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华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思

华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了(le)许多爆火的大作,相当一(yī)部分更是经久不衰,五六(liù)年了(le)都还不断(duàn)有新玩家入坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传力度、画风等种种原(yuán)因,而(ér)被(bèi)遗忘在了(le)茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素(sù)质极(jí)高,但却鲜(xiān)有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在本(běn)作之前,其实已经有(yǒu)了两(liǎng)款作品。虽(suī)然在剧情(qíng)和设定上都(dōu)相(xiāng)当不错(cuò),并(bìng)收获(huò)了(le)众(zhòng)多游戏奖项(xiàng),但毕(bì)竟(jìng)是(shì)小体(tǐ)量作(zuò)品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在(zài)有了(le)前两部(bù)作品的基(jī)础后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量和质量的再(zài)次突破(pò)。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停不(bù)下(xià)来!_黑料正能(néng)量

本作(zuò)结(jié)合了太空探索与冒险解谜(m华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思í),并(bìng)以感人的叙(xù)事为驱动(dòng)力。游戏(xì)中的一(yī)众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝美(měi)神话(huà)。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享(xiǎng)受美妙(miào)的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是(shì)不容错过的(de)一(yī)部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名(míng)字多(duō)少有(yǒu)些怪异,让人摸不(bù)着头(tóu)脑的(de)同时,又很(hěn)容易浮想联翩

实际上,本作是(shì)一(yī)款使用水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来说(shuō)就是两个(gè)字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需要玩(wán)家接受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷各(gè)种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但实际(jì)上这(zhè)款游(yóu)戏玩起来非常解压!

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不需要思(sī)考战术策略,没有你死我活的(de)厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将这(zhè)些原本(běn)乌漆嘛黑(hēi)的物体冲(chōng)刷到(dào)完美如新(xīn),就(jiù)能(néng)完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物理和视(shì)听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之处污垢被(bèi)一扫而光,这种成(chéng)就感和满足感也是(shì)其(qí)他游戏难以替代的。不需要(yào)忍(rěn)受(shòu)现(xiàn)实中被(bèi)溅一(yī)身水或(huò)是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下(xià)手柄(bǐng)的扳机(jī)即可(kě)获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的(de)解(jiě)谜游戏,其的标题(tí)名字(zì)是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的(de)组(zǔ)合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分(fēn)头(tóu)行动”。将头扔出去后(hòu),玩家(jiā)依然可以操作身体,但必须(xū)在10秒内将(jiāng)头(tóu)捡回来,否则(zé)就会(huì)失败。

通过头部(bù)带(dài)电这一特性,可以使其接触到(dào)的(de)场景物(wù)体通电,从而产生开或(huò)关两(liǎng)种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此形成(chéng)过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都(dōu)能保持(chí)让人眼前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然(rán)并(bìng)非任(rèn)天(tiān)堂开发,但(dàn)却(què)有(yǒu)着(zhe)浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的(de)起承(chéng)转(zhuǎn)合,使得整个流程的(de)体验(yàn)极(jí)佳(jiā),让人全(quán)程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是一款FC时代8位(wèi)机风格(gé)的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也(yě)都还原(yuán)了那时候的(de)味(wèi)道。

在(zài)大块像素点编(biān)织出的华丽画面下,极(jí)佳的操作手感(gǎn)和顶尖的(de)关(guān)卡设计、多变的(de)玩法以(yǐ)及(jí)大量的隐藏房(fáng)间,让本作(zuò)的内(nèi)容极度丰富且有(yǒu)趣(qù),同时(shí)也(yě)是极(jí)少数被任(rèn)天(tiān)堂官(guān)方给予了(le)极(jí)高评(píng)价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅在(zài)内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕(pà)。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除(chú)了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有(yǒu)各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不同的模式甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩(wán)法都拥有极(jí)高的(de)素(sù)质,绝(jué)对买不(bù)了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字(zì)可能许多小伙伴(bàn)没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大有(yǒu)来头。制作(zuò)这(zhè)款(kuǎn)游戏的(de)开发商,正是任天堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为像(xiàng)素画风确实是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及(jí)这款(kuǎn)游戏(xì)。

