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毕业2年之内都算应届吗,21年毕业生23年算应届吗

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人(rén),少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐的(de),少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较(jiào)高,少阴(yīn)也(yě)是不怎么(me)推荐的。

太(tài)阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回(huí)合获(huò)得的(de)愤(fèn)怒是更(gèng)高的(de),有(yǒu)一种立(lì)竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑里(lǐ)的(de)时候才(cái)会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是(shì)跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪主动(dòng)法宝乾坤玄(xuán)火塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束(shù)增加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一(yī)下两仪属性所能增加的愤(fèn)怒值(zhí)的区(qū)别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害(hài)获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒(nù)是含小(xiǎo)数的时(shí)候,会(huì)向(xiàng)下取整,并(bìng)且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴(yīn)属性增加的效果也会较低甚至(zhì)是没(méi)有,比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气血(xuè)损(sǔn)失较高(gāo)时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就会很高(gāo)

不过阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)是在(zài)回合结束时一(yī)次结(jié)算,而阴属性增(zēng)加(jiā)愤(fèn)怒是(shì)在回合内每次受到伤害(hài)时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成就会较低(dī)

阳属(shǔ)性增加的(de)愤怒(nù)也存在较(jiào)高(gāo)的随机性,所以单(dān)纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获(huò)得的愤怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一回合(hé)内(nèi)受伤的次(cì)数和一次受伤的痛感(gǎn),如(rú)果(guǒ)次数多(duō),痛感强(qiáng)烈(liè),那(nà)么阴(yīn)属(shǔ)性获得(dé)的就(jiù)更(gèng)多

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳属性的(de)随机就随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是(shì)比较不适合阴属性的

反过(guò)来说,比较容易(yì)被(bèi)飘(piāo)到伤害(hài)的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒(nù)

其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当(dāng)前回(huí)合获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)是(shì)更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且加(jiā)成效果不受气血损(sǔn)失限制,也(yě)避免如(rú)果(guǒ)持续期间不受伤害或受较低伤害(hài)阴属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤(shāng)害(hài)加(jiā)不上怒(nù))

效果立竿见影,但期望(wàng)和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得(dé)的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果,也(yě)增加一(yī)回合两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值(zhí)较低的时(shí)候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如(rú)果愤(fèn)怒(nù)值在70以上使用(yòng)的话(huà),太阳(yáng)就很了,可以更快得使用出大特技(jì)

八、太阴(yīn)

我就是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正一直(zhí)被嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太(tài)阴的(de)收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑里了(le),少(shǎo)掉的(de)15点毕业2年之内都算应届吗,21年毕业生23年算应届吗愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟(gēn)少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续的基础效果(guǒ)持(chí)平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而且被笑(xiào)里(lǐ)了多保留15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常(cháng)的点(diǎn)抗性较(jiào)高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了(le)我多少血,如(rú)果再(zài)有罗汉,没(méi)有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸人而不是起塔(tǎ)

所以(yǐ)其实是(shì)真的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的(de),

少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地(dì)的机会(huì)是多(duō)少,如果没(méi)有倒地,则一点意义都没(méi)有,另(lìng)外倒地(dì)前的愤怒(nù)也不一定会高,如(rú)果扶(fú)起来后(hòu),还(hái)有(yǒu)持续(xù)回合,那么少阳多一回合(hé)的(de)持续也(yě)是可能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更(gèng)依(yī)赖太(tài)阳,所以如果是太(tài)阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间(jiān)就不要逆来逆(nì)去的了

以(yǐ)上(shàng)就是(shì)《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪(yí)主(zhǔ)动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄火塔分析(xī)的(de)全部内(nèi)容了(le),更多相关攻略资讯请关注(zhù)本站梦幻西游(yóu)手游(yóu)专区!

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