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10克是几两

10克是几两 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉(ròu)鸽有(yǒu)很好的选(xuǎn)择(zé)策(cè)略(lüè)。英雄战(zhàn)场(chǎng)升级是类(lèi)似自(zì)走(zǒu)棋的(de)二(èr)合一模(mó)式(shì),也有特殊效果增强。但(dàn)是最终决定的(de)还(hái)是战力值,有些偏(piān)向数值。

由于怪(guài)物的入侵,城镇处于(yú)危(wēi)险之中!作为更(gèng)高指挥官(guān),你将亲自奔赴战场,招募不同流派的魔女,形成(chéng)最(zuì)强(qiáng)羁绊,激发她们的潜能,蜕变传说魔(mó)女(nǚ)!

《勇闯女巫塔》是经典的竖(shù)屏塔防(fáng),和五杀魔导团一样、最(zuì)强堡垒这些一样(yàng)。关卡中(zhōng)有不同(tóng)的点数放置英雄炮台,是主英雄角(jiǎo)色和其(qí)他(tā)英雄共同完成的防守,也有类似吸血鬼的战场经验值系统。

肉(ròu)鸽有(yǒu)很(hěn)好的(de)选择策略(lüè)。英雄战场升级(jí)是类似自走棋的二合一模式,也有特殊效果增强。但是最终决(jué)定(dìng)的还(hái)是(shì)战力值,有些偏向数值。

一、耐(nài)玩性

《勇闯女(nǚ)巫(wū)塔(tǎ)》作(zuò)为(wèi)一个有版号的游戏(xì),虽然看起(qǐ)来养(yǎng)成(chéng)内容(róng)比较浅,其(qí)实不然。英雄角色(sè)和炮台英雄都是有(yǒu)等级的(de),高的(de)品级有压(yā)制是很常见的。主角有等级、装备(bèi)、封印、连接等几条线(xiàn),分阶段开启(qǐ)。炮(pào)台英雄(10克是几两xióng)是单(dān)线养成的,另外,药剂店可(kě)以升级全属性,很耗费(fèi)资源,像小游戏的养成(chéng)方式。可(kě)以预见的(de)是会战力(lì),造成(chéng)卡关。

商业化设计是主流的混合变现。广告(gào)位和(hé)付费(fèi)位几(jǐ)乎持平,而且很多(duō),有(yǒu)点逼氪的嫌疑,不太友(yǒu)好。付费的深(shēn)度不(bù)像(xiàng)养(yǎng)成那么浅。

二、画面音乐

2D像素风还不错(cuò),和2D人物立绘融(róng)合的(de)很(hěn)好。主界面设计有(yǒu)些常规,功能逻辑清(qīng)晰,容易(yì)理解。战场效(xiào)果(guǒ)丰(fēng)富(fù),具有一定的视觉冲击力和观赏性,表现力难(nán)能可贵。

三、建议(yì)

1.《勇闯女巫(wū)塔》没有好的故(gù)事,上来(lái)就急功近利。对于暴(bào)躁玩家(jiā)来说(shuō)确实可以,但是没(méi)有内涵(hán)和(hé)深度。

2.有很(hěn)多氪金(jīn)点。如果广告也是收费(fèi)点的话,免费玩(wán)家可(kě)以获(huò)得的资(zī)源非常有(yǒu)限,不是很友(yǒu)好。建议增(zēng)加一(yī)些(xiē)免费资(zī)源的 *** 。:

3.目前游戏偏单机,玩家(jiā)之间的互动很少。目前只有排(pái)行榜。

普通关卡很简单,不(bù)会有卡关的情况,精英(yīng)等(děng)级奖(jiǎng)励丰厚,奖励多,需要(yào)一定的(de)阵容搭(dā)配和数值。丰(fēng)富的活动(dòng)奖励(lì)(排名(míng)奖励)意(yì)味(wèi)着对(duì)10克是几两10克是几两(píng)民玩家不(bù)太友(yǒu)好,没有参与感(gǎn)。建(jiàn)议(yì)给排(pái)名靠后(hòu)的(de)一些(xiē)低保(bǎo)比较好。

总(zǒng)体来(lái)说(shuō)《勇闯(chuǎng)女巫(wū)塔》这款游戏还(hái)是不错(cuò)的,像素风品质(zhì)让人很有好感,想试试这(zhè)个游戏玩法(fǎ)可(kě)以尝试,期待后(hòu)续内容。

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