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太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋

太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的崩坏(huài)星穹铁道自选(xuǎn)常(cháng)驻六角(jiǎo)色如(rú)何选择 常驻池自选哪个角色游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

布洛妮娅的优先级大(dà)于(yú)一切,在没有鸭鸭的情况(kuàng)下一定要(yào)优先兑(duì)换鸭鸭。有(yǒu)鸭(yā)鸭的情况下再去(qù)考虑克拉拉(lā)以及(jí)鸭鸭(yā)一(yī)魂,再次是(shì)杰(jié)帕德以(yǐ)及白(bái)露。

不知道不觉(jué),崩坏星穹铁道的版本也已经来到了1.4版本,截(jié)止到目前(qián)五星限定角色也已经(jīng)推出(chū)了10位,其中的(de)许(xǔ)多角(jiǎo)色对(duì)于各位(wèi)开拓者来(lái)说(shuō)更是目前的主要战力,本次为大家(jiā)带(dài)来崩(bēng)坏星穹铁道自选(xuǎn)常驻六(liù)角色如何选择,崩坏星(xīng)穹铁道常(cháng)驻(zhù)池自选哪个角色好。布洛妮(nī)娅(yà)的(de)优先级(jí)大于一切(qiè),在没(méi)有鸭鸭的情况(kuàng)下一定要优先兑换鸭(yā)鸭。有鸭鸭的情况(kuàng)下再去考(kǎo)虑克拉拉(lā)以及(jí)鸭鸭一(yī)魂,再(zài)次是杰帕德以及白露,最(zuì)后优先(xiān)级(jí)给(gěi)到杨叔,彦卿,姬子不(bù)推荐(jiàn)兑换。

Ps:常驻池保底兑换机制一个账号有且仅有(yǒu)一次,建(jiàn)议大家慎重选择,如果你认为自己(jǐ)并不需(xū)要这个自选,那也(yě)可(kě)以一直不兑换的哦(ó)~

由(yóu)于常(cháng)驻池每个人抽到的角(jiǎo)色和光锥都(dōu)不相同,大(dà)家在进行选择时一定要充分考虑自己角色(sè)以及队伍(wǔ)需求,下面直接上结论(lùn)。

无鸭先换(huàn)鸭,有鸭克拉(lā)拉

一魂鸭更香,杰(jié)和露喝(hē)汤(tāng)

杨(yáng)叔可兑换,三人(rén)不孤单(dān)。

一、布洛妮娅

常驻池性(xìng)价(jià)比(bǐ)更高的角(jiǎo)色,一个布洛妮娅可以为(wèi)队(duì)伍带来增伤(shāng),攻击(jī)力(lì),爆(bào)伤三个加(jiā)伤效果,独一档的(de)存在。

E技能(néng)能够增伤的同时还(hái)可以拉条(tiáo)使角(jiǎo)色立即行动,并且(qiě)驱散负(fù)面效果,堪称神技。

铁道的所有主c配合鸭鸭(yā)都可(kě)以十分直观地提升15%—20%的(de)伤害,让主c连(lián)续输(shū)出两次收益非常高,更(gèng)不用(yòng)说还有着伤害(hài)加(jiā)成。

鸭鸭目前唯一缺点是比较吃战技点,但对于静流或者刃这种(zhǒng)不(bù)怎(zěn)么吃战技点的主c,0+0的鸭鸭都有着很好的表现(xiàn)。

0+1和1+1都能(néng)够(gòu)大幅(fú)度缓(huǎn)解战技(jì)点压力(lì),如果(guǒ)常(cháng)驻池歪到鸭鸭专武(wǔ)又没有鸭鸭,那首选(xuǎn)兑换鸭(yā)鸭。

二、克拉拉

开服下水道,如今(jīn)的香饽饽,反击流目前的一姐。

克拉拉(lā)输出的核心在于收(shōu)到(dào)敌人攻击(jī)后触发的攻(gōng)击被(bèi)视(shì)为(wèi)追加攻(gōng)击,并且开启(qǐ)大(dà)招(zhāo)后自身携带减(jiǎn)伤效果,大(dà)大增(zēng)强了(le)生存能力。

可能很多玩家(jiā)会考虑,我都有成型的(de)队伍了,再搞一(yī)个克拉拉,还值得吗(ma)?

