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发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强

发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《权力的(de)游戏(xì)凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。

我们可以(yǐ)将游玩风(fēng)格分(fēn)为七大类,游(yóu)戏中没有(yǒu)完(wán)美的角色类别,你(nǐ)可以选择自己的游玩风格,并在该(gāi)方向上大(dà)胆前进。

本(běn)游戏中,玩家(jiā)可(kě)以选择自己的目(mù)标并(bìng)在此(cǐ)基础上塑造自己的游戏角色。我们(men)可以将游玩(wán)风(fēng)格(gé)分为(wèi)七(qī)大类,游戏中没有(yǒu)完(wán)美的(de)角色类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格(gé),并在该(gāi)方向上大胆前进(jìn)。

首(shǒu)先,我们(men)可(kě)以将游玩(wán)风格分为七大(dà)类,然后(hòu)我(wǒ)将逐一介绍这些类别及其(qí)子类别。一位玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)分配(pèi)到(dào)的类别(bié)和子类(lèi)别数量(liàng)是没有限制的,你也可(kě)以这样理(lǐ)解(jiě):所(suǒ)有玩家(jiā)都可以在游戏中追求多(duō)个目标。

1. 发(fā)育型玩(wán)家

之一个玩家类别是“发育型(xíng)玩家”。这类玩(wán)家的终极目(mù)标是(shì)提高(gāo)战力。归(guī)至这一(yī)类别的玩家会想尽办法强化自己的账号,对(duì)游戏(xì)的(de)其他无(wú)法(fǎ)帮助他(tā)们强化账号的领域不太(tài)感兴趣。

发育型玩家可以分为三(sān)个(gè)子类别,主要取决于他(tā)们在游戏内身(shēn)处的阶段(duàn)。这三个(gè)子(zi)类别分别是:建造(zào)者、研究者和训(xùn)练者。建造者是专注于建筑的玩家,这(zhè)也是每(měi)一位新玩家都(dōu)会(huì)经历的游戏(xì)早(zǎo)期阶段。

研究者专注于花费较高的(de)各(gè)类研(yán)究。最初(chū)的重(zhòng)要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(gé)(额外部队队(duì)列)以及狂热和减免(miǎn)加(jiā)成。研(yán)究者还(hái)会完成城墙和城防(fáng)研究,如果玩家不希望将战(zhàn)力提升至过高水平(避免提升(shēng)迁移王国的难度),他们会选(xuǎn)择跳过(guò)这类研究。

训练者热衷于建设(shè)部队。拥有超过100万士(shì)兵才能在城堡受攻(gōng)击时将防(fáng)御(yù)力提升至更(gèng)高水平。超过这(zhè)些(xiē)数字的士(shì)兵(bīng)都算(suàn)作储备军,或是提高(gāo)战力的附加力量(liàng)。要注(zhù)意的是,训练者不一(yī)定是优秀的战士,在介绍战士类别时,我会详细解释(shì)这(zhè)一点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩(wán)家热衷(zhōng)于收集游戏内的(de)特定(dìng)内容组合,例如(rú)领主装备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡(bǎo)皮肤等。这类(lèi)玩家的主(zhǔ)要(yào)目的是拥有一套或多套(tào)上述内容,且等(děng)级达到更高。

游(yóu)戏内有许多内容组(zǔ)合可供玩家收(shōu)集。这些(xiē)内容可以通(tōng)过不同方式(shì)为(wèi)玩家(jiā)提供加成(chéng)和增益,而这正(zhèng)是玩家收集它们的主要(yào)原(yuán)因。其实,你(nǐ)向这(zhè)些组合内容投入得越多,能(néng)从中(zhōng)获(huò)得的加成(chéng)和增益(yì)数量反而(ér)会(huì)减少,在多数情况(kuàng)下,最有利的方(fāng)式是专注于收集多个内容(róng)组(zǔ)合,每(měi)种东西都收集一点,而(ér)不是只收(shōu)集某一个组合(hé)。

但是,收集(jí)者努(nǔ)力(lì)收集(jí)不一定是为了加成和增益(yì)。玩家也(yě)可能会喜欢收(shōu)集指挥官,原因仅仅(jǐn)是他们喜(xǐ)欢(huān)这些指挥官。当然,也有玩家喜欢(huān)收集各(gè)种闪闪发光的(de)领主装备,因(yīn)为对这类玩家而言,它们实(shí)在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家(jiā)会为联盟提供资源,满(mǎn)足(zú)作战和活动的需求。他(tā)们会使用账(zhàng)号超量收集资源,然后派遣(qiǎn)收集(jí)者(zhě)去填充联盟补给。作为主要的玩家(jiā)类别(bié),耕作者并没有特定的(de)终极目标,但他(tā)们是(shì)支持(chí)联盟(méng)长期(qī)生存的必要力(lì)量。

