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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低的(de);蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体带(dài)双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾(wù)的(de)头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速(sù)以(yǐ)及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华(huá),如果你愿意可(kě)以带横扫千军并且带上异(yì)色(sè)和睦(mù)多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意:因为(wèi)带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃(qì)潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆(bào)发都(dōu)不(bù)如普攻(gōng)来的伤(shāng)害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最少要带一个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华(huá)之前的测试(shì),确实攻速副(fù)手加上最新的(de)锋刃增伤主手(shǒu)伤(shāng)害(hài)太(tài)恐(kǒng)怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和(hé)分层(céng)预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为(wèi)单人测试不相上下,那么组队(duì)肯定(dìng)是(shì)后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随(suí)形精(jīng)华对比(bǐ))就是比较低伤害(hài)的,实测出的数据也(yě)可以看(kàn)出是(shì)比恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只有一(yī)次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影(yǐng)雾(wù)以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻速(sù)加成,想着(zhe)还是(shì)测试一波,结(jié)果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们(men)把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾(wù)加(jiā)普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来看看伤害(hài):

这套的(de)伤害竟然(rán)能平(píng)均稳太深是一种什么体验,太深是不是不好定(dìng)在130W左右的(de)秒伤,比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那(nà)么(me)在(zài)实(shí)战(zhàn)中肯定是带引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群(qún)代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人(rén)很明(míng)显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代言(yán)人的,如果没(méi)有攻(gōng)速(sù)收益(yì)这两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多(duō)限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)伤(shāng)害(hài)会更高

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