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阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱

阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满卢卡攻击力上限(xiàn),即(jí)随攻击力增长(zhǎng)而变动。

卢(lú)卡是(shì)4星虚无命(mìng)途(tú)物理角色,技能均(jūn)为单(dān)体伤害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤(shāng)等效(xiào)果,本次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏:星(xīng)穹铁道》卢卡(kǎ)星魂详解,卢(lú)卡星魂介绍分析。在(zài)2魂处手法进行(xíng)改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤(shāng)吃满卢卡攻击(jī)力(lì)上(shàng)限,即随(suí)攻击力增长而变动(dòng)。

①1魂属于(yú)增伤星魂,攻(gōng)击的目标(biāo)处(chù)于裂伤状态,则增伤15%,这(zhè)个增伤(shāng)buff几乎可(kě)以做到(dào)全局(jú)覆(fù)盖。

Tips:如(rú)果(guǒ)敌人身(shēn)上(shàng)没有(yǒu)裂伤,使用战技(jì)并(bìng)不会(huì)为(wèi)自(zì)身触(chù)发(fā)增(zēng)伤buff。

② 2魂(hún)可优化循(xún)环,战技命中(zhōng)物理弱(ruò)点敌人(rén),则(zé)多增加1层【斗(dòu)志】,即面对物理(lǐ)弱点敌人(rén)可打出战技→强化普攻→战技→强(qiáng)化(huà)普(pǔ)攻输出(chū)手法,再加上终结技给予的2层【斗志】,大大保证了【斗志】层数的充(chōng)足,几乎不(bù)需(xū)要穿插普攻来(lái)叠(dié)加【斗志】层(céng)数。

③ 4魂(hún)加攻星魂,每获得1层【斗(dòu)志】,攻(gōng)击(jī)力提5%,最多叠(dié)加4层,也(yě)就是(shì)整局最多阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱(duō)永久提高20%攻击力(lì)。

加(jiā)攻(gōng)不(bù)但(dàn)能提高直伤伤害,也使战技的裂(liè)伤dot上限(xiàn)得到提高,从而可以使精英或(huò)boss敌人受到更高(gāo)的战(zhàn)技裂伤。

Tips:开局给予的(de)1层(céng)【斗(dòu)志(zhì)】不会加攻(gōng),使(shǐ)用秘技可叠加1层。

这(zhè)个星魂(hún)开局不久就能叠满加攻,尤其战技面(miàn)对物理弱(ruò)点敌人(rén),配合2魂效果可直接叠(dié)加2层。

④ 6魂(hún)可就重(zhòng)要(yào)了,由于行迹能力【粉碎斗志】使强化普攻(gōng)中【直冲拳】段数在3~6段浮动(dòng),而6魂则(zé)是让卢(lú)卡(kǎ)在强(qiáng)化普(pǔ)攻命中裂伤状态(tài)的敌(dí)人,每段【直(zhí)冲拳】都可以结(jié)算(suàn)裂伤8%的(de)伤(shāng)害(hài)。

举个例(lì)子:

条件1:敌人身上挂(guà)有(yǒu)击破裂伤与战技裂(liè)伤。

条件(jiàn)2:卢卡强化(huà)普攻(gōng)打(dǎ)出6段【直冲(chōng)拳(quán)】。

则敌人身上一共(gòng)会出现(xiàn)21段伤害,分别是6段【直冲拳】直伤,1段【碎天(tiān)拳】直伤,6段【直(zhí)冲拳】结算8%击破裂伤dot,6段【直冲拳】结算8%战(zhàn)技裂(liè)伤dot,1段结算击(jī)破(pò)裂伤dot,1段结算战技裂伤。(你(nǐ)会看到密密麻麻(má)的伤害,体验(yàn)感贼(zéi)爽)

Tips:强化普(pǔ)攻当回合击破敌人(rén),也会结算【直冲拳】相同(tóng)段数(shù)的8%击破裂伤dot以(yǐ)及(jí)最后(hòu)大额的击破(pò)裂伤(shāng)。

◇星魂(hún)收益(yì):

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注释:

① 在(zài)2魂处手法进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳(quán)】段数取4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡攻击(jī)力上限,即随(suí)攻击力增(zēng)长而变动。

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