收集资源的(de)方式分为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采(cǎi)用(yòng)这种(zhǒng)方(fāng)式(shì)的(de)玩家会利用外城(chéng)建筑生产资(zī)源。他们只会建造一种资(zī)源建筑(zhù)(例如至建造铁(tiě)矿(kuàng)),这样(yàng)可以提高生产加成的效果。他(tā)们还(hái)会优先培养有利于(yú)提升该(gāi)种生产效果(guǒ)的指挥官,以及选(xuǎn)择可以(yǐ)提高(gāo)超(chāo)量收集速度的天赋(fù)。

B) 采(cǎi)集:当一(yī)种资源点采集枯竭(jié)后,游(yóu)戏(xì)就会(huì)生成(chéng)其他资源点(diǎn)。收集者会派遣行军队列一(yī)个接(jiē)一个(gè)地占领采集点。当然,不要(yào)忘记圣堂可以(yǐ)提供提升采集速(sù)度的增益哦!

在游(yóu)戏早期阶段,采集(jí)资源至关(guān)重要,因为(wèi)它还可以帮助玩家(jiā)强化领(lǐng)主的勇者装(zhuāng)备套装(zhuāng)。即便在(zài)后期,对(duì)于不(bù)同的(de)游(yóu)戏活动而言,采(cǎi)集的重(zhòng)要性依然不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的主要游戏动力是(shì)加(jiā)入(rù)游(yóu)戏内的联盟(méng)和游戏外的社(shè)区。《权力的(de)游戏 凛冬将(jiāng)至》这款游(yóu)戏拥有庞大的(de)玩(wán)家(jiā)基(jī)础,其(qí)中包(bāo)括许多(duō)有趣的人,你(nǐ)可以与(yǔ)他们(men)一起互动和交友。社区是(shì)鼓励多数(shù)玩家继续游玩这(zhè)款(kuǎn)游戏的重要因素。

维斯特(tè)洛大陆的居(jū)民是与社区互动最(zuì)活(huó)跃的玩家,他们乐(lè)善好施,能(néng)够(g发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强òu)在享(xiǎng)受游戏(xì)的同时,拥(yōng)有自己的社交圈子。

在这款游(yóu)戏中(zhōng),几乎(hū)每一位玩家的游戏动(dòng)力(lì)都是联盟、王国和(hé)好友。而这款游戏(xì)之所(suǒ)以(yǐ)能延续,也依赖于我们一(yī)起携手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略家与领袖是推(tuī)动这款(kuǎn)游(yóu)戏和其他玩家前进的(de)动力引擎(qíng)。领(lǐng)袖类(lèi)玩家的终极目标(biāo)是见证(zhèng)自(zì)己(jǐ)的联盟所向披靡。

要想带领(lǐng)战斗、活动、联(lián)盟或王国,玩(wán)家必须了解游戏的运作机(jī)制。获(huò)得这类游戏知识和经验却(què)并不(bù)简单,玩家需要(yào)花费许(xǔ)多时间,经(jīng)历多场战斗,才能掌握在竞技游戏中领导他(tā)人的能(néng)力。有一定的时间和精力,而且本身有(yǒu)一定策略游(yóu)戏经(jīng)验且善于运筹帷(wéi)幄的玩家,在这样的一款游(yóu)戏中(zhōng)是十(shí)分(fēn)少见的,但也(yě)正因为(wèi)此,领袖与战(zhàn)略家在游戏中会受到更多玩(wán)家的爱(ài)戴。

这(zhè)部分乐于奉(fèng)献(xiàn)的玩家热衷于领导他人和(hé)出谋划策,而且他们发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强会(huì)为此坚持(chí)玩(wán)游戏。在联(lián)盟(méng)的战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng),规划战(zhàn)场、将所有人部(bù)署在正确(què)的位置就像是在下(xià)一盘(pán)大棋。要领导和引导其他(tā)玩家,领袖(xiù)必须(xū)掌握特定的社交技能(néng)且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家的追求是称霸游戏活动或特定的目标活动。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至》内会有多(duō)种多样的游(yóu)戏活动,让我们一起拭目以待吧!

