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银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗

银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一(yī)览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金之(zhī)子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较重(zhòng)要(yào),所以(yǐ)在这里(lǐ)写(xiě)一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施(shī)加还是受到(dào)的(de)特殊伤(shāng)害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他(tā)们所有(yǒu)招式的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝(cháng)试(shì)攻击(jī)附(fù)近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样(yàng),不过在每(měi)个召唤点都(dōu)是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状(zhuàng)态时(shí)召(zhào)唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得(dé)起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很(hěn)强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可(kě)陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个(gè)台子到(dào)室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力与火),失(shī)衡值65银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出(chū)非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不(bù)太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问(wèn)题有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也(yě)更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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