本作最初是一款(kuǎn)买断(duàn)制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设(shè)计上(shà华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思ng)适(shì)配了横屏,还(hái)加入了(le)双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本(běn)作游戏的(de)模式(shì)非(fēi)常简(jiǎn)单(dān),类似于(yú)抓娃娃(wá)机(jī)。玩家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的机(jī)械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓是(shì)不(bù)折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游(yóu),但其内容(róng)的(de)精致和(hé)丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏像素的画(huà)风也清新(xīn)靓丽,还有极为动听的洗脑配乐(lè),一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许(xǔ)多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和(hé)上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群十几二十岁的少年(nián),都(dōu)被熬成中年大(dà)叔(shū)大婶(shěn)了

而(ér)当这个系列与(yǔ)2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低(dī)了(le)上手难度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系(xì)列(liè)不(bù)变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更(gèng)让(ràng)人钦(qīn)佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今天(tiān),它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包括了(le)300多项改进,还追加了全新的合(hé)作(zuò)招式(shì)以(yǐ)及(jí)全新的自定义(yì)生存模式(shì),进一步拓宽了游戏的可玩性和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管(guǎn)实际(jì)上已经是(shì)8年前的游(yóu)戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖水准,被许(xǔ)多玩(wán)家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌(pái)《马力欧》系列是有(yǒu)过之(zhī)而无不及(jí)的(de)。

游戏在(zài)关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游(yóu)戏设计思路。关卡中往往(wǎng)会有许多非常诱人的(de)收集要素(回报),但这些收(shōu)集要(yào)素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还(hái)需要有极高的操(cāo)作(zuò)要求(qiú)或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因(yīn)此劝退了不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了一系(xì)列加料外还加入了(le)更(gèng)加简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅享本作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面(miàn)中文化浪(làng)潮(cháo)。这也导(dǎo)致这(zhè)款游戏即使没几个字,除了菜单(dān)上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其(qí)他都是(shì)图(tú)标符(fú)号和(hé)阿(ā)拉伯数(shù)字,也(yě)成(chéng)了一(yī)款鲜(xiān)有(yǒu)国内玩(wán)家问(wèn)津的作品。

除了本(běn)作外,有类似(shì)遭遇的(de)还有《向前(qián)进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥队(duì)长》,也是错(cuò)过(guò)了中文化(huà)。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多一点(diǎn),因为需(xū)要看懂关(guān)卡的(de)隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例(lì),都是些很基础的词(cí)汇(huì),且实际游玩(wán)时只有很少(shǎo)一(yī)部分关卡(kǎ)需要真正看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依(yī)旧可(kě)以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩(wán)法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同(tóng)形状(zhuàng)的方块从(cóng)上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯(sī)方块》的目(mù)的是尽可能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则(zé)是尽可(kě)能将方(fāng)块叠(dié)高高(gāo)。游戏中的方块带有(yǒu)重力(lì)物理效(xiào)果,随着方(fāng)块的堆叠,越来越高的(de)塔将会(huì)受到重力的(de)影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家需要在确保方块(kuài)堆叠的过(guò)程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳(wěn)定,整栋楼(lóu)叠(dié)起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏(xì)中还有其他玩法,例如使用规定数量(liàng)的方块(kuài)搭建,同时(shí)不能超过一定高(gāo)度,这就(jiù)需要尽可(kě)能利用好每一个方格(gé)空间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的平台。

本作除了拥有(yǒu)大(dà)量单机关卡外(wài),还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给(gěi)对手使(shǐ)坏,例(lì)如将方块变大、锁定方(fāng)向等(děng),聚会效果非常出色!

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