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为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果

为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战技更优先点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额(é)外能力都(dōu)有比较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的(de)行为艺术家——或者说(shuō),街(jiē)头艺人(rén)。今(jīn)天为大家(jiā)带(dài)来(lái)崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加点说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先(xiān)点(diǎn),天赋(fù)其次,终(zhōng)结(jié)技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三个词(cí)条均(jūn)为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加(jiā)点说明之前(qián),先为(wèi)大(dà)家分(fēn)析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些行迹的(de)效果(guǒ)和机制,自然也(yě)就明(míng)白这些(xiē)行(xíng)迹的(de)重要性和优先级。行迹等级默(mò)认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头(tóu)满(mǎn)堂彩

常规的攻击倍率普攻(gōng),由于(yú)桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没(méi)什么直伤能力,但施放频(pín)率不低。

在桂(guì)乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放(fàng)普攻打战技点(diǎn),顺便续灼(zhuó)烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定敌(dí)方(fāng)单体造成120%倍率(lǜ)的(de)火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍率的(de)火伤,有100%基为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果础概率使目标(biāo)与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方(fāng)目标每回合开(kāi)始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三(sān)目标直接挂上灼烧效果(guǒ),方便配(pèi)合后续引爆,打出高额(é)伤害。后续回合中(zhōng)如果已经(jīng)清杂(zá)完成,就只需(xū)要用普攻续(xù)精(jīng)英怪身上的(de)灼(zhuó)烧(shāo)回(huí)合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为42.8%即可必(bì)定挂(guà)上灼烧(shāo),在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即(jí)实战(zhàn)中0魂(hún)桂乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会使敌方目标(biāo)效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中桂(guì)乃芬仅(jǐn)需保证(zhèng)命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综(zōng)合(hé)来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将自身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此时(shí)的泛用性和综合(hé)性价比都是更高(gāo)的。

【终(zhōng)结技(jì)】给您来段看家戏

对敌(dí)方全(quán)体造(zào)成120%倍率的(de)火伤,并引(yǐn)爆(bào)目标当前承受(shòu)的灼烧伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以引爆战(zhàn)技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入(rù)的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,包括艾(ài)丝妲、姬子等角色为敌(dí)方施(shī)加的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技(jì)的引爆(bào)优(yōu)先级位于(yú)最(zuì)后(hòu),如果桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)在施放终结技(jì)时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态,则该伤害也会被直接引爆。

桂(guì)乃(nǎi)芬终结技耗能(néng)120点,带回能绳(shéng)后(hòu)能量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下可(kě)做(zuò)到稳定4动(dòng)循环,有(yǒu)受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战灵活(huó)调整即(jí)可,桂乃芬的终结技重(zhòng)要性一般,随缘释(shì)放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌(dí)方(fāng)受到的灼烧状(zhuàng)态(tài)触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方(fāng)目标受到的伤(shāng)害提(tí)高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了(le)对群挂易伤(shāng)的能(néng)力,大(dà)大解放了桂乃(nǎi)芬的配队灵活度(dù),不(bù)局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级(jí)天赋(fù)的情况(kuàng)下(xià),叠满层可以(yǐ)为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘区对(duì)常(cháng)规直伤队(duì)来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一(yī)定配置的DOT队来说,该效(xiào)果(guǒ)就算是比较(jiào)常见,如桑博终结技、卢(lú)卡终结(jié)技(jì)、卡芙卡1魂都(dōu)带有(yǒu)挂易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上(shàng)同时拥有多个灼(zhuó)烧(shāo)效果,则在这些(xiē)灼(zhuó)烧效果(guǒ)触(chù)发伤害(hài)后,会分别为敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因此(cǐ)在有多(duō)个挂灼烧能力的队(duì)伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很(hěn)快(kuài)被(bèi)叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发伤(shāng)害(hài)后施加的,因此前面的灼烧伤(shāng)害无法(fǎ)吃(chī)到后(hòu)面施加的(de)易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌(dí)人,进入战斗后造成(chéng)4次(cì)伤害,每次(cì)对随(suí)即敌方单体(tǐ)造成50%倍(bèi)率的(de)火(huǒ)伤,并有(yǒu)100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧的手(shǒu)段,不(bù)过由(yóu)于(yú)这4段伤害(hài)是(shì)纯(chún)随(suí)机的,表现(xiàn)并不稳定,因此(cǐ)除非其他队(duì)友都是后台战技,否则一般情况下(xià)不会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾进(jìn)战。

【额(é)外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷入与战(zhàn)技相(xiāng)同的灼烧(shāo)伤害(hài)。

以(yǐ)前面(miàn)战技部分推(tuī)荐(jiàn)的(de)42.8%命中(zhōng)为例,80%的基(jī)础概率在面对30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧(shāo)概率(lǜ),绝(jué)大部分情况(kuàng)下都够用(yòng)。

在触发(fā)1魂效果后,在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人时(shí)会拥有(yǒu)91.4%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率(lǜ),面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提(tí)高。

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产(chǎn)点工具人玩(wán)法(fǎ),不耽误对单甚至(zhì)对双施加(jiā)灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点(diǎn)效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时(shí),桂乃(nǎi)芬的行(xíng)为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果动提前25%。

从单(dān)卡(kǎ)角度来(lái)看,该行迹的意(yì)义(yì)不(bù)明,但在配队(duì)中(zhōng)就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂(guì)乃芬更(gèng)先(xiān)出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡(kǎ)DOT队(duì)中可(kě)以使卡芙卡的战技多(duō)引(yǐn)爆(bào)一种DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯火队中也可(kě)以保(bǎo)证先(xiān)手挂灼烧(shāo),为其提(tí)供稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目标造(zào)成的伤害(hài)提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃芬的(de)副c定位,提(tí)高了她的(de)输出(chū)能力(lì),该效果可以视作全(quán)覆(fù)盖,因为桂乃(nǎi)芬主要(yào)的攻击(jī)目标基(jī)本必定处于灼烧(shāo)状(zhuàng)态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧(shāo)倍率,是最关(guān)键(jiàn)的行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋(fù)会提(tí)高其挂易(yì)伤的能力,有(yǒu)一定辅(fǔ)助效果,对全队都有增益,其次(cì)点(diǎn)。

【终结技(jì)】:桂乃芬(fēn)终结技频率不算高,且升级提升的倍率和(hé)引爆比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍(bèi)率(lǜ),但(dàn)由于施放频(pín)率很(hěn)高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能(néng)力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击破(pò),三个词条均为有效,因(yīn)此都推(tuī)荐(jiàn)点。

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