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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击(jī)伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二梯队:技能伤害提(tí)高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤(shāng)害增(zēng)加、你(nǐ)的每个队友使你的伤粗犷,粗旷和粗犷区别在哪(shāng)害提(tí)高。
PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速(sù)增加、普攻伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加、你(nǐ)的每(měi)个(gè)队友使你(nǐ)的(de)伤(shāng)害提高;第三梯队(duì):格(gé)挡(dǎng)率、移(yí)动(dòng)速(sù)度、受到来自玩家的伤害降(jiàng)低、装备基础生(shēng)命;第四(sì)梯(tī)队:更大生命(mìng)值、对野兽造成的伤(shāng)害(hài)提高、在控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤(shāng)害降低(dī)、对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害提(tí)高;PVP向之一梯队(duì):格挡率、暴击率提(tí)高、暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持(chí)续(xù)时(shí)间增(zēng)加。
《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词条(tiáo)梯队排行(xíng)推荐
特别注意(yì):因为(wèi)很多词(cí)条PVP和PVE收(shōu)益在不(bù)同场景明显(xiǎn)不同,所以要区分(fēn)两个榜单(同一(yī)梯队中词条优先级不分(fēn)先后)
PVE向(绿装橙装词(cí)条):
之一(yī)梯队:
暴击率(lǜ)提(tí)高
暴击伤害加成率(lǜ)
增益(yì)状态持续时间(jiān)增加(jiā)
冷却缩减(jiǎn)
第(dì)二梯队:
技能伤害提高
急(jí)速增加(jiā)
普(pǔ)攻伤(shāng)害提(tí)高
装备基础伤害增加
你的每(měi)个队友(yǒu)使你的伤害提高(gāo)
对生命(mìng)低于30%的(de)敌人伤害提高(gāo)
对精英敌(dí)人造成的伤(shāng)害提高
召唤物造(zào)成的伤害提升
装备基础伤害
第三梯(tī)队:
格挡(dǎng)率
移动(dòng)速(sù)度(dù)
受到(dào)来自玩家的伤害降低
装备基础生命
命中率(lǜ)提高(gāo)
第四梯(tī)队:
更大生(shēng)命值
对(duì)野兽造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高
在控制类状态下(xià)受到(dào)的伤害降低
对未受过(guò)伤的敌人伤害提高
3米内的敌人对你造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)降低(dī)
受到的所有(yǒu)伤害降低
移动时受到的伤(shāng)害降低
昏迷抵抗率
普攻使目(mù)标受到的治疗(liáo)效果降低(dī)
对有护盾的目标(biāo)造成的伤(shāng)害提高
受到的(de)持续性伤害(hài)降低
受到(dào)的所有伤害降低(dī)
对亡灵造成的(de)伤害提高(gāo)
对(duì)控(kòng)制类状态(tài)下的敌(dí)人伤害提高
减(jiǎn)速抵抗率
恐惧抵抗
阵亡时(shí)为队(duì)友回复(fù)其更大生命值
对(duì)玩(wán)家造成的(de)伤害提高
受到玩家的伤(shāng)害降低
PVP向(绿装橙(chéng)装词条):
之一梯队:
格(gé)挡率
粗犷,粗旷和粗犷区别在哪暴击(jī)率提高(gāo)
暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)
增(zēng)益状态(tài)持(chí)续时间增加
对玩家(jiā)造成(chéng)的伤害提高
受到玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低
冷却缩减
第(dì)二梯(tī)队:
技能伤害提高
急速增加
普攻伤(shāng)害提高
装备基础伤害增加
对生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)
装备(bèi)基础伤害
移(yí)动速(sù)度
受到来(lái)自玩家的(de)伤害降低
受(shòu)到的(de)持(chí)续性伤害降低
在(zài)控制(zhì)类状态下受到的(de)伤害降(jiàng)低
受到的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤害降低
移动时受到的伤害(hài)降低
对有护(hù)盾的目标造(zào)成的伤害提高
3米内的敌人对你造成(chéng)的(de)伤害降(jiàng)低(dī)
普攻使(shǐ)目标受(shòu)到的治疗效果降低
对(duì)控(kòng)制类(lèi)状态下的敌人伤(shāng)害提(tí)高
减速抵(dǐ)抗率
致命抵抗率
恐惧(jù)抵抗
昏(hūn)迷(mí)抵抗率
第三(sān)梯队:
更大生命值(zhí)
装备基础生(shēng)命(mìng)
命中率(lǜ)提高
你的每个队(duì)友使你的伤害(hài)提高
召(zhào)唤物造成(chéng)的伤害(hài)提升
第四(sì)梯队:
对未受过伤的敌人(rén)伤害提高
对(duì)亡(wáng)灵造成的伤(shāng)害提高
阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生命(mìng)值
对(duì)精(jīng)英敌人造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高
对野兽造成(chéng)的伤(shāng)害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了