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情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说

情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪(guài)压(yā)力(lì)且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了(le)一(yī)个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存(cún)较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了(le)【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大招和技(jì)能(néng)能(néng)量,做了一定(dìng)取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出BOss和走机(jī)制(zhì)环节生存的(de)情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片(piàn)替(tì)换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人(rén)可获(huò)得基(jī)于敌人(rén)等级的近(jìn)战能力(lì)能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对(duì)盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们(men)联动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额(é)外(wài)获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为什(shén)么(me)我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀扇(火炬(jù)余烬(jìn))能触(chù)发仁(rén)慈。其余(yú)组合看起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇(shàn)难免会空(kōng),所(suǒ)以我选择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀(yào)炽热(rè))灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁(rén)慈加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手上(shàng)随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近(jìn)战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不大可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起(qǐ)带的(de))、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提(tí)容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所(suǒ)以(yǐ)重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用(yòng),第二波可(kě)能(néng)会缺重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要清怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果是主力(lì)清怪位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪是(shì)因(yīn)为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发(fā)碎(suì)片提容错(cuò),但(dàn)是也要节约*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发单(dān)频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合(hé)一),手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射(shè)+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二(èr)发可能(néng)没(méi)装上,可以近战(zhàn)或者切空容器打(dǎ)一发,但(dàn)是(shì)一般等(děng)1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)1发(fā)射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换(huàn)弹模组(zǔ)加(jiā)成,长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空容器(qì)一(yī)发,这个流程是刚好(hǎo)填一(yī)发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选择(zé)这里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身装一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑(kēng)融合(hé)三切

1、开局一(yī)发火箭(jiàn)筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大(dà)招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一(yī)发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子(zi)

步骤(zhòu)2结束后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装填一发(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后(hòu)切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射(shè))

二(èr)、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况。生(shēng)存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮(pào)情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(只(zhǐ)在切出速度(dù)上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为满的(de)动能手(shǒu)炮或与你职业(yè)分支属(shǔ)性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击以及全(quán)部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或(huò)是满足第二条要求(qiú)时切(qiè)换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号(hào)位:空容(róng)器(qì)、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰(fēng)】,可(kě)以考虑【流(liú)明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般(bān)上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输(shū)出(chū)手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如(rú)果有多(duō)轮输出(chū),第二轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊雷手清(qīng)怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负责(zé)不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一(yī)个(gè)思(sī)路,需要(yào)你猎人(rén)上推(tuī)推的(de)时候(hòu)带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都(dōu)可以(yǐ)(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱(bào)着融合(hé)硬射

(但(dàn)是(shì)队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰(tài)坦带(dài)推推)

四(sì)、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环(huán)境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复(fù)速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢(láo)需(xū)要你续易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成(chéng)金、拳到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(qì)(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(这两基(jī)本情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可(kě)替(tì)换(huàn)成(chéng)强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择方面没(méi)太大(dà)限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量球必定触(chù)发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血(xuè)。所(suǒ)以(yǐ)带了【支配】,或者(zhě)自己换其(qí)他(tā)的。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考虑到了(le)携带(dài)机枪换弹(dàn)慢(màn)的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近战(zhàn)也(yě)不错

●这(zhè)套没有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那(nà)更多承(chéng)担的是一(yī)个辅助作用,此(cǐ)时(shí)选择使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不(bù)够(gòu),白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工(gōng)具(jù)人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人(rén),上(shàng)易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时(shí)候(hòu),依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要(yào)【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤(shāng)害的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止回(huí)声(shēng)】终结(jié)技(jì)提(tí)供不稳(wěn)定效(xiào)果,联动你经常需要释放的终结技(jì),但(dàn)是考(kǎo)虑再(zài)三还(hái)是选择了(le)【弱(ruò)化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没(méi)有固定(dìng)推荐,根据对(duì)应环境进行配置,可(kě)以带自(zì)制(zhì)清怪(guài)(但(dàn)是自制是(shì)绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号(hào)位【克洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之(zhī)语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能联动神器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨(yǔn)老二(èr))。全知之(zhī)眼(yǎn)也可以在输出环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六(liù)郊狼:相比全(quán)知之眼(yǎn),第六郊狼(láng)不(bù)需要(yào)队友配合,适(shì)合(hé)单(dān)打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大多(duō)是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很(hěn)多(duō)人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全(quán)知之(zhī)眼:给予团队(duì)无限隐身(shēn),在宗师(shī)等高难场景有用(开黑(hēi)语音能配(pèi)合(hé)的情况),如果队(duì)友不需要你(nǐ)去(qù)保护,只需要你自己(jǐ)管自己(jǐ),那么用第六郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必(bì)带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说(shuō)明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面就(jiù)不做推(tuī)荐了,这两个金装都(dōu)属(shǔ)于(yú)对策特化装备,需(xū)要(yào)用到这(zhè)两个装备的场景(jǐng)基本上都(dōu)是有(yǒu)着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互(hù)换(huàn),取决于3号位(wèi)带不带金(jīn)枪

●注意事项(xiàng):搭(dā)配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄即可

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