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本(běn)作虽(suī)然是一款射击游戏(xì),但是允许玩家进行的破坏行为(wèi),整个竞技(jì)房屋场地都能够推(tuī)翻(fān)。高机(jī)动性的射击对战,各自不(bù)同的技能(néng)能够带来的体验效(xiào)果也是(shì)极为丰(fēng)富的(de)。

the finals是一(yī)款多(duō)人在线射击游(yóu)戏,玩家们可以在游戏中破坏(huài)地图,自(zì)由作战。为(wèi)了玩家们都能(néng)玩(wán)好该游戏,这次为大家(jiā)带来(lái)the finals游戏简评,the finals好玩吗(ma)。本作虽(suī)然是一款射击游(yóu)戏,但是允(yǔn)许玩家进行的(de)破坏行为,整个(gè)竞技房屋场(chǎng)地都能(néng)够推翻。高机(jī)动性的射击(jī)对战,各自不同的技(jì)能能(néng)够(gòu)带来的体验效果也是极为丰富的,且多次测试体验(yàn)其(qí)品质极有(yǒu)保(bǎo)障。

本作虽然是(shì)一(yī)款射击游戏,但是允(yǔn)许(xǔ)玩(wán)家(jiā)进(jìn)行的(de)破坏行为,整个(gè)竞(jìng)技房屋场地都能够推翻。

高(gāo)机动(dòng)性的射(shè)击对战,各(gè)自不同的技能能(néng)够带来的体(tǐ)验效果(guǒ)也是(shì)极为丰富的,且(qiě)多次测试(shì)体验其品质极有保障。

脑洞多大乐趣(qù)就有多大

在游戏(xì)对战前选(xuǎn)择(zé)角色,进(jìn)入游戏后无(wú)法更换配置和角色,所以脑(nǎo)洞的开发更多(duō)的是在游玩前的自定义配置角色上。

本(běn)作角(jiǎo)色以体(tǐ)型(xíng)区分,简单来说有(yǒu)着瘦、壮、胖三种,血量依次提高移(yí)速逐渐降(jiàng)低。可(kě)装备的(de)武器和道具都各不相同。

瘦子(zi)输(shū)出低但(dàn)是跑得快(kuài)作为携带目标跑路(lù)是较为好用的,壮(zhuàng)体型各项(xiàng)均衡,胖体(tǐ)型牺(xī)牲了移动能力,极大提(tí)升重火力。

除开射(shè)击(jī)游戏统一的(de)丰富*和投掷手(shǒu)雷外,还包括可(kě)破坏墙壁(bì)的(de)道具、能快速移动的绳索、超级大跳的跳(tiào)板、阻挡*的护(hù)盾等(děng)各(gè)种(zhǒng)不同效果的装(zhuāng)备道具。

由于其种类效果实(shí)在是特别的多,所以(yǐ)在每次(cì)开(kāi)始(shǐ)游戏前小编也(yě)总是会因为“这也想装(zhuāng)备,那也想带上”但位置却(què)不够而烦(fán)恼。

能够自定义(yì)创建的角色配置(zhì)有着很多不同的注重方(fāng)向,如(rú)小编在(zài)上次测(cè)试中就自己构建(jiàn)了一套以(yǐ)破坏建筑为主的BD,整场(chǎng)就没(méi)有一堵墙是好(hǎo)的,三人一起真是乐(lè)趣翻倍,还需要抢什(shén)么(me)金库(kù)。

通过(guò)不同效(xiào)果(guǒ)的(de)道具(jù)和(hé)武器搭配能够有着不一样的玩法体验,游玩的感(gǎn)受会发生极大(dà)的变(biàn)化,能够长(zhǎng)时间保持极高的新鲜体验感。

自由(yóu)且震(zhèn)撼的场景破(pò)坏

游戏内存在着场(chǎng)景破坏这一特色内容,大家可能会(huì)疑惑这种内容算什么特点,很多游(yóu)戏都有。但本作的场景破坏是极度自由的。

举(jǔ)个例子(zi):建(jiàn)筑二楼有提款(kuǎn)机,楼上有一队以重火力守着,这时候(hòu)可(kě)以来几个炸弹(dàn)从他(tā)们的头(tóu)顶或者脚下突破(pò)进去。

还能够多(duō)个爆(bào)破点将一整层楼摧毁,让目标掉落至下一层,甚至能(néng)够(gòu)被埋在废墟中,这也是区(qū)别于同类游(yóu)戏(xì)的,即使是(shì)载体被(bèi)摧毁,目(mù)标点能够随意变动。

虽然是如R6那样破坏建筑物的,但是本作(zuò)全破坏的体验有着(zhe)很大的新鲜感(gǎn)和金币爆一(yī)地的(de)视觉感,以(yǐ)各种各样的战术(shù)收获无与伦比的(de) *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同(tóng)角色选(xuǎn)择(zé)可重复,这(zhè)是一个乐趣点(diǎn)也是一(yī)个难(nán)受点(diǎn),开黑的愉(yú)快,单匹的坐牢。

2、游戏为公平性竞技,但是现在(zài)有太多可以秒杀(shā)的武器,让人完全无法找到(dào)公平竞技的(de)感觉。

3、击杀(shā)时(shí)间(jiān)(TTK)过(guò)长,目前体验(yàn)下来就是,砸的爽、炸的(de)爽、跑的(de)爽,但是TTK比命(mìng)长。

4、在没有破坏(huài)平衡的武器下,甚(shèn)至有时候(hòu)两人对(duì)枪,一弹夹(jiā)下去两(liǎng)人还在活蹦(bèng)乱跳。

总结(jié)

总的来说本作是一款(kuǎn)有着极(jí)大(dà)潜(qián)力,且(qiě)目前(qián)表现就非常(cháng)好的(de)之一人(rén)称射击(jī)竞技游戏,虽(suī)然存在一定(dìng)的平衡问题,但处于(yú)测(cè)试阶段有着充足(zú)的世(shì)界发掘(jué)这些(xiē)问题,且 *** 组(zǔ)也在积极解决,总的来说这是一款能够玩(wán)的(de)非(fēi)常(cháng)爽的fPs游(yóu)戏,非常推荐(jiàn)入手体验。

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