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霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊

霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

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之一层有2-4张输出(chū)牌循环(huán)即可;中和升级后(hòu)给2层虚弱,切割(gē)升(shēng)级(jí)后(hòu)打9点伤(shāng)害,*雨(yǔ)升级后6点伤害2次。

杀戮尖塔(tǎ)猎人(rén)作为一个开局角(jiǎo)色,之一层有2-4张输出牌(pái)循环即可;中和(hé)升级(jí)后给(gěi)2层虚(xū)弱,切割(gē)升级后打9点伤害,*雨升级后6点伤害(hài)2次(cì),带毒刺击(jī)升级后8点伤害。

之一层的(de)猎人跟战士一样 不(bù)要抓太多的输出牌 有2-4张循(xún)环即可(kě)(除去初(chū)始打击(jī))

1.攻击端:

攻(gōng)击(jī)端(duān)也(yě)就意味(wèi)着输出,需要(yào)拿(ná)攻击牌,但是拿(ná)什么攻击牌,需(xū)要拿多少张,这就(jiù)让萌新们晕头转向(xiàng)了,总(zǒng)感觉这张攻击卡很强可拿(ná),另一张也很强,可拿。导致(zhì)最后卡组(zǔ)过大,不好运转(zhuǎn),最(zuì)后暴(bào)毙。

下面我就来分析一下该如何拿攻击牌(除去(qù)打(dǎ)击(jī)和防御)

中和:初始卡牌(pái) 有着不错的发挥 一般不建(jiàn)议删掉(diào)此卡(kǎ) 升级后(hòu)给(gěi)2层虚弱

切割:低质(zhì)量输出(chū)过度牌(pái) 实(shí)在没输出可抓 升级后打9点伤害

*雨:过度还可以的输出牌 缺输出可(kě)抓 升级后(hòu)6点伤(shāng)害2次(cì)

带毒刺击:本(běn)人很(hěn)少抓的输出(chū)牌 实(shí)在缺输出可抓(zhuā) 就算是(shì)玩毒(dú) 也一般很少抓 升级后8点伤害(hài) 4层中毒(dú)

快斩:不(bù)如投(tóu)掷* 因(yīn)为没有弃牌 实(shí)在缺输出可(kě)抓 升(shēng)级后(hòu)12点(diǎn)伤害

投掷*:前期来了基(jī)本是要抓 一(yī)抽一弃 配合(hé)隐秘打击 效果非(fēi)常不(bù)错 升级后12点伤害

灾祸:看个(gè)人手(shǒu)牌是否(fǒu)有(yǒu)毒(dú)牌(pái) 缺(quē)输出(chū)可抓 升(shēng)级(jí)后10点伤(shāng)害 中毒额外10点伤害

突然一(yī)拳:前几抓(zhuā)没什么输出牌 防御端薄(báo)弱(ruò) 可抓 升级后9点伤害 2层虚弱(ruò)

隐秘打击:优质输出卡 前期必抓 伪0费卡 过度神卡 升级(jí)后 16点伤害 配合丢牌 可以0费使用

飞膝:我杀(shā)人等不到下一回(huí)合 可抓 但不(bù)推荐抓 实在缺输(shū)出(chū)可抓 升(shēng)级后11点伤害

串刺:比较(jiào)好的输出牌 前期来的早 手(shǒu)牌(pái)输(shū)出牌(pái)不(bù)多 建(jiàn)议抓 能快速秒掉一只怪 升级后(hòu)10点伤(shāng)害X次

全力攻击:缺少输出 没有稳定(dìng)弃牌可抓 升(shēng)级后14点伤害

内脏切除:优(yōu)质输出卡 配合 丢牌 能(néng)快速在一回合内变(biàn)为0费打21的伤害 升(shēng)级(jí)后9点伤害3次(cì)

冲(chōng)刺:缺少输出 缺少防御(yù) 可抓 升级(jí)后(hòu)为13点

勒脖:这张卡前期费用较高 如果(guǒ)手中有(yǒu)弃(qì)牌(pái) 加费 伤害很可(kě)观 如(rú)果没有建议中期抓 或者输(shū)出足够(gòu) 可不(bù)抓 升级后 5点生命

千穿百刺:很少(shǎo)抓(zhuā) 基本不抓

无尽(jǐn)痛(tòng)苦:可抓 伤害(hài)差(chà)一点(diǎn)点的(de)时候 毕竟用完(wán)会消耗 就是占个抽牌位 伤害够可(kě)不抓 升(shēng)级后为6点伤害

