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月犯天关相当于直接给镜流(liú)加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化(huà)战技可(kě)以认(rèn)为是【转魄(pò)】期(qī)间内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,镜流(liú)是一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本(běn)次为大(dà)家带(dài)来镜(jìng)流星魂详解(jiě),镜流(liú)星(xīng)魂介绍(shào)分(fēn)析(xī)。月犯天关(guān)相当于直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化(huà)战(zhàn)技可以认为是【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对(duì)伤害的提升(shēng)约6.6%。一魂还提高了镜流对(duì)单时(shí)的表现(xiàn),有特殊机(jī)制,总体来(lái)说,属(shǔ)于(yú)关键星(xīng)魂。

1、月(yuè)犯天关

相当于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化(huà)战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的(de)提升约(yuē)6.6%。

一魂(hún)还提高了镜流对单时的表现,有特殊机(jī)制(zhì),总体(tǐ)来(lái)说,属于关键星(xīng)魂。

2、朔晕七星

简(jiǎn)单暴(bào)力的增伤,强化了镜(jìng)流的爆发能力,但这对buff覆盖时机的要求会更高一些。

总(zǒng)体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑,几二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥乎就是线性的,可以根据(jù)预(yù)算自行决定(dìng)抽到哪个位置。

3、半璧迫(pò)望

终结技等(děng)级+2,最多不超过15级;天赋(fù)等(děng)级+2,最多不超(chāo)过15级。

惯例加行迹等(děng)级(jí),总体提升6.7%。你看吧(ba),镜流的前5魂的提(tí)升(shēng)那是相当地(dì)平滑。

4、持(chí)秉玄烛

这次是(shì)提高(gāo)了攻击(jī)区(qū)的数值,总体(tǐ)提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超(chāo)过(guò)15级;普(pǔ)攻(gōng)等(děng)级+1,最多不超(chāo)过10级(jí)。

惯例加行迹等(děng)级,总体提升6.6%。

这次惯例(lì)提升行迹的星魂也(yě)设计地很有(yǒu)心机,3魂给了两(liǎng)个(gè)中等收(shōu)益的天赋和(hé)大招的等级,5魂(hún)给(gěi)了一个收益更高(gāo)的战技等级(jí),和一个收益较低的普攻等级——结果(guǒ)两星(xīng)魂的(de)收益几乎一致(zhì)。

6、蚀变于娄(lóu)

直接给了50%暴伤(shāng),对(duì)比(bǐ)1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意图(tú)太明显了——这就(jiù)是想在六魂给一个断崖式的提升量。

其次,提高(gāo)了【朔望】的层数,相(xiāng)当于是(shì)提(tí)升(shēng)了镜流爆发期(qī)的覆(fù)盖率。在(zài)机制上也是比较大的提(tí)升。综(zōng)合提升量(liàng)约20%。

6魂(hún)相比(bǐ)0魂,总(zǒng)体提(tí)升量约70%,是(shì)崩铁角色比较标准的6魂提升量。

总(zǒng)体评价是(shì),6魂前的星魂提(tí)升都非常(cháng)平滑,6魂给了一个(gè)较(jiào)大的提升,算(suàn)是玩(wán)家比(bǐ)较乐于见到的星魂提升形式。

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