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肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西

肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆火的大作,相当一部分(fēn)更是经久不衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩(wán),却因为(wèi)宣(xuān)传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大(dà)家挑出(chū)了8款素质(zhì)极(jí)高,但却鲜有(yǒu)人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧(jù)情和设定上都(dōu)相当不(bù)错,并收(shōu)获(huò)了众多游(yóu)戏(xì)奖项,但(dàn)毕竟是(shì)小(xiǎo)体量(liàng)作品,在(zài)NS这种(zhǒng)大作如云的(de)主机(jī)平台很难脱颖(yǐng)而(ér)出。

而在有了前两部作(zuò)品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质量的再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上(shàng)手就停(tíng)不(bù)下来!_黑料正能(néng)量

本作结合(hé)了太空探索与(yǔ)冒险解谜(mí),并以感(gǎn)人的(de)叙事为驱动(dòng)力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉(mài)”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的(de)绝(jué)美(měi)神(shén)话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同时,又(yòu)很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用水枪(qiāng)冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字(zì),玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏(xì)的目的非常简(jiǎn)单(dān),只需(xū)要玩家接受游(yóu)戏中的委(wěi)托,用(yòng)水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的物体(tǐ),例如(rú)车辆、路面、房(fáng)屋(wū)。

听(tīng)起(qǐ)来可(kě)能比较无(wú)聊,但实际上这款游戏玩起来(lái)非常(cháng)解压!

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不需(xū)要(yào)思考(kǎo)战术策略,没有你死我活的厮(sī)杀,在本作(zuò)中,只需要(yào)按下扳机(jī)启动(dòng)水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的(de)物体冲(chōng)刷到完美如新,就(jiù)能完(wán)成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和视(shì)听(tīng)反馈很(hěn)爽,而看(kàn)着水枪所到之处污垢被(bèi)一扫而光(guāng),这种成就(jiù)感和满(mǎn)足感(gǎn)也(yě)是其他游戏难以替(tì)代的。不需要(yào)忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下(xià)手(shǒu)柄的扳机(jī)即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解(jiě)谜(mí)游戏,其的(de)标(biāo)题名字是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部(bù)为(wèi)电源(yuán)装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身体可以分离(lí),做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身(shēn)体,但必须(xū)在10秒内将头捡回(huí)来,否则就会失败。

通过头部带电这一(yī)特(tè)性,可以(yǐ)使其接(jiē)触(chù)到(dào)的场景物体通电,从而产(chǎn)生开或关两种状态,以此(cǐ)形成过关的道路(lù)。

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这一设计让关卡中的(de)解谜设计更加(jiā)丰富,全程都(dōu)能保持让人(rén)眼前一亮的(de)状态。

这款(kuǎn)游戏虽然(rán)并非任天堂开(kāi)发(fā),但却有(yǒu)着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转合(hé),使(shǐ)得(dé)整个(gè)流程的体验(yàn)极(jí)佳,让人(rén)全程(chéng)保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的(de)那一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑(qí)士(shì)》是(shì)一款FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅(jǐn)是(shì)像素画面看着很有8位机的味道,在(zài)配(pèi)色、界面以及音乐等多个方(fāng)面,也都还(hái)原了(le)那时候的味道。

在大块像素点(diǎn)编织(zhī)出的华丽画面(miàn)下,极佳的操作手感和顶(dǐng)尖(jiān)的关卡设(shè)计(jì)、多(duō)变的(de)玩(wán)法以(yǐ)及大量的隐藏房间,让(ràng)本作(zuò)的内容极(jí)度丰(fēng)富且(qiě)有趣,同时也是极(jí)少数被任天堂官(guān)方给(gěi)予了极高(gāo)评价的(de)作品(pǐn)。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不仅在内容的(de)质量上出类拔萃,且数(shù)量也(yě)丰(fēng)富得可怕(pà)。

《铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝》并(bìng)非是(shì)一款(kuǎn)游(yóu)戏,它(tā)除(chú)了包(bāo)含《铲子骑士》本(běn)篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然(rán)不同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了上(shàng)当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可(kě)能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是(shì)大有来头。制作这款游戏的开发商(shāng),正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素画风确实(shí)是有(yǒu)些太“独立游(yóu)戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作最(zuì)初是一款买断(duàn)制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配了横屏(píng),还加入了(le)双人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非常简单,类似(shì)于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机(jī)械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最(zuì)初是个(gè)手游,但其内容的精致和丰(fēng)富(fù)程度,要远超大(dà)多(duō)数同(tóng)类型(xíng)游(yóu)戏。除了简单易(yì)上手的玩(wán)法,游戏像(xiàng)素的(de)画(huà)风也清新靓(jìng)丽,还有极(jí)为(wèi)动听的(de)洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许(xǔ)多(duō)小伙(huǒ)伴(bàn)从来没听说(shuō)过《怒之(zhī)铁拳》这个系列(liè),毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳(quán)3》之间,相(xiāng)隔整(zhěng)整26年(nián)——当年(nián)那群十几二十(shí)岁(suì)的少年(nián),都被熬成(chéng)中年大叔(shū)大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再度重见天日(rì)时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏(xì)顶级的画面质(zhì)感、出色的操作(zuò)手感,以及(jí)系(xì)列不变的(de)味道,赢得了(le)新老(lǎo)玩家(jiā)共(gòng)肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然(rán)在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的(de)合(hé)作招式以及全新的自定(dìng)义生存模式(shì),进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际(jì)上(shàng)已经是(shì)8年(nián)前(qián)的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热(rè)带冻结(jié)》的(de)质量依旧是业界(jiè)顶尖(jiān)水准,被(bèi)许多玩(wán)家誉为“2D横版动作(zuò)游(yóu)戏(xì)天花板”,比起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无(wú)不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设计思路(lù)。关(guān)卡中往(wǎng)往会有许多非常诱(yòu)人的收集(jí)要素(回报),但这些(xiē)收(shōu)集(jí)要素同(tóng)时也伴随(suí)着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极高的操(cāo)作要(yào)求或(huò)敏锐的洞察力。肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西>

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩家(jiā)。但在(zài)移植(zhí)NS的过程中(zhōng),除了(le)一系列加料(liào)外还加入了(le)更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是(shì)不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也可以畅(chàng)享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售(shòu)时间不(bù)凑巧,很遗憾(hàn)错(cuò)过(guò)了NS的全面中文(wén)化浪潮(cháo)。这也导致(zhì)这款游戏即(jí)使没几个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类(lèi)文字(zì)外,其他(tā)都(dōu)是图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也(yě)成了(le)一款鲜(xiān)有国(guó)内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比(bǐ)奥队长》,也是(shì)错(cuò)过(guò)了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚(gāng)》多(duō)一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是(shì)些(xiē)很(hěn)基础的词(cí)汇,且(qiě)实际游(yóu)玩时只有很少一部(bù)分关卡(kǎ)需要真正看懂(dǒng)条件(jiàn),即使看不(bù)懂也依旧(jiù)可以(yǐ)畅玩~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难死塔(tǎ)》的规则(zé)和玩(wán)法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的方块(kuài)从上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽(jǐn)可(kě)能消除(chú)方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠高高(gāo)。游戏中的方(fāng)块带有(yǒu)重力物理效(xiào)果,随着方块(kuài)的堆(duī)叠,越来越高(gāo)的塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此(cǐ)玩(wán)家需要(yào)在确保方块堆叠的过程(chéng)中左(zuǒ)右保(bǎo)持平衡,考虑方(fāng)块(kuài)的重心是(shì)否稳定,整栋楼(lóu)叠(dié)起来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌(qì)高塔外(wài),游戏中还(hái)有(yǒu)其他玩(wán)法,例如使(shǐ)用规定数(shù)量的(de)方(fāng)块搭建,同时(shí)不能超(chāo)过一(yī)定高度,这就需要尽可能利(lì)用好每一(yī)个方格空间,并尽量搭出一个足(zú)够宽的(de)平台。

本作除(chú)了拥有(yǒu)大量(liàng)单机关卡(kǎ)外,还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏(huài),例如将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效(xiào)果非(fēi)常出色!

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