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远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊

远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加、冷却(què)缩减;第二(èr)梯队:技(jì)能(néng)伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基(jī)础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态(tài)持(chí)续(xù)时间增加、冷却(què)缩(suō)减;第二梯队:技(jì)能(néng)伤(shāng)害提高、急(jí)速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的(de)每个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害(hài)提高;第三梯队(duì):格挡(dǎng)率、移动速度、受到来自(zì)玩家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降(jiàng)低、对未受过伤(shāng)的(de)敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击(jī)率提高、暴击伤害加成(chéng)率、增益(yì)状态(tài)持续时间增加。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》装备(bèi)词(cí)条梯队排行推(tuī)荐

特别注意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明显(xiǎn)不同,所以要区分两个榜(bǎng)单(同一梯队中词条(tiáo)优(yōu)先(xiān)级(jí)不分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之一(yī)梯队:

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状态持续(xù)时(shí)间增(zēng)加

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻伤害(hài)提高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加

你的(de)每个队友使你的(de)伤(shāng)害提高

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害(hài)提高

对精英(yīng)敌人造成的伤(shāng)害提(tí)高

召唤(huàn)物造成的伤(shāng)害提(tí)升

装备基础伤(shāng)害

第三梯队:

格挡远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊(dǎng)率

移动速度(dù)

受到来自玩家(jiā)的伤害(hài)降低

装备(bèi)基础生命

命(mìng)中(zhōng)率(lǜ)提高

第四梯队:

更大生命值

对(duì)野(yě)兽造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

在(zài)控制类(lèi)状态下受到的伤(shāng)害降低(dī)

对(duì)未受过(guò)伤的敌(dí)人(rén)伤害提高(gāo)

3米内的(de)敌人对你造成的伤害降低

受到(dào)的所有(yǒu)伤害降低(dī)

移(yí)动时受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗(liáo)效果降低

对有护盾(dùn)的(de)目标造成的(de)伤害提高

受到的持续性(xìng)伤害降(jiàng)低

受(shòu)到(dào)的所有伤害降低

对亡(wáng)灵造成的(de)伤害提高

对控制类状态下的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提(tí)高

减速(sù)抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

阵亡时为队友回复其(qí)更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

格(gé)挡率

暴击率提(tí)高

暴(bào)击伤(shāng)害加成率

增益(yì)状态持续(xù)时(shí)间增加

对玩(wán)家造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的(de)伤害降低(dī)

冷(lěng)却缩(suō)减(jiǎn)

第(dì)二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提(tí)高(gāo)

装备(bèi)基础伤害(hài)增加

对生命低(dī)于(yú)30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高

装备基础伤害

移动(dòng)速度

受到(dào)来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低(dī)

受到的(de)持续(xù)性伤害(hài)降低

在控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤(shāng)害降低(dī)

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动时(shí)受(shòu)到的伤害降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害(hài)提高

3米内(nèi)的敌人对你造(zào)成的伤害降低

普攻使目标(biāo)受到的(de)治疗(liáo)效(xiào)果降(jiàng)低

对控制类状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大生(shēng)命值

装备基础生命

命中率提高(gāo)

你的每个队(duì)友使你的伤(shāng)害提高

召唤(huàn)物造成的伤害(hài)提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人(rén)伤害提(tí)高

对亡灵造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

阵亡时为队友回(huí)复其更(gèng)大生(shēng)命值

对精英敌人造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)

对野兽造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

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