橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义

数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害怎么(me)样(yàng) 狂骑士新精(jīng)华伤害介绍游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可(kě)以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫(sǎo)千军(jūn)并且带(dài)上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃(qì)潜行怒(nù)行带(dài)横扫千军或无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)动作(zuò)爆(bào)发(fā)都不(bù)如(rú)普(pǔ)攻来的伤害(hài)高,所以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一(yī)个位移。

我们(men)可(kě)以看到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之(zhī)前的(de)测试,确(què)实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加(jiā)上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

看到水(shuǐ)友在(zài)下面评论说测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭略高前(qián)者一点(diǎn),因为单(dān)人测试不相(xiāng)上下,那么(me)组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精(jīng)华(huá)衣(yī)服)

把衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本(běn)身(shēn)在之前的测试(shì)(如(rú)影随形精华对比)就(jiù)是比(bǐ)较低(dī)伤害(hài)的,实测(cè)出的数据也可以看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以(yǐ)及副手(shǒu)的双(shuāng)攻速加成(chéng),想着(zhe)还(hái)是(shì)测试一波,结(jié)果在(zài)预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和(hé)暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头(tóu)+主手可以利(lì)用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾(wù)加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持(chí)不变我们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳(wěn)定(dìng)在130W左右的(de)秒伤(shāng),比(bǐ)起暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手加普攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高

以(yǐ)上就是关于(yú)《暗黑(hēi)破坏(huài)神:不(bù)朽》狂骑(qí)士新精华伤害(hài)介(jiè)绍的全部内容,希望能(néng)够有(yǒu)所帮助。更多(duō)暗(àn)黑破坏神:不(bù)朽相关攻略点击暗黑破坏神:不朽专区查看。

如(rú)果觉得(dé)本站所整理(lǐ)的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义

评论

5+2=