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钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失(shī)物终点站(zhàn)2》的谜题(tí)部分比(bǐ)之一部更难,依然创意十足,可调查的东(dōng)西不多,也(yě)没(méi)有太多乱七八(bā)糟(zāo)的(de)选项扰(rǎo)乱注意力,大(dà)部(bù)分(fēn)都可以自己(jǐ)解决。

逃脱游戏 《失物终点站2》,这里是失物(wù)终点站,遗失(shī)物们(men)最终到(dào)达(dá)的(de)地点。

本(běn)作品是(shì)一款(kuǎn)以“遗失物(wù)”为主题的(de)逃脱(tuō)游戏,为《失物终点站》的续作,但无需了解前作便(biàn)可游戏。

玩家将成为(wèi)列车员,将忘记自(zì)己身份的遗失物们(men)送回失主(zhǔ)身边(biān)。

本作品为(wèi)关卡型(xíng),解(jiě)开(kāi)每(měi)个关卡(kǎ)的(de)谜(mí)题,可获得(dé)种种(zhǒng)道具。

每个(gè)关卡都有提示和(hé)答案,即使是初学者也能游玩(wán)并通关。

一、可玩性

《失物终点站2》是一(yī)个小关卡(kǎ)的(de)解谜游戏,过程相对(duì)较(jiào)短。可能(néng)很多玩家(jiā)会更(gèng)喜欢解决过程长(zhǎng)、多(duō)场景关联强的(de)谜题(tí), 但是小(xiǎo)关卡也有它的(de)好处(chù),方便简(jiǎn)单,而且不烧脑,不会(huì)玩着玩着(zhe)就不知道(dào)要去哪(nǎ)。这(zhè)个游戏是(shì)非常典(diǎn)型的(de)日式温情(qíng),恐(kǒng)怖(bù)悬疑(yí)谜题太多了,这些正面的解(jiě)谜游戏也是(shì)很鼓舞(wǔ)人心的。在习惯于寻求感官(guān) *** 的现代,胆(dǎn)小解谜者的游戏(xì)空间其实被(bèi)大大(dà)压(yā)缩了,而这款游戏既能给(gěi)这些爱好者(zhě)一个喘息的机(jī)会,又(yòu)能给(gěi)普通玩家疲惫的生活增加一些静(jìng)下心来感受细腻情感的时间。

二(èr)、剧情分析

《失(shī)物终点站(zhàn)2》是一款(kuǎn)日(rì)系风格很(hěn)强的游戏,游戏中充满(mǎn)了(le)日常的东西,可能(néng)每个(gè)玩家(jiā)在某种程度上(shàng)都(dōu)遇(yù)到过,尤其是手(shǒu)机在口袋里却找不到,游戏中就(jiù)是这么真实把这些展现出来了。最有感触的大概就是到最后,就(jiù)算(suàn)是一个遗失品,也在那一代人的(de)记忆中(zhōng)留(liú)下了(le)小小的痕迹,时间(jiān)匆(cōng)匆,记忆褪色,但人是(shì)那些年存(cún)在(zài)过(guò)的(de)证(zhèng)明,思想不会褪色。这是一种有趣的(de)叙述方(fāng)式(shì),在寻找被遗(yí)忘的名字和(hé)前(qián)往站(zhàn)点(diǎn)的过程中(zhōng),看到了一个又(yòu)一个温暖(nuǎn)感人(rén)的故(gù)事。不(bù)管珍贵(guì)与否,那些陪伴我们(men)很久的宠物和物品,承载着我们最珍(zhēn)贵的回忆,我们要好好(hǎo)珍惜。

三、谜题设计(jì)

《失物(wù)终(zhōng)点站2》的谜题部分比之一部更难,依(yī)然创(chuàng)意十足,可(kě)调查的东西不多,也(yě)没(méi)有太(tài)多(duō)乱七八(bā)糟的选项扰乱注(zhù)意(yì)力,大部分(fēn)都可以自己(jǐ)解决,很多解谜游戏都把(bǎ)握不了那个(gè)度,这个游(yóu)戏很(hěn)好(hǎo)的控(kòng)制了玩家体(tǐ)验和游戏难(nán)度的平衡。只(zhǐ)是操作不(bù)太顺利,场景(jǐng)数(shù)量少(shǎo),导致有(yǒu)些(xiē)谜(mí)题解了一半还需要回顾线索,当你回来解决(jué)谜题的时候,需要点很多下才能(néng)回到谜(mí)题上,这个很麻烦,就是那个地铁(tiě)线路图,希望新(xīn)作能在这(zhè)方面有所优化。

四、总结

《失物终点(diǎn)站(zhàn)2》的画风看(kàn)起来很舒服(fú),谜题也是(shì)满有(yǒu)脑洞的(de),会(huì)考记忆力。音乐透露着淡淡的(de)忧伤,很适合心情和剧(jù)情,这个背景音乐(lè)百(bǎi)听不厌,真的很棒!在(zài)《失(shī)物终点站2》游戏中玩家可以深刻理解,珍惜(xī)现在,不要太纠(jiū)结于过(guò)去,既(jì)然有过去,过去总会在自己身上留下痕迹。最(zuì)后(hòu)一个彩蛋关通过了,它真的会让人意识到,随着时间的推(tuī)移,事物发生变化(huà)是必然(rán)的,从侧面突出了主题,不同的人玩(wán)的(de)心情和理解都不一样,这个游戏就(jiù)像一(yī)首诗。​​​​​​​

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