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韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说

韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西(xī)游手游》门派法宝(bǎo)星(xīng)海(hǎi)佩哪个属性(xìng)好 须弥海门(mén)派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

太阳如(rú)果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少(shǎo)阴这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是(shì)先用普通的伤(shāng)害(hài)攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害,太(tài)阳(yáng)如(rú)果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时(shí)法伤(shāng)更低的(de),少阴这个(gè)和太阳一(yī)样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回(huí)合的(de)战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的(de)时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的(de)节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来(lái)一波一个面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面的(de)高伤害。

所以同样的门派法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不一(yī)定非得使用一念或一劫(jié)把(bǎ)灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹(dàn),在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不(bù)得(dé)不用

所以因为技能的机制问题,星海佩(pèi)使用时需(xū)要格外慎重,先上一张(zhāng)表格看看基础的效(xiào)果(guǒ),然后我再慢慢分析这个门(mén)派(pài)法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(10级)

使(shǐ)用后每(měi)回合结束时,有(yǒu)30%概(gài)率(lǜ)给自己补充1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持续(xù)5回(huí)合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等(děng)级(jí)*0.3法术防御

其实很多(duō)输(shū)出的(de)门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相悖(bèi),比(bǐ)如龙(lóng)宫加强群体(tǐ)法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性(xìng)

大唐(táng)也是,小雷音的也(yě)是,须弥海也(yě)一(yī)样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为(wèi)他有概率哐(kuāng)哐哐一次(cì)加上3点(diǎn),然后用(yòng)完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你(nǐ)在(zài)持续期间就有可能(néng)一直(zhí)在星鲲。如(rú)果星(xīng)海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那(nà)么太阳就刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在(zài)意的(de)是(shì)四象效果,那么尽量在战(zhàn)意(yì)值低(dī)时使用

不过战意值低时使(shǐ)用四象效(xiào)果(guǒ)数值也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用(yòng)门派法宝(bǎo)其实也就是为了(le)可(kě)以更快(kuài)地进入星鲲的(de)节奏(zòu),连(lián)杀(shā)对(duì)方,增加(jiā)星鲲时的法(fǎ)术(shù)伤害(hài)意义也比较大,因(yīn)为(wèi)溢(yì)出的伤害越多对其他(tā)单位的(de)溅射伤(shāng)害(hài)也就越高,战(zhàn)意值(zhí)越多,使用收(shōu)益也越(yuè)大。但如果在战意值较(jiào)低(dī)时使用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在战意(yì)值较高时使(shǐ)用(yòng),能更(gèng)快进入星鲲状态(tài)同(tóng)时,增加更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不(bù)清(qīng)楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多(duō),有(yǒu)太阴法宝的更(gèng)是没(méi)有(yǒu),所以我也没有办法测(cè)试太阴的具体效果(有知情(qíng)的可(kě)以评(píng)论(lùn)区留言)

这个描述可能存(cún)在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结(jié)束时增加的须(xū)弥值由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能(néng)产(chǎn)生的须弥值(zhí)在法宝韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说持续期(qī)间有(yǒu)概率(lǜ)额外增加(jiā)一个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持续期间,获得(dé)的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但(dàn)是是独立(lì)有(yǒu)概(gài)率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回(huí)合(hé)开始时,总得给人(rén)家明确(què)获得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果描述没(méi)有错误的话,应该(gāi)是之一(yī)种可能,就(jiù)是回合结束概(gài)率(lǜ)增(zēng)加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得(dé)须弥值,那么(me)少阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥(huī),如果获得1点须(xū)弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个及以上(shàng)时,技能伤害也(yě)更(gèng)高(gāo),所以如果(guǒ)情况允许,更好也是低须弥值(zhí)时使用

星(xīng)海佩(pèi)如果(guǒ)不是想(xiǎng)使用更快得使用星(xīng)鲲韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说技能是不(bù)建议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四(sì)周纪行这些阶段(duàn)过度准备时间可(kě)千(qiān)万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自己把握好,是可(kě)以(yǐ)打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常(cháng)党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少(shǎo)阳都(dōu)可以考虑,太阳(yáng)比较通用(yòng),当面板来(lái)用就行,少阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识(shí)

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