中物理弱点敌人(rén),则多增(zēng)加(jiā)1层【斗志】,即面对物理(lǐ)弱点敌人可打出战技→强化普攻→战技→强化(huà)普攻输出手法,再加上终结技给予的(de)2层(céng)【斗志(zhì)】,大(dà)大保证了(le)【斗志】层数的充足,几(jǐ)乎不需要穿插普(pǔ)攻来叠加【斗(dòu)志】层数(shù)。

③ 4魂加攻星魂,每获得1层(céng)【斗志】,攻(gōng)击力提5%,最多叠加4层,也就是整局(jú)最(zuì)多永久提高20%攻击(jī)力。

加攻不(bù)但能(néng)提高直伤伤(shāng)害,也(yě)使战技的裂(liè)伤dot上限得到提(tí)高(gāo),从而可以使精英或boss敌(dí)人(rén)受到更(gèng)高的(de)战(zhàn)技裂伤。

Tips:开局给予(yǔ)的1层【斗志】不会加攻,使用秘技可叠加(jiā)1层。

这个星魂开局不久就能叠满加攻,尤(yóu)其(qí)战技面对物(wù)理弱点(diǎn)敌人,配合2魂效果(guǒ)可直接叠加2层。

④ 6魂可就重要了,由于行迹能力【粉碎斗(dòu)志】使强化普攻中【直冲拳】段数在3~6段(duàn)浮动,而6魂(hún)则是让(ràng)卢卡(kǎ)在强化(huà)普攻命(mìng)中(zhōng)裂伤状态的敌(dí)人,每段【直冲拳】都可以结(jié)算裂伤8%的伤(shāng)害(hài)。

举(jǔ)个例(lì)子:

条件1:敌人身上挂有击破裂(liè)伤与战技(jì)裂伤。

条件2:卢卡强化普攻打出6段【直冲拳】。

则(zé)敌(dí)人(rén)身上一共会出(chū)现21段伤(shāng)害,分(fēn)别是6段(duàn)【直冲拳】直伤,1段(duàn)【碎天拳】直伤,6段(duàn)【直冲拳(quán)】结算(suàn)8%击(jī)破裂伤dot,6段【直(zhí)冲拳(quán)】结算8%战技裂伤dot,1段(duàn)结算(suàn)击破(pò)裂(liè)伤(shāng)dot,1段(duàn)结(jié)算战技(jì)裂(liè)伤。(你会看(kàn)到密密麻麻的伤害(hài),体验感(gǎn)贼爽)

Tips:强化普攻当回合击(jī)破敌人,也会结算【直冲拳】相同段数的(de)8%击(jī)破裂伤dot以(yǐ)及最后大(dà)额的击破裂伤。

◇星魂收益:

注释:

① 在(zài)2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段。

③ 裂伤吃(chī)满卢(lú)卡攻击力上限,即随攻(gōng)击力增(zēng)长而变动。

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