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老师上课说脏话犯法吗,老师上课骂脏话违法吗

老师上课说脏话犯法吗,老师上课骂脏话违法吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售(shòu)至今诞生了许多爆(bào)火的大作,相当一(yī)部分(fēn)更是经久不衰(shuāi),五六年了都还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常好玩,却(què)因为宣传(chuán)力度、画(huà)风等种(zhǒng)种原因,而被(bèi)遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列(liè)在本作之前(qián),其(qí)实已经有(yǒu)了两(liǎng)款作(zuò)品。虽(suī)然在剧情和设定上(shàng)都相(xiāng)当不(bù)错,并收获了(le)众多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在(zài)NS这(zhè)种大(dà)作如云的主(zhǔ)机平台很难(nán)脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三(sān)部《龙脉老师上课说脏话犯法吗,老师上课骂脏话违法吗(mài)常(cháng)歌》实现了在(zài)体量(liàng)和质量(liàng)的再次突破。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

本作(zuò)结合(hé)了太空探索与(yǔ)冒险解(jiě)谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中(zhōng)的(de)一(yī)众角色将为了一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一段(duàn)令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游(yóu)戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错(cuò)过的一部作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事模拟(nǐ)器

这(zhè)款(kuǎn)游戏光(guāng)听名字多少有些(xiē)怪(guài)异(yì),让人(rén)摸不着头(tóu)脑的同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来说(shuō)就(jiù)是两个字(zì),玩水~

游戏(xì)的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲刷(shuā)各种沾满污(wū)垢(gòu)的(de)物体(tǐ),例如车(chē)辆、路面(miàn)、房屋(wū)。

听起(qǐ)来可能(néng)比(bǐ)较无聊,但实际上这款游戏玩(wán)起来(lái)非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有你(nǐ)死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需要按下(xià)扳机启(qǐ)动水枪,将这些(xiē)原本乌(wū)漆嘛(ma)黑的(de)物体(tǐ)冲刷到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上(shàng)的(de)物理(lǐ)和视听(tīng)反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到(dào)之(zhī)处污垢被(bèi)一(yī)扫而光,这种(zhǒng)成(chéng)就感和满足感也是(shì)其他(tā)游(yóu)戏(xì)难以替(tì)代的。不需(xū)要忍受现实(shí)中被溅一身水(shuǐ)或是(shì)搞得灰头土脸的(de)烦(fán)恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游(yóu)戏,其(qí)的标题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合(hé),也就是游戏(xì)的主角“电头”,一(yī)个头部(bù)为电源装(zhuāng)置(zhì)的小机器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后(hòu),玩家依然(rán)可以(yǐ)操作身体,但(dàn)必须在(zài)10秒内将头捡回(huí)来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触(chù)到的场景物体(tǐ)通电,从而产生(shēng)开或关(guān)两(liǎng)种状态,以此形成过关的道路。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上(shàng)手就停(tíng)不下(xià)来!_黑料正能量

这一设计让关(guān)卡(kǎ)中的解谜设计更加丰(fēng)富,全程都(dōu)能保持让人眼前一亮(liàng)的状态(tài)。

这款游戏虽(suī)然并非(fēi)任天(t老师上课说脏话犯法吗,老师上课骂脏话违法吗iān)堂开(kāi)发,但却有着浓郁(yù)的(de)“任味”。非常标(biāo)准的起承转合,使得整个流程(chéng)的体验极(jí)佳,让(ràng)人(rén)全程保持(chí)惊喜和赞叹,直(zhí)到(dào)游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是(shì)像素画面看(kàn)着很有8位机的(de)味道,在配色(sè)、界面以及音乐等多个方(fāng)面,也都(dōu)还原(yuán)了(le)那时候的味道。

在大块像素点编织出的华丽(lì)画面下,极佳的操(cāo)作(zuò)手感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多(duō)变(biàn)的玩(wán)法以及(jí)大(dà)量的隐藏房间,让本(běn)作(zuò)的(de)内容(róng)极度丰富(fù)且(qiě)有趣,同(tóng)时也是极少数(shù)被任天堂官方给予了极高评价(jià)的(de)作品。

