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1亿等于多少万 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局(jú):不灭》的(de)情(qíng)节(jié)中规(guī)中(zhōng)矩,日记(jì)中虽然有很多与(yǔ)解谜无(wú)关的因(yīn)素,但也生硬地(dì)充满了(le)故事(shì)。

《非常(cháng)调查局:不灭》是(shì)一(yī)款场景解(jiě)密(mì)游戏(xì),你将扮演Karena和你的(de)机器人(rén)moe ,探索一起关于时(shí)空法(fǎ)阵的异常事件——这来自(zì)你的一名死去的故人(rén)。

《非常调查局:不灭》的情(qíng)节中(zhōng)规中矩(jǔ),日记中虽然有很多与解谜无(wú)关的因素(sù),但也生(shēng)硬地充(chōng)满(mǎn)了(le)故事。如果日(rì)记里只有主线,没有传(chuán)达的故事,情节(jié)就(jiù)会特别单薄(báo)。这里的缺陷应该1亿等于多少万是这些情(qíng)节没有融入解谜,或者说(shuō)他没有分批(pī)融入剧情。

如果通过解(jiě)谜获得一些信息,让玩(wán)家自己脑补,应该会(huì)更有意思(sī)。比如你(nǐ)可(kě)以简化一(yī)些日(rì)记内容(róng),用另一种方式传递一部分(fēn)给玩家。 比较生硬的做法,玩家先通1亿等于多少万过日记了解到(dào)这个人和她的同伴的一些信(xìn)息(xī),然后通过解(jiě)谜让玩家通过解谜获(huò)得同(tóng)伴的(de)工作手(shǒu)札或者(zhě)某(mǒu)些物品以及更多的(de)信息(包括死亡(wáng))。如果能一步一步获取信(xìn)息,就(jiù)不要一下(xià)子(zi)输出,不然会有点出(chū)戏(xì)。

《非常调查局:不灭》的人物立绘(huì)很不错,人物画风较为细腻,玩家角色的身(shēn)份设计是可(kě)以穿(chuān)越时(shí)空的少女,旁边还有(yǒu)智能助手进(jìn)行(xíng)辅助。主控(kòng)制器和小机器人的(de)对话和提(tí)示相当(dāng)自然,也不是特别出戏,这一点做的不错。

解谜(mí)没(méi)那么难,因为《非(fēi)常调查局(jú):不灭(miè)》是小游戏所以还可以再打磨(mó)。有一点让(ràng)人很困扰的(de)是,有几个(gè)游戏测试(shì)的(de)是临时记忆,比如(rú)“手绘符文”和最后一(yī)章的转盘。能(néng)在笔(bǐ)记本上记住符文(wén)的(de)大致图案(àn),如果非(fēi)要我从(cóng)几个(gè)中选的话,完全没(méi)有(yǒu)问题,但(dàn)是在游戏中,给了(le)一堆点(diǎn)让玩(wán)家来画,没有照(zhào)片(piàn),没有图片对(duì)着(zhe)画,这种玩法有点麻(má)烦(fán)。即使(shǐ)剧情让主控抄下来,之后也(yě)可(kě)以拿出来(lái)看着描(miáo)。

总体感觉《非常调查(chá)局:不灭》是剧情结构和玩法是一款(kuǎn)比较完整(zhěng)的游戏,它的整体框架很完(wán)善(shàn),需要的东西(xī)都有,但是感觉“这(zhè)里”和“那里(lǐ)”好(hǎo)像意思(sī)差不多,都属于“处于雏形,需要打磨(mó)”的作品。玩起来会让人觉得无论(lùn)世界观还是符文都是(shì)作者潜心(xīn)设计的(de)游戏世界,所有还是很期待续集的。

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