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2022年中本贯通上海有哪些学校,中本贯通上海有哪些学校分数 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天2022年中本贯通上海有哪些学校,中本贯通上海有哪些学校分数赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(除(chú)了普攻(gōng)之外建议全(quán)部点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可(kě)以召(zhào)唤(huàn)“账(zhàng)账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情(qíng)况(kuàng)使用战技(jì)打个快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是(shì)托帕的(de)核心机制启(qǐ)动的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证(zhèng)明】的敌人受到的追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时(shí),战技会(huì)额(é)外让(ràng)账(zhàng)账发动一次攻击(jī),这次攻击一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既(jì)属于战技也(yě)属于追加(jiā)攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激(jī)活需要账账自己(jǐ)行动才能触(chù)发的机制。

其他需要(yào)注(zhù)意的关键(jiàn)机(jī)制如下:

①我方目标回(huí)合开(kāi)始或行(xíng)动时,若场上不存(cún)在陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态的(de)敌(dí)方目标,托(tuō)帕使随机(jī)敌方目标陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在(zài)一(yī)个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人头上会(huì)显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除的负面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市?!

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托帕的天(tiān)赋是(shì)托帕的核(hé)心机制(zhì),可以(yǐ)召(zhào)唤账(zhàng)账(zhàng)进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技(jì)能等级(jí)提升而改变(biàn)。账账行动(dòng)时(shí)发动(dòng)追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,只会攻(gōng)击拥有(yǒu)【负(fù)债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到(dào)我方的(de)追加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账自(zì)身行动的攻击触发时(shí)(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行(xíng)动还(hái)未结束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的(de)终结技是一个强化技(jì)能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高(gāo),这部分提高(gāo)的倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤害(hài)。

值得一(yī)提的是(shì),托帕战(zhàn)技的(de)那次攻击也能(néng)获得【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态的增益加持(chí),并且会消耗次(cì)数。

除(chú)此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我(wǒ)方的普攻(gōng)、战技或(huò)终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋(fù)中的追击提前机制,基本上(shàng)只要我方发动攻(gōng)击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持续时间外(wài)用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击(jī),所以释放终结(jié)技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击(jī)拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但(dàn)账账马上(shàng)就(jiù)要行动了的(de)时侯,建议先(xiān)等账账这次(cì)行动完,再(zài)放(fàng)托(tuō)帕终结技(jì),避(bì)免(miǎn)浪(làng)费大招的拉条(tiáo)增益效果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)后(hòu),账账在行动(dòng)条(tiáo)上的图标会发生(shēng)变化,并且在(zài)行(xíng)动值上(shàng)方会标注剩(shèng)余(yú)触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用(yòng),托帕的秘技(jì)是一(yī)个(gè)状态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个(gè)效果:

①被动能(néng)力,常态召(zhào)唤账账跟随(suí),该(gāi)被动(dòng)不消(xiāo)耗秘技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻(xún)一定范围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊(jīng)动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动(dòng)使(shǐ)用(yòng)秘(mì)技后(hòu)进入(rù)战斗(dòu)获得胜利(lì),可以获(huò)得(dé)少量信用点(diǎn),每天有(yǒu)获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量宇宙碎(suì)片,且有小概率获(huò)得一个随机(jī)奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一(yī)个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议全部点满)

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