作(zuò)为开服之(zhī)一金(jīn)就是克拉拉(lā)的我,完全可以告诉你(nǐ),十分(fēn)值得

克(kè)拉拉不吃(chī)战技点(diǎn),还能一定程度上抗伤害,又有着(zhe)不错的伤害,即使(shǐ)你不(bù)当主(zhǔ)c,塞进一(yī)些缺伤害的队伍中也(yě)完全可以。

克拉(lā)拉本身(shēn)的(de)生(shēng)存压力比起其他主c都(dōu)要(yào)小很多,玲可或者娜塔莎(shā)都(dōu)可以保住,光锥白嫖(piáo)的星神或者四星(xīng)都可以,

克拉拉优先级略低的(de)原(yuán)因(yīn)是追击队目前(qián)可供选择的(de)角色太少了,依旧是“汤达(dá)人”的情况。

虽然托帕(pà)搭配(pèi)克拉拉的实战(zhàn)表现也不错,但(dàn)仍然需要其他追击角色(sè)的(de)进一步(bù)补强,追击队(duì)才能(néng)够(gòu)真正的进入主流队伍之中。

三、杰帕德

盾辅一(yī)哥,目前游(yóu)戏内严格的(de)盾辅角(jiǎo)色只有(yǒu)杰帕德以及三月七(qī),但(dàn)三月(yuè)七(qī)是单体护盾,并(bìng)非全体护(hù)盾。

杰哥的养成成本不高,只需要(yào)堆防御力即可,平民玩家(jiā)也(yě)能够很轻松堆叠(dié)到3K的(de)盾量,尤其是在(zài)对(duì)一些慢速队伍来说,三回合的盾可(kě)以完美护(hù)住整个队(duì)伍。

符玄上线之后杰(jié)哥出场率(lǜ)有所下降,杰哥(gē)本身的技(jì)能无法解控,一(yī)些高速(sù)队伍一旦提速,杰哥(gē)的盾可能会出(chū)现衔接不上的情(qíng)况。

如(rú)果(guǒ)你没(méi)有(yǒu)符玄,奶妈只有(yǒu)一(yī)位的情(qíng)况下(xià),杰(jié)帕德还(hái)是(shì)十分值得一选,盾量在(zài)混沌回忆完全够用,模(mó)拟宇宙和寰宇蝗灾中存护流的大哥大(dà)。

四、白露(lù)

开服时(shí)的香饽饽,如今地(dì)位略显尴尬,虽然(rán)贵为五(wǔ)星丰(fēng)饶两(liǎng)位之(zhī)一,但由于本(běn)身不带(dài)解控(kòng)效果,登场率(lǜ)并不高。

白露自身(shēn)所带(dài)的生(shēng)息和复活队友机(jī)制(zhì)容错率是不错(cuò)的,对于新手开荒十分友好(hǎo),没有解控是(shì)导致白露(lù)登场率(lǜ)下降的(de)主要(yào)原因(yīn)。

如果怪(guài)物(wù)没有(yǒu)硬控(kòng)的(de)话,白露仍(réng)然(rán)是(shì)奶(nǎi)妈的(de)更(gèng)佳选择之(zhī)一。

如果你(nǐ)的(de)队(duì)伍(wǔ)截止(zhǐ)到目前还(hái)没有一个奶(nǎi)妈,可(kě)以优先考虑下(xià)个版本的霍(huò)霍(huò),根据霍(huò)霍再去决定是兑换杰帕德还是(shì)白露(太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋lù)。

