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丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行迹详解(jiě) 托帕(pà)加点(diǎn)推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

技能加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议(yì)全部(bù)点(diǎn)满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕的普攻(gōng)是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实(shí)战中(zhōng)选择使用普攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢(màn),但综合收益高一点,有(yǒu)些情况使用(yòng)战(zhàn)技打个快速爆发(fā)出伤(shāng),收益会更高(gāo)。

战技:支付(fù)困难?

托帕的(de)战(zhàn)技是单攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启动的(de)关键,能(néng)为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区(qū)的(de)增益,且只(zhǐ)对(duì)追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击(jī)既属于战技也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动(dòng),不会激活(huó)需(xū)要账(zhàng)账自己行动才能(néng)触(chù)发的机(jī)制。

其(qí)他(tā)需(xū)要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一(yī)个敌人身(shēn)上(shàng),改变目标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托(tuō)帕的核心机制(zhì),可以召唤账账进(jìn)入战斗(dòu),账账初始速(sù)度(dù)80,不(bù)会随技能等级提升(shēng)而改变。账账行(xíng)动(dòng)时发动追(zhuī)加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的(de)敌方目标受到(dào)我方的追加攻击(jī)时,账账行动提前(qián)50%,但账账自己的行动不(bù)会触(chù)发这个(gè)行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追(zhuī)加攻击由(yóu)账账自身(shēn)行动的攻(gōng)击触发时(账账击(jī)破(pò)、账账攻击半血敌人),因为账账的行动(dòng)还(hái)未结(jié)束(处在账账回合(hé)的额外(wài)阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是(shì)一个强化技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的(de)账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的(de)倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的(de)那次攻击(jī)也(yě)能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的(de)增益加持,并且(qiě)会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状(zh丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字uàng)态下的敌方(fāng)目标受到我方的(de)普攻、战技或终结技的(de)攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提(tí)前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机制,基(jī)本上只(zhǐ)要我方发动攻击(jī),账账就会行动提前,所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅惊(jīng)人!】状态持续(xù)时间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕的(de)普攻和(hé)战(zhàn)技都被视(shì)为追加(jiā)攻击(jī),所(suǒ)以释放终结技(jì)后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给(gěi)账账(zhàng)拉(lā)100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉条增(zēng)益效果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上(shàng)方会标(biāo)注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托(tuō)帕的(de)秘技是(shì)一个状态类(lèi)秘技(jì),分为主(zhǔ)动(dòng)和被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟(gēn)随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技(jì)点获(huò)得强化,进入战斗后在账账首次释(shì)放攻击后(hòu),为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量信用(yòng)点,每天有获取上限丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字p>

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量宇宙碎片(piàn),且(qiě)有小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个效(xiào)果有点难受(shòu)的(de),万(wàn)一天(tiān)胡(hú)开局(jú)之后随(suí)机(jī)出一(yī)个面具(jù)……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

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