猎杀者:输出不够可抓 也有过牌 升级后为(wèi)20点伤害(hài)

精巧刺击:可抓 更(gèng)好是(shì)之一回(huí)合来此牌 避(bì)免被怪(guài)物伤血(xuè)就(jiù)划不来 升级(jí)后16点伤害(hài)

终结技:手(shǒu)中(zhōng)若有(yǒu)刀刃之(zhī)舞(wǔ),此牌大部(bù)分情况下需(xū)要抓 除非(fēi)抓了太(tài)多输出牌 运转端偏差 升(shēng)级后8点伤(shāng)害(hài)

背刺:缺(quē)输出 运转差(chà) 可(kě)抓(zhuā) 升(shēng)级后15点伤害

足(zú)跟(gēn)勾:可以用此卡打出(chū)无限霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊 本人基本不抓 不建议萌新(xīn)抓(zhuā)

飞镖:很(hěn)少抓 萌新不抓(zhuā)

乾坤一掷:缺丢(diū)牌可抓 升级(jí)后18

华丽收场:此卡(kǎ)需要计算卡组如何运转(zhuǎn) 每回合(hé)抽(chōu)多少 弃多少 考虑遗(yí)物考(kǎo)虑抽牌和(hé)技能牌 萌新不建议抓 玩的(de)好就是神卡 升级后(hòu)60点(diǎn)伤害(hài)。

死(sǐ)吧死吧死吧(ba):若来的早 此卡必抓 BOss掉落此卡(kǎ) 不抓 别(bié)的金卡些许(xǔ)会(huì)更好

玻璃刀(dāo)刃:前期(qī)来(lái)的早(zǎo) 手中输出不够 无(wú)脑抓(zhuā) 过渡神(shén)卡

刀刃之舞:前期没有优质输出卡(kǎ)或输出卡较少(shǎo) 带一张把 1费打(dǎ)12配合攻击牌勒脖 ,终(zhōng)结技。 遗物袖箭(jiàn),能力卡精准 有很好(hǎo)的发挥 比较怕(pà)老(lǎo)头(三层boss)升级后1费打16

致(zhì)命毒药(yào):补伤害用 缺输出可抓 配合(hé)毒贼也(yě)不错(cuò) 升级后(hòu)7层(céng)中(zhōng)毒

催化剂:毒(dú)贼(zéi)必备 多抓几张 不过有时候(hòu)整(zhěng)局都看不到一张此卡 升级后为3倍

恐怖(bù):毒贼可不抓 其他情况下抓了(le)吧(ba) 升级(jí)后为0费 99层易伤

尸(shī)爆术:毒贼(zéi)抓 其(qí)霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊他情况下不抓

弹跳药瓶(píng):可(kě)抓 但不建议抓 稳(wěn)定(dìng)性不好 升级后为(wèi)4次

致残毒云:不建议(yì)抓,效果一般

毒(dú)雾:缺伤害(hài)可抓 升级后每回合3层毒

2.防(fáng)御端

猎(liè)人的防御会比较少 因为(wèi)猎人是一个比较容易运转(zhuǎn)起来的角色,往往都是短(duǎn)短的1-3回(huí)合就能解决敌人

更好的防御个人认为是 遗物 结实(shí)绷带(dài) 和 幽(yōu)魂形态。当(dāng)然(rán)有时候没有这些条件就需要防御卡来解决(jué)防御端的需求(绷带不吃敏捷加成)

偏折:缺少(shǎo)防御可抓(zhuā) 配合(hé)灵(líng)动(dòng)步(bù)伐稳(wěn)定(dìng)增加格挡(dǎng) 升级后7点格挡

后空翻:主要还是缺少过(guò)牌抓 升级后8点格挡

尖(jiān)啸:随时(shí)可(kě)带一张 升级后使敌人失去8点力量 对付心脏可少扣45血(xuè)

逃脱计划:可抓 不占抽(chōu)牌位 有(yǒu)时候(hòu)打(dǎ)华(huá)丽就差一张抽(chōu)牌 升(shēng)级后5点格挡 不建议主动(dòng)敲(qiāo)

余像:卡组(zǔ)能够运转(zhuǎn)的时候 此卡能(néng)带来很好的防御端 升级后每次(cì)战斗出现在手(shǒu)牌中(zhōng)