五(wǔ)、*

杨叔的定位和(hé)强度一直(zhí)处于一个(gè)很(hěn)神奇的(de)境(jìng)地(dì)~

相(xiāng)信大家都看过(guò)大佬(lǎo)们(men)的满(mǎn)魂满精杨叔一人杀穿模拟宇宙。

杨叔是(shì)游戏内目前唯一能够通过虚数击(jī)破以外方(fāng)式挂上禁锢效果的角色,减速加禁(jìn)锢,敌方那是完(wán)全动不(bù)了。

在饮月没上线之前,虚数(shù)一直是杨(yáng)叔扛(káng)大旗,依靠(kào)高(gāo)频(pín)的减速禁锢,配(pèi)合鸭鸭的拉(lā)条,甚(shèn)至可以做到“永(yǒng)动机”。

不过杨叔的缺点也很明显,伤害(hài)方面和饮(yǐn)月这种(zhǒng)毁灭大c有着很明(míng)显的差距,饮月上线(xiàn)之后(hòu)杨叔的出场率直线下降(jiàng)。

杨(yáng)叔(shū)本(běn)身(shēn)太吃(chī)技能点来触发(fā)减(jiǎn)速效果(guǒ),饮月君又是“豆(dòu)王”,期待后面能够出现一(yī)个不吃战技点的(de)虚数大c,配合杨叔减速buff可能会(huì)焕(huàn)发(fā)第(dì)二春。

六、彦卿

在开服初期,彦卿自带双爆以(yǐ)及避(bì)免伤害,练度一般也有太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋着不(bù)错的伤(shāng)害(hài)表现,但云(yún)上三(sān)毁灭接连上线,与之一(yī)比,彦(yàn)卿(qīng)就要差许多了(徒弟(dì)怎么(me)可(kě)能(néng)打过师祖(zǔ)呢?)

自身的“智剑(jiàn)连心”需要(yào)出发的条件较为苛刻,大(dà)招(zhāo)吃能量也多,大(dà)量资(zī)源堆一(yī)个中等(děng)强度(dù)主c实在(zài)有点奢侈。

如果(guǒ)有云上三(sān)主c的话,不推荐大家再去(qù)兑换(huàn)彦卿,XP玩(wán)家集图鉴可以考虑(lǜ)。

七、姬子(zi)

作为一名崩坏老(lǎo)玩家,姬子(zi)阿姨(yí)的最后一(yī)课始终让我印(yìn)象(xiàng)深刻。

但(dàn)在铁道之中(zhōng),姬子的强度真的让人一言难尽,简单(dān)来给大(dà)家(jiā)讲(jiǎng)述一下姬子到底(dǐ)不足(zú)之处在哪里。

姬子的技能设计上是对群的,很大一部分伤害(hài)来源(yuán)于天赋追加攻击,触(chù)发追加攻击需要弱(ruò)点(diǎn)击破(pò),这已经(jīng)是一个限制条件了。

面对血(xuè)厚(hòu)的怪(guài)物(wù),这个伤害(hài)明显不足,同时如果怪(guài)物(wù)没有火弱点(diǎn),输出(chū)更(gèng)是是大打折扣(kòu)。

普攻(gōng)和战技所能够造成伤害就极其有(yǒu)限,又要依赖触发天赋来进行追加伤(shāng)害,这两(liǎng)点(diǎn)硬伤(shāng)导致姬(jī)子的伤害上不(bù)去,但要考虑到姬子是(shì)智识并非毁灭。

当然XP玩(wán)家(jiā)和(hé)图鉴玩家请随意(yì),最后给大家(jiā)总结一(yī)下~

布洛(luò)妮娅的优先级大于一(yī)切,在(zài)没有(yǒu)鸭鸭的情况下一定要优先兑换鸭鸭。

有(yǒu)鸭鸭的情况下再去(qù)考虑克(kè)拉(lā)拉以(yǐ)及鸭(yā)鸭一魂,再次是(shì)杰帕德以及(jí)白(bái)露,最后优先级给到杨叔(shū),彦卿,姬子不推荐兑换(huàn)。

最后祝愿大(dà)家常驻池都能够歪到鸭鸭(yā)加专武,在自(zì)选(xuǎn)凑一魂,完美~

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