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七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图

七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能(néng)对花(huā)果泼(pō)天(tiān)的适配度更高一些(xiē),但(dàn)介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加(jiā)的面板不(bù)会被忽(hū)视或比例(lì)降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内临(lín)时(shí)提升的比例(lì)伤害,少阴是目标防御(yù)达到的(de)一个要求时,这个要(yào)求不(bù)会太高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能(néng)对花果泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太阴(yīn)给(gěi)的面板(bǎn)也更高,如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝飞剑(jiàn)分析(xī)

一、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人物(wù)等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄武增加的(de)面(miàn)板不会被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战斗内临时(shí)提升的(de)比(bǐ)例(lì)伤害(我现在一时想不起来哪(nǎ)样的道具有一种比例增伤(shāng)的效果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽(suī)然(rán)增加的物伤与(yǔ)目(mù)标法(fǎ)伤有关,但给(gěi)目标增加的(de)法伤(shāng)与自己的物伤相关(guān),是自身除法宝(bǎo)外(wài)的物伤

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技能公(gōng)式:

技(jì)能无法对自(zì)身使用

增加目标自(zì)身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加(jiā)自身目标物(wù)理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身受到(dào)的物法伤害(hài)

比例减(jiǎn)伤,比如唧(jī)唧歪歪,也(yě)不会减(jiǎn)到法宝增加的面板部分(fēn)

具体数(shù)值效果

四象(xiàng)两仪(yí)伤害结果加成对比

说明(míng):这(zhè)里的(de)系(xì)数,我延用(yòng)之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如果我估的系数(shù)与你认(rèn)为的有(yǒu)出(chū)入的(de)少侠,可以自行带入自认为的系数中去做(zuò)对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要是做对(duì)比(bǐ)

少阴是(shì)目标防御(yù)达到(dào)的一个要(yào)求时,这个要求不(bù)会太高,就(jiù)能是四(sì)象(xiàng)中更好的效果了,因为忽视(shì)拉(lā)大伤防差,相当(dāng)于增(zēng)加(jiā)的同样也是物伤,只是增加的效(xiào)果与(yǔ)目标(biāo)的防(fáng)御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的(de)物理防御(yù)越(yuè)高,少阴的效果越好(hǎo),不过这(zhè)里(lǐ)也要想一个(gè)问题(tí),就是星(xīng)印(yìn)里(lǐ)出现的新的(de)防御逻(luó)辑,物理抵抗(kàng),如(rú)果(guǒ)算(suàn)上物理抵抗,少阴(yīn)的效果还会是(shì)更好的吗(ma)

这个就要看你身上携带的忽视效果有(yǒu)多少件,如(rú)果(guǒ)除了(le)飞剑(jiàn)外(wài)没有别的忽视效(xiào)果(guǒ),那么可要小心(xīn),玩家战斗中,其实大(dà)多数玩(wán)家现在(zài)都是有抵抗(kàng)效果的

但是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可(kě)以直接弄(nòng)忽视

这(zhè)个(gè)就好像(xiàng)暴击和抗暴一(yī)个道理,不是说目标有抗(kàng)暴了(le)你就觉得暴击没用(yòng)了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴(bào)击高于他的抗暴(bào),一样会暴击(jī),虽(suī)然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非(fēi)你真的不需要暴击,也放(fàng)弃对其他目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产生的(de)暴击。

不过物理(lǐ)自(zì)带(dài)5%暴(bào)击概率,比法系来说(shuō),更容易高(gāo)于(yú)目标抗(kàng)暴,这里只是讲这个(gè)道理

所以如果你在意(yì)目标的抵(dǐ)抗效(xiào)果(guǒ),要么你一件(jiàn)都不要弄(nòng),弄得少可(kě)能会等于无,要么就多弄(nòng)几(jǐ)件,只要超出他(tā)的抵抗,超(chāo)多少算(suàn)多少(shǎo),超(chāo)出的部分(fēn)全部有效

身上没有忽(hū)视效(xiào)果的,那么一件两件的忽视(shì)很可能(néng)会被对方抵抗完全抵消,不(bù)过目前也就只有(yǒu)玩家有此特效,五星及以下地煞暂未(wèi)加入星(xīng)印系(xì)统,星印之前放(fàng)出(chū)的周(zhōu)常内(nèi)容也是没有的(de)

召唤灵目(mù)前(qián)也(yě)没有此(cǐ)类特效(xiào)

如4%忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵(dǐ)抗,那么每(měi)增加1点忽视,就(jiù)增加1点(diǎn)效果(guǒ)如(rú)无忽(hū)视效果,目(mù)标(biāo)1500防(fáng)御,增(zēng)加法宝2%,30点(diǎn),目(mù)标50点抵抗(kàng),忽视(shì)等于(yú)无

另外就是(shì)忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴(bào)击(jī)也一样有(yǒu)风险(xiǎn),暴击(jī)的特效一件是(shì)1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗(kàng)啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑太(tài)多。

如果实(shí)在要顾(gù)虑,那么(me)记住(zhù)了(le),往一个方向去发展

如果实在顾(gù)虑目标(biāo)的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng);忽(hū)视的(de)发(fā)展忽视和(hé)面(miàn)板

接(jiē)下来(lái)要说说太阴了。

表(biǎo)格要么(me)是少(shǎo)阴更高,要么是少阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓越(yuè)了,因为表格中只计算两(liǎng)仪及四象中(zhōng)的(de)伤害/固伤所能增(zēng)加的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴击(jī)概(gài)率受益于整个伤害,所以其(qí)实(shí)1%伤害结果期望也要计(jì)算到(dào)整个(gè)伤害中

所以(yǐ)同样我也计(jì)算(suàn)了少阳与太阴(yīn)的阈值,除(chú)法外基础(chǔ)的伤害高于这个(gè)阈(yù)值时(shí)太阴期望更高,不过(guò)你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如(rú)果(guǒ)加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另(lìng)外如(rú)果是石破、物(wù)暴伤害星印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等,那么暴击特效(xiào)肯定是多多(duō)益善(shàn)

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道(dào)哪个门派(pài)会需(xū)要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数(shù):✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳(yáng)

可能对花果泼天的(de)适配(pèi)度(dù)更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推

全(quán)门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且(qiě)太(tài)阴给的面(miàn)板也更高

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的(de),推荐少阴(yīn),能(néng)带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果

全门派(pài)推(tuī)荐指数(shù):★★★★

以上(shàng)就(jiù)是《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分(fēn)析(xī)的全部内容了,更多相(xiāng)关攻略资(zī)讯(xùn)请关注本站梦(mèng)幻西游手游专(zhuān)区!

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