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大学老师最怕什么部门举报 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全(quán)部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大(dà)家(jiā)带来(lái)《崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)》托帕(pà)行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻(gōng)还是使用战技,需(xū)要根据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有些情况(kuàng)使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益会(huì)更(gèng)高。

战技:支付(fù)困难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启(qǐ)动(dòng)的关(guān)键,能(néng)为目标敌人施加【负债证(zhèng)明(míng)】。拥(yōng)有【负债证明(míng)】的敌人(rén)受(shòu)到的(de)追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时(shí),战技会额外(wài)让账账发(fā)动一次攻击,这次攻击(jī)一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于(yú)战技也(yě)属于追(zhuī)加攻击,不属于(yú)账账自己(jǐ)的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的(de)机制。

其他需要注(zhù)意(yì)的关键机制(zhì)如下:

①我方目(mù)标回(huí)合开始或行动时,若场(chǎng)上(shàng)不存(cún)在陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)的敌方(fāng)目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在(zài)一个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕(pà)的核(hé)心机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗(dòu),账(zhàng)账初(chū)始速度80,不会随技能等级(jí)提升而改变。账账行动时发动(dòng)追加攻(gōng)击,一(yī)共(gòng)分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负(fù)债证明】标(biāo)记(jì)的敌人。

陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻(gōng)击时(shí),账账行动提前(qián)50%,但账账自己的行(xíng)动(dòng)不会触发这个行动(dòng)提前。

而且(qiě)需要(yào)注意:姬子(zi)黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻击触(chù)发(fā)时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行(xíng)动还未结束(处在账(zhàng)账(zhàng)回合的额(é)外阶段(duàn)),所以不会(huì)对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

大学老师最怕什么部门举报ef="/zb_users/upload/2024/0101/7b7ceaa4991451d2966fdb92e1e8e7f9.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě) 托帕加点推荐">

托帕(pà)的终结技是一个强(qiáng)化技能,使(shǐ)账账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下的(de)账(zhàng)账暴(bào)击(jī)伤(shāng)害提(tí)高,伤(shāng)害倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率在(zài)战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技的那次(cì)攻击也(yě)能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会(huì)消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌方(fāng)目(mù)标(biāo)受到我方(fāng)的普攻、战技或终结技的攻击(jī)时(shí),账账行动提前(qián)50%。再结合天(tiān)赋中的追击(jī)提前(qián)机制,基(jī)本(běn)上(shàng)只要(yào)我方发动攻(gōng)击,账账就(jiù)会(huì)行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外(wài),由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释(shì)放(fàng)终(zhōng)结技(jì)后,托帕(pà)释放普(pǔ)攻或(huò)者战技可(kě)以给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次(cì)行(xíng)动完,再(zài)放托帕(pà)终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图(tú)标(biāo)会发生变化,并且在行动值上(shàng)方会(huì)标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战(zhàn)斗外使用,托帕的秘(mì)技是(shì)一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被(bèi)动(dòng)能(néng)力,常态召(zhào)唤账账(zhàng)跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动(dòng)搜寻一(yī)定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获(huò)得胜利,可(kě)以获得少量(liàng)信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一个随机奇(qí)物(这个效(xiào)果大学老师最怕什么部门举报(guǒ)有点难受(shòu)的,万一(yī)天胡(hú)开局(jú)之(zhī)后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之(zhī)外建(jiàn)议全部点满)

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