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360借条是正规的吗

360借条是正规的吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技能(néng)冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动技(jì)能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能(néng)冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛(fú);龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈(liè)火,被动技能护(hù)犊情深;小雷音主动技(jì)能否(fǒu)极泰来,被(bèi)动技能(néng)魔珠入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸(jīng)涛(tāo),被动(dòng)技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动(dòng)技能状若(ruò)封魔;女儿村(cūn)主动技能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》各门派(pài)万象星(xīng)盘技(jì)能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙(shā)落(luò)雁(yàn)(给大唐玩(wán)家残血时更多的使用技能的选择。)

每(měi)个单位承伤(shāng)要比普攻(gōng)高出不少(我认为(wèi)至少不低于泼(pō)天的(de)伤害,因为他的使用成本与使用条(tiáo)件(jiàn)都(dōu)比(bǐ)泼天要(yào)高,还是需要一定的气血基础,使用(yòng)后还要休息一回合)

被动技能:退(tuì)避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时(shí),给(gěi)自己提供更高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效果相似,现在(zài)经(jīng)脉上取消(xiāo)了(le)这一条,加到了万象技能(néng)上了

技(jì)能(néng)选择:待定

看(kàn)样子好像两(liǎng)个技能对大(dà)唐(táng)的(de)平(píng)衡(héng)影(yǐng)响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果(guǒ)能高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害(hài),才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如(rú)果四象没有(yǒu)明(míng)显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正常(cháng)的(de)狮(shī)驼(tuó)的(de)变身是6回合(hé),相当于用2回合的变身(shēn)换(huàn)一次较少量的单(dān)体伤害。这个(gè)技(jì)能可以在(zài)马上要(yào)推进的时候使(shǐ)用(yòng)。

我认为(wèi)这(zhè)个技能可能还要比百兽(shòu)怒要(yào)实在一些(xiē)

被(bèi)动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技(jì)能,通用性更高一(yī)些,如果(guǒ)是走内圈就选被动技能(néng)。

三、月宫

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的(de)魔(mó)法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这(zhè)是一个全新的技能,不(bù)是月影摇(yáo)光的加(jiā)强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也(yě)只(zhǐ)能在满月状态下使用,相当于(yú)在满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果是推进回(huí)合,是比较值得(dé)使用的,当然最(zuì)后也要看冷(lěng)月(yuè)清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之(zhī)寒

封月(yuè)宫可(kě)选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也(yě)给(gěi)满月(yuè)增(zēng)加一个输出(chū)加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最(zuì)多追击3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位承受(shòu)单体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤害(hài)。可(kě)以作为破血的平替(tì)技能,如果触发暴(bào)击了,最少不会低于(yú)破血的伤害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易尝(cháng)试的

最终还(hái)是要看技能的暴击概率,并且更(gèng)好自身(shēn)能(néng)有(yǒu)较高的暴击特效,才有(yǒu)底(dǐ)气使用

被动技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛

清(qīng)宠时使用增加(jiā)额外的伤(shāng)害,如果击(jī)败目标召唤分(fēn)身,分(fēn)身(shēn)也是(shì)会立即(jí)出手的

技(jì)能选(xuǎn)择:作为非酋的我(wǒ),比(bǐ)较不(bù)喜欢搏(bó)360借条是正规的吗运气的(de),我个人更(gèng)愿(yuàn)意激活(huó)被动技能。而且愤怒机制修(xiū)改之后(hòu),愤怒的(de)获(huò)取更加不容(róng)易了。当然,主动技能的上限还是比平常花果(guǒ)使用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩家)可(kě)以选择主动技(jì)能来激活。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技能(néng),也(yě)不需要额外(wài)消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御(yù)都比(bǐ)较高,一(yī)般(bān)来说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法(fǎ)术抵抗(kàng)力相对来说要弱(ruò)一(yī)些。不(bù)过这个技能不是(shì)一比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运营

被动技能:潜(qián)龙在(zài)渊

这(zhè)个技(jì)能不限制战(zhàn)斗场合,只要使用(yòng)愤怒(nù)不增加法(fǎ)术(shù)伤害,而且是整场(chǎng)战(zhàn)斗的加伤,不受回合(hé)限制,如果(guǒ)给自(zì)己增(zēng)加的(de)一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加(jiā)伤的效果

技(jì)能(néng)选择:被动技能。墙(qiáng)裂(liè)推荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给目(mù)标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给(gěi)急火套(tào)更广的作用面(miàn)。如果这个(gè)技能也受经脉(mài)烽火(huǒ)影响(xiǎng)的(de)话(huà),他也能给队伍的其他的法术单位增(zēng)加输出能(néng)力(lì)

不过这个技能只是(shì)给目标少量(liàng)的法术(shù)伤害结果(guǒ),所以其实(shí)这个也是浪费了(le)魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就(jiù)不(bù)用(yòng)说,是(shì)先祖流魔(mó)王(wáng)的福音

不过当前版本魔王印记流不太(tài)实(shí)用,不知道增加护盾后表现会怎样

不(bù)过也只增加(jiā)两种印记的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那(nà)么其实就是很长(zhǎng)时间的法术(shù)六道(dào)

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵(líng)珠也能(néng)加盾,但是护(hù)盾值要(yào)弱一些

被动技能(néng):魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇

技(jì)能选择:除了(le)魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能,相对来说更推(tuī)荐主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能,逆风时可以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像(xiàng)刹那须弥,但刹(shā)那(nà)须弥是直接补(bǔ)满须弥(mí)值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点(diǎn)须(xū)弥值,须弥(mí)值3个为临(lín)界值,3个以上使用(yòng)击(jī)水三千伤害和扶(fú)摇直上暴击都(dōu)更上一个层次。

被动(dòng)技(jì)能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神(shén)佑而已(yǐ),扶(fú)摇直(zhí)上击(jī)杀可是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我顾(gù)忌(jì)的原因,星(xīng)鲲(kūn)的威力比起大(dà)招一(yī)梦(mèng)要差得多,所以自(zì)己的(de)生存也很重(zhòng)要(yào),有(yǒu)生存才有怒,有(yǒu)怒(nù)才能一梦。

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