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山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗

山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(yáng)可能对(duì)花果泼天的适配度更(gèng)高一(yī)些(xiē),但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提(tí)升的(de)比例(lì)伤害,少阴是目标防御(yù)达到的(de)一个要求时(shí),这个要求不会(huì)太高,就能(néng)是(shì)四象中(zhōng)更好的效(xiào)果了,少阳可(kě)能(néng)对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高,如果(guǒ)技能(néng)、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强的(de)效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临(lín)时提升的比例伤(shāng)害(hài)(我(wǒ)现在一时想(xiǎng)不起来哪样的道具(jù)有一种(zhǒng)比例增伤(shāng)的效果)

想(xiǎng)起来(lái)一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目标增加(jiā)的法伤与自己的物伤相关,是(shì)自(zì)身(shēn)除(chú)法宝外的物伤

技能公式(shì):

技(jì)能无法对自(zì)身使用

增加(jiā)目(mù)标自身法(fǎ)术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加(jiā)自身目(mù)标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易(yì)伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身(shēn)受到的(de)物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减(jiǎn)到(dào)法宝(bǎo)增加(jiā)的面板部(bù)分

具体(tǐ)数(shù)值(zhí)效果(guǒ)

四象(xiàng)两仪伤害结果加成(chéng)对(duì)比(bǐ)

说明:这(zhè)里的系数,我延用之(zhī)前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如果我估(gū)的系数与你(nǐ)认为的有出(chū)入的(de)少(shǎo)侠(xiá),可以自(zì)行带入(rù)自认(rèn)为的系(xì)数中去做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是(shì)做对比

少阴山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗是目标防御达到的一个要(yào)求(qiú)时,这个要求不会太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中更好的效果了,因为忽视(shì)拉大伤防差,相当于增加的(de)同样也是物伤,只是增加的(de)效果与(yǔ)目标的(de)防御有关。

虽然说大体上目标的物理(lǐ)防御(yù)越(yuè)高,少阴的效果越好,不(bù)过这里也要(yào)想一个问题(tí),就是星印里出(chū)现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物(wù)理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好(hǎo)的吗

这个就(jiù)要看你身上携带的忽视效果有多少(shǎo)件,如果除(chú)了(le)飞剑外没有别的忽视(shì)效果,那么可要小心,玩家(jiā)战斗中(zhōng),其实大(dà)多数玩家现在(zài)都是有抵(dǐ)抗效果的(de)

但是如果(guǒ)你(nǐ)自身(shēn)已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变(biàn)身自带(dài)10%忽视(shì)效果,那么不(bù)要怕(pà),可以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴(bào)击和抗暴一个道理(lǐ),不是(shì)说目标有抗暴(bào)了你就觉得暴击没用(yòng)了,就算目标(biāo)有(yǒu)抗暴,当你(nǐ)的(de)暴击高于他的(de)抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目(mù)标的抗暴(bào)越高(gāo),你的暴(bào)击效果越亏,除(chú)非你(nǐ)真的(de)不需(xū)要暴击(jī),也放弃对其他目(mù)标(怪(guài)物、召唤灵(líng)等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率,比(bǐ)法系(xì)来说,更容(róng)易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲这个(gè)道(dào)理

所以如果(guǒ)你在意目标的抵抗(kàng)效果,要么你(nǐ)一件都不要(yào)弄,弄得(dé)少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超(chāo)出(chū)他的抵抗,超多(duō)少算多少,超出的部分(fēn)全(quán)部有效

身上(shàng)没有忽视效(xiào)果的,那(nà)么一件(jiàn)两件(jiàn)的(de)忽视很可能会被对方抵抗完全抵消(xiāo),不过目(mù)前也就只有(yǒu)玩家有此(cǐ)特效(xiào),五星及以(yǐ)下地煞暂未加入星印系(xì)统,星印之前放出的周常(cháng)内容也(yě)是没有的

召唤灵(líng)目(mù)前(qián)也(yě)没有(yǒu)此类特效

如4%忽(hū)视效果,目标(biāo)1500防御,忽视(shì)60点,目标(biāo)只有(yǒu)50点(diǎn)抵抗,那么每(měi)增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等(děng)于无

另外就是(shì)忽视虽然有被抵消的风(fēng)险(xiǎn),但是(shì)太(tài)阴的(de)暴击(jī)也一样有风险(xiǎn),暴击的特效(xiào)一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗暴啊这些(xiē),可以不(bù)用顾(gù)虑太多。

如(rú)果实在要顾虑(lǜ),那么记住了,往一个(gè)方向去(qù)发展

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么(me)往一个(gè)方向发展(zhǎn)。暴(bào)击的发展(zhǎn)暴(bào)击(jī)、暴击伤害加成;忽视的发(fā)展忽(hū)视和面板

接下来要(yào)说说太阴了。

表(biǎo)格要(yào)么是(shì)少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中(zhōng)的伤害/固伤所(suǒ)能(néng)增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击(jī)概率受(shòu)益于整个伤害,所以(yǐ山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗)其实1%伤害结(jié)果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我(wǒ)也计算(suàn)了少阳(yáng)与太阴(yīn)的阈值,除法外基础的伤害高于(yú)这个(gè)阈值时太(tài)阴(yīn)期望(wàng)更高(gāo),不过(guò)你的暴(bào)击要(yào)高于(yú)目标抗暴,如果加上这(zhè)1%的(de)暴击概(gài)率还是低于目(mù)标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫无加(jiā)成

另外(wài)如果是(shì)石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴击特效肯定(dìng)是(shì)多(duō)多益善

四、太(tài)阳(yáng)

太阳(yáng)我(wǒ)实在不知道(dào)哪个(gè)门派会需(xū)要太阳(yáng)的飞剑(jiàn)

全门(mén)派推(tuī)荐指数(shù):✫

五、少阳(yáng)

可能对(duì)花(huā)果泼天的(de)适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全(quán)门派推荐(jiàn)指数(shù):★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴(yīn)

如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能带来(lái)更稳定(dìng),且遇强则更强的效(xiào)果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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