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夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话

夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境(jìng),火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快(kuài)乐(lè),武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】,故(gù)火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装考虑(lǜ)到(dào)BOss输(shū)出阶段前(qián)切配(pèi)置,改(gǎi)碎(suì)片会(huì)清空大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获(huò)得基于敌(dí)人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再生率。如果敌(dí)人死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好,但是实战近战(zhàn)刀(dāo)扇难(nán)免(miǎn)会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈(cí)加速(sù)技(jì)能回转。

清怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手(shǒu)上随(suí)时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:手臂模(mó)组【近(jìn)战(zhàn)快(kuài)速启动(dòng)】即使杀(shā)怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充(chōng)能(néng),不能带(dài)。

输出模组如图(tú),3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀(zhàng)核(hé)心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考(kǎo)虑(lǜ)不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等(děng)于没(méi)用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要(yào)打三波的场景(jǐng)不能用,第二波(bō)可能会(huì)缺重弹,更(gèng)好是(shì)一(yī)波(bō)带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要清(qīng)怪(guài)位,2号位(wèi)带追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题(tí)的,如果是(shì)主力清(qīng)怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提(tí)容错(cuò),但是(shì)也要节约(yuē)*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒(tǒng)射(shè)之前先手(shǒu)近战飞(fēi)刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发(fā)射+切火箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时(shí)第二发可(kě)能没装上,可以近战或者切空容(róng)器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射,手动长按(àn)R换(huàn)弹四合一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动画不吃换弹(dàn)模(mó)组(zǔ)加(jiā)成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池(chí),三(sān)发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填(tián)一(yī)发(fā)(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用(yòng)环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况(kuàng)。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多(duō)了一(yī)个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里(lǐ)清怪就行,黄血(xuè)精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话位,再切回(huí)来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支属性相(xiāng)同的能量(liàng)手(shǒu)炮时:在(zài)非法改*buff生效(xiào)期间(jiān)命中(zhōng)将启动(dòng)伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲(lián)娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击以及全(quán)部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效果结束(shù),或是(shì)满足第二条要求时切(qiè)换至其他武器:获得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持(chí)续(xù)10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效果(guǒ),可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流明(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可(kě)以(yǐ)考虑【流(liú)明(míng)】为(wèi)团队(duì)带(dài)来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙(jū),其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出手(shǒu)法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(fā)(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发(fā)射(shè)出去(有星象(xiàng)各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切狙击补伤(shāng)害同(tóng)时(shí)等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎(dú)职(zhí)打(dǎ)17发期(qī)间火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频(pín)大(dà)师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要(yào)负责(zé)不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较(jiào)差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个(gè)思路,需要你猎人上推推的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或(huò)*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型框架(jià))3切

省(shěng)心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续增(zēng)伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚(xū)空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好(hǎo)联(lián)动,必带(dài)

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标生(shēng)成虚空碎(suì)片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤时候(hòu)带(dài)

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个(gè)消耗护(hù)甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊(shū)终结(jié)技(这两(liǎng)基本一起带的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎(liè)人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限制(zhì),虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击(jī)杀产球(qiú),看个(gè)人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其他(tā)的(de)。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是考虑到(dào)了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要(yào)你掏(tāo)虚(xū)空(kōng)猎了,那(nà)更多承担的(de)是一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化(huà)辅(fǔ)助能(néng)力是更(gèng)好的选择。

●如果觉(jué)得(dé)双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工(gōng)具人(rén)永劫(jié)手

永劫洞察教派(pài),主打(dǎ)的就是工具人(rén),上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需(xū)要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来(lái)续易(yì)伤(shāng),故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单(dān)论DPs比改型冒(mào)险高,而(ér)且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要(yào)一把补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期(qī)间(jiān)带(dài)来恢(huī)复速度加成以及(jí)出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需要释放的终结(jié)技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产(chǎn)绿弹(dàn),不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推(tuī)荐,根据对应(yīng)环境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率(lǜ)夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话一般,这个看个人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已(yǐ)经不错(cuò),特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的(de)同时还能(néng)联动神器模组虚(xū)空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位(wèi):优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续(xù),猎人(rén)用电猎+黄金(jīn)长牙(yá)打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要队(duì)友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的(de)容(róng)错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人(rén)用的比较(jiào)少,但很多(duō)人爱(ài)用,生存能(néng)力(lì)是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能配合的(de)情况(kuàng)),如(rú)果队友不需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管(guǎn)自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎其实碎片是(shì)很固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属(shǔ)于(yú)必带三件套

模(mó)组方面就不做推荐了(le),这两个金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这两个装备的(de)场景基本上都是有着(zhe)自(zì)己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意(yì)事项:搭(dā)配优先保证手(shǒu)雷的(de)回转,其余照(zhào)抄即可

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