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苏州市相城区邮编是多少 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终(zhōng)点(diǎn)站2》的谜题部分比之一部更难,依然创意十足,可调(diào)查的东西不多,也没(méi)有太多(duō)乱七八(bā)糟的选项扰乱(luàn)注意力,大部(bù)分都(dōu)可以自己解决(jué)。

逃脱游(yóu)戏 《失物终点(diǎn)站2》,这(zhè)里是失物终(zhōng)点站,遗失(shī)物们最终到达(dá)的地点。

本作品是(shì)一(yī)款以“遗失物”为主题的逃脱游戏,为《失物终点站》的续作,但无需(xū)了解前作便可游戏。

玩(wán)家将(jiāng)成为列(liè)车员,将忘记自己身份的遗失物们送回失(shī)主身边。

本(běn)作(zuò)品(pǐn)为(wèi)关(guān)卡型(xíng),解开每个(gè)关卡的谜题,可获(huò)得种种道(dào)具。

每个关卡都(dōu)有(yǒu)提示(shì)和答(dá)案,即使是(shì)初(chū)学者也能(néng)游玩并通关。

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一、可玩性

《失物(wù)终点站2》是一个小(xiǎo)关卡(kǎ)的解谜游戏,过程相对(duì)较短。可(kě)能(néng)很多(duō)玩(wán)家会(huì)更喜(xǐ)欢解决过程(chéng)长、多场景关联(lián)强的谜题, 但是(shì)小关(guān)卡也有(yǒu)它的好处(chù),方便简(jiǎn)单,而且不烧脑,不会(huì)玩着玩着(zhe)就(jiù)不知道(dào)要去(qù)哪。这(zhè)个游戏是(shì)非常典(diǎn)型的日式温情(qíng),恐怖悬疑谜题太多(duō)了(le),这些正面(miàn)的解谜(mí)游戏也是很鼓舞人心的。在习惯于寻求感官 *** 的现代(dài),胆小解(jiě)谜者的游戏(xì)空间其实被大(dà)大压(yā)缩了,而这款游戏既能给这(zhè)些爱好者一个喘息(xī)的(de)机会(huì),又能给普通玩家(jiā)疲(pí)惫的生活增(zēng)加一(yī)些静下心来感受细(xì)腻(nì)情感的时间(jiān)。

二、剧情分析

《失(shī)物终点站2》是一款日系风格很(hěn)强的游戏,游戏中充满了日常的东西(xī),可能(néng)每个玩家在某种程度上都遇到过,尤其是手机在口(kǒu)袋里却找不到,游戏中就是(shì)这么真实把(bǎ)这些展现出(chū)来了。最有感触的(de)大概就(jiù)是到最(zuì)后,就算是(shì)一个遗失(shī)品,也在(zài)那一代人的记忆中留下了(le)小小(xiǎo)的痕迹,时(shí)间(jiān)匆(cōng)匆,记忆褪(tuì)色,但人是那些年存在过的(de)证明,思想不(bù)会(huì)褪色。这(zhè)是一种有趣(qù)的叙述方式,在寻找被遗忘的(de)名字和前往站点的过程中,看到了(le)一个又一(yī)个温暖感人的故事。不(bù)管珍贵(guì)与(yǔ)否,那(nà)些陪伴我们很久的(de)宠(chǒng)物和(hé)物品,承载着我们最(zuì)珍贵的回忆,我们要好好珍(zhēn)惜。

三、谜(mí)题设计(jì)

《失(shī)物终(zhōng)点站2》的谜题(tí)部分比之一部更难,依(yī)然创意十足,可调(diào)查的东西不多,也没有太多乱七(qī)八糟的选(xuǎn)项扰乱注意(yì)力,大(dà)部分都可(kě)以自己解(jiě)决,很(hěn)多(duō)解(jiě)谜游戏都(dōu)把握不了那个度,这个游戏很好的控制了玩(wán)家(jiā)体验(yàn)和游戏难(nán)度(dù)的平衡。只是操(cāo)作不太顺利,场景数(shù)量少,导致(zhì)有(yǒu)些谜题解(jiě)了一(yī)半还需要回顾线(xiàn)索(suǒ),当你回来解决谜题的时候,需要点很多下才能(néng)回到谜题上(shàng),这个很(hěn)麻烦,就是那个地铁线路图,希望新作能在(zài)这(zhè)方面有所优化(huà)。

四、总结

《失物终(zhōng)点站2》的(de)画风看(kàn)起来很舒(shū)服(fú),谜题也(yě)是满有脑洞的(de),会(huì)考记忆力。音乐(lè)透露着(zhe)淡(dàn)淡(dàn)的忧伤,很适(shì)合(hé)心情和剧(jù)情,这个(gè)背景(jǐng)音乐百听不厌(yàn),真的很(hěn)棒!在《失物终点站2》游(yóu)戏(xì)中玩家可以深刻理(lǐ)解,珍(zhēn)惜现(xiàn)在(zài),苏州市相城区邮编是多少不要太纠结于过(guò)去,既然有过去,过去总会在自己身上留下痕迹。最(zuì)后一(yī)个(gè)彩蛋关(guān)通过了,它真(zhēn)的会让人(rén)意识到,随(suí)着时间(jiān)的(de)推移,事物发生变化是(shì)必然的,从侧面突出(chū)了(le)主题,不同的(de)人(rén)玩的心情(qíng)和理(lǐ)解都(dōu)不一样,这个游戏就像一首(shǒu)诗。​​​​​​​

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