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巾帼不让须眉的意思下一句是什么,巾帼不让须眉是什么意思

巾帼不让须眉的意思下一句是什么,巾帼不让须眉是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位,不负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况,生(shēng)存依(yī)靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷(léi)手主要(yào)负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐,武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随(suí)便带(dài),双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行)

输出(chū)阶段

● 核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存的情况。(可根(gēn)据(jù)自己(jǐ)游戏(xì)理解(jiě)选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得(dé)基于敌人等级的近战能力能量(liàng),并生(shēng)成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他(tā)碎片(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联(lián)动

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的(de)情(qíng)况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生率(lǜ)。如果敌人死于(yú)施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什(shén)么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余(yú)组合(hé)看起来很美好,但是(shì)实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战(zhàn),奶雷保命(mìng)救人还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力(lì)来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时(shí)有奶雷(léi))、伤(shāng)害感(gǎn)应(近(jìn)战回(huí)手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带(dài)完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必(bì)带,不(bù)插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊巾帼不让须眉的意思下一句是什么,巾帼不让须眉是什么意思终结技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快(kuài)速启动(dòng)】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也(yě)会消耗(hào)充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激(jī)涌3时(shí)间(jiān)膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手的换弹(dàn)模组可(kě)以(yǐ)考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以(yǐ)考虑最(zuì)后堆力(lì)量提容错(cuò),敏捷最(zuì)后(hòu)弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的(de)场景不能用,第二波(bō)可能会(huì)缺重弹,更好是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些是没(méi)问题的,如(rú)果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提容(róng)错,但是也(yě)要节(jié)约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切(qiè)配置后(hòu),榴(liú)弹有备弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如(rú)果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前(qián)攒好(hǎo)四合(hé)一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时第二(èr)发可能没装上(shàng),可以近战或者切(qiè)空(kōng)容器打一发(fā),但是一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一(yī)1发(fā)射,手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙(jū)四合(hé)一动(dòng)画(huà)不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填(tián)一发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大招或者(zhě)不选择这(zhè)里交火(huǒ)刀的(de),闪身(shēn)装一发直(zhí)接射,然后直接切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发(fā)融(róng)合,一发(fā)筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手(shǒu)动装填一发(fā)(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况。生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三(sān)切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱手里(lǐ)清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎(dú)职满弹夹切(qiè)2号位(wèi),再(zài)切(qiè)回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速(sù)度(dù)上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持(chí)续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮(pào)或与你(nǐ)职(zhí)业分(fēn)支属性(xìng)相同(tóng)的(de)能(néng)量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅(fú),持(chí)续(xù)5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是(shì)满足(zú)第二条要求时切换至其他武(wǔ)器(qì):获(huò)得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增益(yì)和奶。

需(xū)要你带(dài)狼(láng)头情况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速(sù)打1发(为(wèi)了触(chù)发(fā)诱(yòu)导(dǎo)推(tuī)销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射(shè)出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击(jī)补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开局两发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可(kě)以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间火箭筒(tǒng)能(néng)重建(jiàn)2发(fā))

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模(mó)组【单频(pín)大师】

三、绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责(zé)不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需(xū)要你(nǐ)猎人上推推的时(shí)候(hòu)带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心就选(xuǎn)择抱(bào)着融合硬射

(但(dàn)是(shì)队(duì)伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎(liè)

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(ji巾帼不让须眉的意思下一句是什么,巾帼不让须眉是什么意思ān)带来恢复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚(xū)空(kōng)碎片和能(néng)量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续易(yì)伤时候带(dài)

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带(dài)的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割(gē)者)

备注:

●武器选择(zé)方(fāng)面没太(tài)大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看个人选择(zé)

●腿部(bù)【复原】没(méi)用(yòng),因(yīn)为拣能(néng)量球必定触发(fā)吞(tūn)噬,回(huí)满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机(jī)枪换(huàn)弹(dàn)慢的情况,其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身】回近(jìn)战也不错(cuò)

●这套没有配输(shū)出(chū)BOss配装,是(shì)因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的(de)增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那(nà)更(gèng)多承担的是一个(gè)辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工(gōng)具人,上易(yì)伤(shāng)产重弹(dàn)给(gěi)隐身(shēn)都是你(nǐ)的(de)主要职责。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为全(quán)知(zhī)之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长轴输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三(sān)还是选择了(le)【弱(ruò)化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结怪自(zì)己产绿弹(dàn),不需要(yào)护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替(tì)换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方面没(méi)有固(gù)定推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以带自(zì)制清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主手(shǒu)刮(guā)痧也(yě)有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里(lǐ)我选择(zé)了2号位【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经(jīng)不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源(yuán)特(tè)性加成,白蛋产弹药效(xiào)率(lǜ)高的同时(shí)还能联动神(shén)器模组虚(xū)空元素能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先选择(zé)虚空(kōng)威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用,如王陨(yǔn)老二(èr))。全(quán)知之眼也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易(yì)伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队(duì)友配合,适(shì)合单打(dǎ)独斗(dòu),两(liǎng)次(cì)隐(yǐn)身(shēn)的容错(cuò)率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语音能配(pèi)合的(de)情况),如果队(duì)友不需(xū)要(yào)你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,必带

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚空猎(liè)其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套(tào)

模组方(fāng)面就不做推荐了(le),这(zhè)两个金装都属于(yú)对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着(zhe)自(zì)己明确(què)的(de)目(mù)的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和(hé)渎职可以互换(huàn),取决于3号位(wèi)带不带(dài)金枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭配(pèi)优先(xiān)保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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