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grandma意思中文翻译,grandma是什么意思译 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也(yě)行(xíng),输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出(chū)位(wèi),不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况,生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统(tǒng)的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客(kè),配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置(zhì),改碎片(piàn)会(huì)清空大招和技能能量,做(zuò)了(le)一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎(suì)片选择(zé)考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生(shēng)存的情(qíng)况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图(tú)片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的(de)敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生率(lǜ),持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒内,额(é)外获(huò)得(dé) 300% 的(de)闪身基础再生率。如(rú)果敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是实(shí)战近战刀扇难(nán)免(miǎn)会空(kōng),所以(yǐ)我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大可以(yǐ)带完全充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插(chā)回(huí)收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也可以强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模(mó)组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不(bù)能带(dài)。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各(gè)就(jiù)各位】,手的(de)换(huàn)弹(dàn)模组(zǔ)可以考虑(lǜ)不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优(yōu)先考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以(yǐ)重(zhòng)弹(dàn)续航(háng)薄弱(ruò),清怪能力一(yī)般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第二(èr)波(bō)可能会缺(quē)重弹(dàn),更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些(xiē)是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备(bèi)弹多且走机(jī)制很(hěn)方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触(chù)发单(dān)频大师(shī))

如(rú)果带剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(提前(qián)攒(zǎn)好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号(hào)位(wèi)轻(qīng)质榴弹(dàn)一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切空容(róng)器打一(yī)发,但是一般等(děng)1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质(zhì)榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀大招或(huò)者不选择这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身装一发直(zhí)接(jiē)射,然后直(zhí)接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一发不(bù)射+火飞(fēi)刀(dāo)大(dà)招+火箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一(yī)发化粪池(chí),三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身装填射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血(xuè)精英怪就(jiù)渎职满弹夹切(qiè)2号位(wèi),再切回(huí)来触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在(zài)切出(chū)速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业(yè)分支(zhī)属性(xìng)相同的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时(shí),增伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余(yú)烬(jìn)】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则(zé)、流(liú)明(为团队提供35%增伤(shāng)和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三(sān)切

能用渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(fā)(为(wèi)了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(qù)(有星(xīng)象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能(néng)提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出(chū),第二轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷(léi)手清(qīng)怪火(huǒ)猎(liè)

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提(tí)供(gōng)一个思(sī)路,需(xū)要你猎人上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确(què)重击模型框架(jià))3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推(grandma意思中文翻译,grandma是什么意思译tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去(qù)能续(xù)增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败虚(xū)弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和地牢(láo)需要你续易伤时候带(dài)

【休(xiū)止回(huí)声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到(dào)力(lì)来(lái)、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能(néng)量(liàng)球必(bì)定触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多(duō)承(chéng)担的是(shì)一个辅助作用,此(cǐ)时(shí)选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能(néng)力是更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经济(jì)不够,白蛋武器(qì)可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工(gōng)具人永劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主打的就是工具人(rén),上(shàng)易伤产重弹给(gěi)隐(yǐn)身都是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之(zhī)眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通(tōng)过*来续易(yì)伤,故(gù)需要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型(xíng)冒险高,而(ér)且不需(xū)要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑(lǜ)再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模(mó)组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需(xū)要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根(gēn)据对应环境进行配置(zhì),可以(yǐ)带自制清怪(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一般(bān),这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高(gāo)的同时(shí)还能联动神器模组(zǔ)虚空元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(有小首领(lǐng)的关grandma意思中文翻译,grandma是什么意思译卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的(de)时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是(shì)能近战(zhàn)的情况还是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带(dài)推(tuī)推去续,猎人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身的容错(cuò)率(lǜ)高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人(rén)爱用,生存能力是(shì)拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等高难(nán)场(chǎng)景有用(开(kāi)黑语音能配合的(de)情况),如(rú)果队友不需要你去保护(hù),只需要你自己(jǐ)管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带(dài)三(sān)件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于(yú)对策(cè)特化装备,需(xū)要用(yòng)到这两个装备的(de)场景(jǐng)基本上(shàng)都是有(yǒu)着自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可(kě)以互换(huàn),取决于3号位(wèi)带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其(qí)余照(zhào)抄即可

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