冠(guān)军类玩家(jiā)会(huì)谨慎选择战(zhàn)斗,专注于制(zhì)定战术和战略,力求在游戏活动(dòng)中(zhōng)取得更高名次。这不(bù)光会让某些玩家成为(wèi)联盟(méng)中(zhōng)的红人,也会让某(mǒu)些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上让全(quán)体游戏(xì)玩家看到。而对于冠军类玩家而(ér)言,这些无(wú)上的荣誉和声望是(shì)他(tā)们(men)孜孜不倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏(xì)的(de)战士类玩家可以分为(wèi)两个(gè)子类别,相互(hù)之(zhī)间可能重叠(dié)(一名玩家(jiā)可以同(tóng)属多个子(zi)类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只有(yǒu)你的增益和加成会在战斗中生效。要想成为集结领袖,你必须比其他玩家更(gèng)加强大,经验(yàn)也要足够丰富(fù),其(qí)他(tā)人才有信心将(jiāng)士兵托付给(gěi)你。除(chú)了增(zēng)益和加成以(yǐ)外,集结领袖还(hái)需(xū)要关注集结的规模(mó)。集结规模过小的领袖无(wú)法造成大量伤害。此外(wài),集结领袖通常也是出色的(de)收集(jí)者,因(yīn)为他们需要与敌人旗鼓(gǔ)相当,甚至更加强悍(hàn)。强(qiáng)大的集结领袖能够(gòu)占领奇迹(jì)城市(shì),也能阻止敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在(zài)战斗中(zhōng)的战(zhàn)力主要取(qǔ)决于参战者的人数。越(yuè)多(duō)玩家愿意(yì)冒(mào)险提供自己的士兵和巨(jù)龙参与(yǔ)集结与增援,赢得(dé)战(zhàn)斗的几率就越(yuè)大(dà)。成为传奇斗士是莫大的荣幸。本款(kuǎn)游戏将会(huì)孕育出数不胜数(shù)的伟(wěi)大(dà)斗士(shì),其(qí)中不乏会有许(xǔ)多零氪(kè)玩家(jiā),他们(men)会(huì)积极地参与每一场战斗中。

从另一方面看,集(jí)结领袖和集结参与者也可以是(shì):

a) 零城堡(bǎo)战士(shì):集结领(lǐng)袖和参与(yǔ)者在受到攻(gōng)击时,可以选择保留最少的士兵,以便将他(tā)们藏(cáng)起来(lái)。这种做(zuò)法有助于将火力集(jí)中(zhōng)在更(gèng)容易(yì)被击败的敌人身上,躲避无(wú)法(fǎ)打败(bài)的敌人(rén)所发(fā)起的攻击(jī)。零城(chéng)堡战士无法成(chéng)为(wèi)建(jiàn)造者(zhě)(发育型玩家),因为(wèi)你需(xū)要将士兵(bīng)数量维持在(zài)较低(dī)的(de)水(shuǐ)平,才能将他们(men)藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦(tǎn)克(kè)是指抵挡敌(dí)人伤害的角色。而在这款游戏中,坦(tǎn)克类玩(wán)家所(suǒ)打造的账号比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥(yōng)有更高数量的士兵才有机会抵抗(kàng)集结规(guī)模较大的集结领袖(xiù)。他们还(hái)需要拥有数(shù)量足够稳健的前排增援(yuán),才有助于(yú)阻(zǔ)挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的(de)属性也可以提(tí)升他们的增益效果(guǒ)。无论多么强大的坦(tǎn)克都(dōu)无法孤军(jūn)奋战,需要(yào)依靠集结(jié)队友的协(xié)助。

战士(shì)可以拥有(yǒu)不(bù)同(tóng)的(de)终极目标,但主要目标依然(rán)是参与战斗(dòu)。对(duì)战士而言,战场就是(shì)这款(kuǎn)游戏(xì)存在的意(yì)义。正如(rú)瑟曦说的(de)那样“权力(lì)之争(zhēng),不胜则死。”部分战士会集中(zhōng)精力(lì)征(zhēng)服他人(rén);部分人(rén)渴望见证敌人(rén)元气大伤、损(sǔn)失士兵(bīng)。还(hái)有一些玩家(jiā)则希望(wàng)炫耀自己的击杀数(shù)和(hé)军(jūn)功值。军功(gōng)是(shì)一(yī)种特殊积分,在一位玩家(jiā)与解(jiě)锁(suǒ)骑士或(huò)以上爵位(wèi)(玩(wán)家的(de)战力首次(cì)达到3000万时将(jiāng)解锁骑士I的爵位)的(de)玩家战斗时(shí),如果该(gāi)玩家击杀(shā)或(huò)损失T3以上士兵(bīng),就会获得(dé)军功(gōng)。

军功猎人,是(shì)指通(tōng)过突袭其他(tā)世界和击(jī)杀(shā)士兵(bīng)获得(dé)更(gèng)多军功的玩家、玩家群(qún)体或(huò)联盟。为防止(zhǐ)在离线期间被(bèi)军功(gōng)猎人或(huò)入侵者突(tū)袭,你务必在退出游戏前设置(zhì)结界,或拜(bài)托他(tā)人来(lái)保护你的(de)领地(dì)。

哪一个是(shì)更佳角色类(lèi)别?

没有完美(měi)的角(jiǎo)色类别。在这款即(jí)时战(zhàn)略开放世界游戏中,你可以选择(zé)自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。最重要的(de)是以自己喜(xǐ)欢的(de)方式尽情(qíng)享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为什么重要(yào)?

你需要知(zhī)道自己希望在游戏里做什么,才不会“误入歧途(tú)”。拥(yōng)有众多士兵(bīng)的(de)玩家不一定适(shì)合(hé)成为战士,而收集了全(quán)部指挥(huī)官的玩家也不(bù)一定拥有更佳的属性。从另一方面看,你需要寻找懂得欣赏(shǎng)自己游(yóu)玩风格(gé)的人,加入(rù)与你目标(biāo)一(yī)致的(de)联盟。

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