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fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式 万国觉醒选哪个国家更好

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万国(guó)觉醒玩家选择国(guó)家,一(yī)般考量范围不光从开局方面选择,还可(kě)以从后期强(qiáng)度方面来(lái)选择,那么究竟万国(guó)觉醒选哪个国家更(gèng)好呢?想(xiǎng)知道怎么选就赶(gǎn)紧(jǐn)看看下面由小编分享的攻(gōng)略。

万国觉醒选哪个国(guó)家(jiā)更好

1、罗马(mǎ)

部队加(jiā)成:步(bù)兵(bīng)防(fáng)御+5%,新队行(xíng)军(jūn)速(sù)度+5%,食物(wù)采集速(sù)度+10%

特色兵种:罗马军团(步兵)

初始将领:西庇阿(ā) 阿(ā)非利加努(nǔ)斯(sī)

2、德意志

部(bù)队加(jiā)成(chéng):骑兵攻击+5%,部队(duì)训练速度+5%,行动力(lì)恢复速度+10%

特(tè)色(sè)兵种:条顿骑士(骑兵)

初(chū)始将(jiāng)领:海(hǎi)尔曼(màn)

3、不列颠

部队加成(chéng):工兵攻击+5%,部队训练(liàn)速度+5%,盟友驻防容量+20%

特色兵种(zhǒng):长弓手(弓(gōng)兵(bīng))

初始将领:布狄(dí)卡

4、法兰西

部队(duì)加成:部队生命值+3%,木材(cái)采集速度(dù)+10%,医院治(zhì)疗速度(dù)+20%

特色兵种(zhǒng):掷斧手(步兵)

初始(shǐ)将(jiāng)领:贞(zhēn)德

5、西班牙

部队加(jiā)成:骑兵防御(yù)+5%,统(tǒng)帅所获经验值+10%,资源(yuán)产量(liàng)+20%

特(tè)色兵种:征(zhēng)服者(骑兵)

初始将领:佩拉(lā)约(yuē)

6、中国

部(bù)队加成:部(bù)队防御+3%,行动力恢(huī)复速度+5%,建造速度+5%

特色兵种:诸葛(gé)弩(弓兵(bīng))

初始将领:孙武

7、日本

部队加成:所有兵种部(bù)队攻击(jī)+3%,斥候行军速度+30%

特色兵种:武士(步兵(bīng))

初始将(jiāng)领:楠木正(zhèng)成

8、韩国

部队加(jiā)成:弓(gōng)兵防御+5%,医院容量+15%,科技研究加(jiā)速(sù)+3%

特色兵种:花郎(步兵(bīng))

初始将(jiāng)领fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式(lǐng):乙支文德

9、 ***

部队加成:骑兵攻击(jī)+5%,对中(zhōng)立单(dān)位(wèi)伤害加成10%,集结部队(duì)伤害+5%

特(tè)色兵种:马(mǎ)穆鲁克(kè)(骑兵)

初始将领:拜巴尔

10、奥斯曼

部队(duì)加成:弓兵生命+5%,部(bù)队(duì)行军速度+5%,统(tǒng)帅主(zhǔ)动技(jì)能伤害提升5%

特色兵(bīng)种:耶(yé)尼切里(弓兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):奥斯(sī)曼一世(shì)

11、拜占庭

部队(duì)加(jiā)成:骑兵生(shēng)命+5%,百头(tóu)采集(jí)速度+10%,医院容量+15%

特色兵种:甲胃(wèi)骑兵(骑兵(bīng)))

初始将领:贝利撒留

万国觉醒(xǐng)开局后期(qī)国(guó)家(jiā)选择(zé)推荐(jiàn)

1、开局国家推荐:

对(duì)于(yú)零(líng)氪(kè)或者是微氪的(de)玩家来说(shuō),开局选择中(zhōng)国、西班牙都是(shì)比较合(hé)适的。

中国的初始武将是孙武,特色兵种是(shì)诸葛弓兵。

西班牙的初始(shǐ)武(wǔ)将为佩拉约,特色兵种是(shì)征服者骑兵(bfio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式īng)。

这(zhè)两个国家的兵种(zhǒng)在前(qián)期的时候都是比较强(qiáng)势的,骑兵在刷野蛮人的时候非常好用(yòng),后期如(rú)果想要打架的话(huà)可以(yǐ)直接选择转成罗马。

大部分(fēn)玩家都可以中国开局,比较肝的玩家可以选择(zé)西班(bān)牙。

2、后期国家推(tuī)荐:

奥斯曼(màn):对于主力弓兵与技能型伤害的英雄( 如李成桂(guì) )

*** :对于(yú)主(zhǔ)力骑兵与经常开(kāi)集结的(de)人

罗马:对于主力(lì)步兵(bīng)与追(zhuī)求行军速度的人

Ps 由于(yú)去到大后期,经常需要造兵,只有德意志与不(bù)列颠有5%训练(liàn)部队加速(sù)

所以,假如你想(xiǎng)先(xiān)多造一点兵可以选择它们。

游戏走到后期,基本(běn)建筑物都是(shì)24~25等级的了,花最多时间的就在科(kē)技上了。此时多留意战力(lì)任务或是科研任务,顺着奖励好好提升一下。在按下(xià)研究科技前,别忘了拿(ná)王国头(tóu)衔跟符文,更(gèng)好(hǎo)国王都有开王(wáng)国BUff。如果(guǒ)王(wáng)国(guó)局势稳(wěn)定(dìng)可(kě)以多(duō)挖(wā)挖资源(yuán)和练兵也别忘(wàng)了一直(zhí)打要(yào)塞或野蛮人(rén)提升统帅(shuài)技能和(hé)等级。

在(zài)后期打架,大家都几乎是T4以(yǐ)上了(le),就差在科技跟统帅技能和等级。要(yào)注意因(yīn)局(jú)势稳定可能(néng)很多(duō)人会因无聊而(ér)变得不活跃什至退游,更(gèng)好多保(bǎo)持大家沟通。适(shì)时(shí)把某些小盟都合拼吧(ba)保持整体活跃度。如果(guǒ)王国居势不稳定,那应该都是(shì)争谁在当国(guó)王的了。

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