残影:小(xiǎo)型壁垒 缺(quē)少(shǎo)运转 输出略(lüè)缺 需(xū)要多回合才能(néng)解决战斗 可带

灵(líng)动步(bù)伐(fá):

幽(yōu)魂(hún)形态:最(zuì)强防御端(duān) 升级后是3层无(wú)实体(tǐ)(ps:无实(shí)体(tǐ)效果:怪(guài)无(wú)论多少伤害都会变为1点伤害)

听说是猎人杀过天罚(fá) 从天罚那学的技能 哈哈

很多萌新低估了这(zhè)张卡的强(qiáng)度 认为每回合(hé)减一点敏捷 不利于(yú)长线战斗(dòu)。是的 如果卡组不(bù)好拖入长线战斗这(zhè)张卡的(de)强度(dù)就会大打折扣。如果卡组(zǔ)已经(jīng)能够正常运转,为了防止鬼抽,此卡能避免在启动前受到重(zhòng)创。卡组很(hěn)好,能(néng)够正常(cháng)运转,建议带一张,如(rú)果不怕鬼抽,卡足够(gòu)精简 防(fáng)御(yù)端足够 也可不带

3.运(yùn)转(zhuǎn)端

早有准备:能看到就(jiù)先抓一张把,不(bù)占(zhàn)抽牌位 升(shēng)级后(hòu)抓2弃2 配(pèi)合内(nèi)切和(hé)隐秘(mì)打击有很好的(de)效果

杂技:抓位很高(gāo)的一张过牌,有时(shí)候之一只小怪就(jiù)掉落,也可考虑(lǜ)抓。其余情(qíng)况直接抓(zhuā) 不会错(cuò)的 ,卡(kǎ)组(zǔ)如果大于19张小(xiǎo)于25张 建议抓(zhuā)第二(èr)张(zhāng) 如(rú)果卡组(zǔ)接近30张 抓第(dì)三张 升级(jí)后(hòu)抽(chōu)4张牌

战术大(dà)师:无脑抓一张 卡(kǎ)组够大可考(kǎo)虑第(dì)二张 升(shēng)级后获得2点能量(liàng)

本能反应(yīng):无脑抓一张 卡足够(gòu)大可考虑第二张 升级后抽3张牌

独门技术:没(méi)有过(guò)牌的时候 较(jiào)少过牌的(de)时候 可抓

计算下注(zhù):无脑抓一(yī)张(zhāng)把

双重:卡组不太好时,可抓(zhuā),大(dà)部分情(qíng)况下不建议抓(zhuā)

必备(bèi)工(gōng)具:无脑抓(zhuā) 升级后为0费

*:无脑抓 升级后获得(dé)2点(diǎn)能量

总结:无(wú)论你是玩毒贼还(hái)是弃(qì)牌贼(zéi)还(hái)是(shì)华丽贼 都逃不过弃牌抽(chōu)牌(pái),所以猎人的主(zhǔ)要运转就是弃牌(pái)丢牌,卡组过大时,就(jiù)多抓(zhuā)一张杂(zá)技,多抓一(yī)张(zhāng)背包。不过还是建议萌新玩(wán)弃(qì)牌贼 容易上手(shǒu),毒(dú)贼的话(huà)需要(yào)的催化剂可能一整(zhěng)局都来不了,而且催(cuī)化剂还要尽可能多抓几张,要(yào)求较(jiào)为(wèi)苛刻。其他(tā)的牌(pái)基本都能抓到,然后(hòu)就是删牌(pái),霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊更好(hǎo)是把基(jī)础卡能删多少删多少。可能最后打(dǎ)输出的就是(shì)不停的(de)弃牌抽(chōu)牌 只为找到内(nèi)切和隐秘(mì)打击,刀舞+终结技打伤(shāng)害。

开局除了杂技这种(zhǒng)抓位很高的牌,基本(běn)首要考虑的是输出端。输出端够了(之一层(céng)抓(zhuā)2-4张输(shū)出牌(pái)即可(kě)),再考虑(lǜ)防御(yù)端和运转端。而不(bù)是感觉输出(chū)不够一味的拿输出牌。每局都按着这种思路来,多(duō)观察下卡组和路线的选择,血(xuè)线是否够健康 是(shì)否有药水 是否能打过(guò)精英怪 (开启假设(shè)性原则),猎人的卡组还(hái)是尽量(liàng)不要过大,15-23张之间(jiān)运转起来就很丝滑(huá) 。相信您很快就会碎心,打到进阶(jiē)20

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