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一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?

一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币? 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍(shě);狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技(jì)能(néng)冰封之(zhī)寒;花果山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛(fú)。

大唐(táng)官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动(dòng)技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙(lóng)入(rù)海,被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动(dòng)技能熊熊烈(liè)火,被动技(jì)能护犊情深;小雷(léi)音主动技能否(fǒu)极泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须(xū)弥(mí)海(hǎi)怒(nù)海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂符,被(bèi)动(dòng)技能(néng)状若封魔(mó);女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一(yī)、大(dà)唐官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩(wán)家残血时(shí)更多(duō)的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至(zhì)少(shǎo)不低(dī)于(yú)泼天的伤害,因为他的使用成本(běn)与(yǔ)使用条件都比泼天要(yào)高(gāo),还是(shì)需要一定(dìng)的气血基础,使用(yòng)后还要休(xiū)息一回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生存(cún))

这个(gè)技能与上上个(gè)版(bǎn)本的大(dà) 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效果相似(shì),现在经脉(mài)上取(qǔ)消了(le)这一条,加到了(le)万象技能上了

技能选择:待定

看样(yàng)子好像两个(gè)技能对大唐的平衡(héng)影(yǐng)响不大,就看:

1、平(píng)沙(shā)落雁的伤(shāng)害,如(rú)果能(néng)高出(chū)满月月宫月影(yǐng)摇光的(de)伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白(bái)字属(shǔ)性,就好像门派法宝那样,如(rú)果四(sì)象没(méi)有明显的差异(yì),就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的(de)空档)

正常(cháng)的(de)狮驼的(de)变(biàn)身是6回合,相当(dāng)于用2回(huí)合的(de)变身换一(yī)次较(jiào)少量(liàng)的单体(tǐ)伤害。这个(gè)技能可以在(zài)马上要推(tuī)进的时候使用。

我认为这个(gè)技(jì)能可(kě)能还要比百兽(shòu)怒(nù)要(yào)实(shí)在一些

被(bèi)动技(jì)能:与兽同行

这(zhè)个(gè)技能与内圈经脉配(pèi)合使用

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性(xìng)更高一些,如果是走内圈就选被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清(qīng)秋(给(gěi)月宫(gōng)稳定的(de)面(miàn)板)

要消耗更大的魔法值(有点像(xiàng)牺(xī)牲)攻(gōng)击(jī)对方5个(gè)单位。(这是一个全新的技能,不(bù)是(shì)月(yuè)影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时(shí)更(gèng)高(gāo)90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在(zài)满月状态(tài)月影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回合(hé),是比较值得使用的,当(dāng)然最后也要(yào)看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可(kě)选

技能选择:更推荐主动(dòng)技能。即便是封月(yuè)宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能(néng)赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴击的伤(shāng)害。可以作为破(pò)血的平替(tì)技能,如果(guǒ)触(chù)发(fā)暴(bào)击(jī)了,最少不会(huì)低于破(pò)血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试(shì)的

最终还(hái)是要看技能的(de)暴(bào)击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才(cái)有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加(jiā)额外的伤害,如果(guǒ)击败目标(biāo)召唤分身,分身也是(shì)会立即(jí)出(chū)手(shǒu)的(de)

技(jì)能选择:作为非酋的(de)我,比较(jiào)不喜欢搏运气的,我个(gè)人更愿意激活(huó)被动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之后(hòu),愤怒的获取更(gèng)加(jiā)不容易了。当然,主动技(jì)能(néng)的上限还(hái)是(shì)比平(píng)常花果使用(yòng)的技能要高(gāo)出很多。喜(xǐ)欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非(fēi)常多这(zhè)样的玩家(jiā))可以选择(zé)主动(dòng)技能(néng)来激活(huó)。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):放龙入(rù)海

法术型破碎(suì)(但是(shì)扣除的蓝量(liàng)比破碎(suì)要(yào)低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能(néng),也(yě)不需要(yào)额外消(xiāo)耗愤怒(nù)。我(wǒ)们都知道辅助封系防(fáng)御都比较高,一般来说是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力相对(duì)来(lái)说(shuō一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?)要弱一些(xiē)。不过这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打(dǎ)中后(hòu)期的运(yùn)营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个(gè)技能(néng)不(bù)限制(zhì)战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增加法术伤害,而且(qiě)是整场(chǎng)战斗的加伤,不(bù)受回合限制,如(rú)果给自己增加的一(yī)个凤(fèng)舞,那就是增加了2个加(jiā)伤的效(xiào)果

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特别需要就是(shì)开主(zhǔ)动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈(liè)火

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特地(dì)使的技能。灼炎除(chú)了给急火套更广的作(zuò)用(yòng)面。如果这(zhè)个(gè)技能也(yě)受(shòu)经脉烽火影响的话,他也能给队(duì)伍的其他的法术单位增加输出能力

不过这个技能只(zhǐ)是给目(mù)标少量的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身(shēn)当回合的输出。

被动技能(néng):护犊(dú)情深

这个(gè)就不(bù)用说(shuō),是先祖流魔王(wáng)的福音(yīn)

不过当前(qián)版本魔王印记流不太实用,不(bù)知道增(zēng)加护(hù)盾(dùn)后表现(xiàn)会怎样

不过也只(zhǐ)增加(jiā)两种印记的血量(liàng)

技能(néng)选择:主动技能(néng)。如(rú)果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的(de)话,那(nà)么其实就是很长时间的法术六道

七(qī)、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护(hù)盾(dùn)值要弱(ruò)一些

被动(dòng)技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能(néng)选择:除了(le)魔雷音(yīn)可(kě)以选择被(bèi)动技能(néng),相对(duì)来(lái)说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能(néng)苟一(yī)苟

八(bā)、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须(xū)弥(mí),但刹那(nà)须弥(mí)是(shì)直接(jiē)补满须弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥(mí)值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更(gèng)上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补(bǔ)偿(cháng),但(dàn)是也(yě)只(zhǐ)是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀(shā)可是没有溅(jiàn)射的

技能(néng)选择:被(bèi)动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原(yuán)因,星鲲的(de)威(wēi)力(lì)比(bǐ)起大招一梦要差得多,所以(yǐ)自己的(de)生存也很重要,有生存才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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