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而更关键是(shì),这款游戏(xì)不仅(jǐn)在内容的(de)质量上出类拔萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主珍(zhēn)宝》并(bìng)非是(shì)一款游戏,它除(chú)了包含《铲(chǎn)子骑(qí)士》本篇,还(hái)有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同的模式甚(shèn)至玩法(fǎ)都截(jié)然不同,且(qiě)每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大(dà)有来头(tóu)。制作这(zhè)款游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的(de)好伙(huǒ)伴(bàn),开(kāi)发《星(xīng)之(zhī)卡比(bǐ)》系(xì)列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像(xiàng)素画风(fēng)确实是有(yǒu)些(xiē)太“独立游戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少有玩(wán)家或媒体提(tí)及这款游戏。

本(běn)作最初是一款买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上(shàng),不仅在关(guān)卡设计(jì)上(shàng)适配了横屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个(gè)来(lái)自(zì)外(wài)星的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内容的精致(zhì)和丰富(fù)程(chéng)度,要远超大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩(wán)法,游戏像(xiàng)素的画风也清新靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多(duō)小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒(nù)之铁拳(quán)3》之(zhī)间,相(xiāng)隔(gé)整(zhěng)整26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的少年(nián),都被熬(áo)成中(zhōng)年大叔大婶了(le)

而当这个(gè)系列与2020年再(zài)度重见(jiàn)天日时(shí),尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难(nán)度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色的操作(zuò)手感,以及系列不变的味道,赢得(dé)了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在保(bǎo)持更新(xīn)。

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上(shàng)周,本(běn)作推出(chū)大型更新,包括了300多项改进,还追加了(le)全新的(de)合作招式以及全新的(de)自定义生(shēng)存模式,进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻(dòng)结

尽管实(shí)际上已经(jīng)是(shì)8年前的游(yóu)戏(xì)了(移植(zhí)自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热带冻结(jié)》的质量依旧是业(yè)界(jiè)顶尖水准,被(bèi)许多(duō)玩家誉为“2D横版动(dòng)作(zuò)游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列是有过(guò)之(zhī)而无不及的。

游戏在关(guān)卡设计(jì)上(shàng)完(wán)美诠(quán)释了“风险(xiǎn)和回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要(yào)素(回(huí)报(bào)),但这些收集(jí)要素(sù)同(tóng)时(shí)也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极(jí)高的操作要(yào)求或敏锐的(de)洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝退了不(bù)少玩(wán)家。但在移植(zhí)NS的过程(chéng)中,除(chú)了(le)一系列加料外还加(jiā)入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也(yě)可以(yǐ)畅(chàng)享本作设(shè)计精妙(miào)的(de)关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的(de)游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错过了NS的(de)全面中(zhōng)文化(huà)浪潮。这(zhè)也导(dǎo)致这款游戏即使没几(jǐ)个字,除了菜单(dān)上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他都(dōu)是图标符号和(hé)阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜(xiān)有国(guó)内(nèi)玩家问津的作品。

除(chú)了本作(zuò)外,有类似遭遇(yù)的还(hái)有《向前(qián)进(jìn)!奇(qí)诺比奥队长》,也是(shì)错过了(le)中文化(huà)。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的(de)需(xū)求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂(dǒng)关(guān)卡的隐藏条(tiáo)件。但拿(ná)英文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇,且实际游(yóu)玩时只有很(hěn)少一部(bù)分关卡(kǎ)需要真(zhēn)正看懂(dǒng)条件(jiàn),即使看不(bù)懂也(yě)依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的(de)规(guī)则和(hé)玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状(zhuàng)的方块从上往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消除方块(kuài),而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏(xì)中的方块(kuài)带有重力物理(lǐ)效果,随着方(fāng)块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会(huì)受到(dào)重力的影(yǐng)响。

因(yīn)此玩家需(xū)要在确保方块堆(duī)叠(dié)的过程中左右(yòu)保持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起(qǐ)来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时不(bù)能超(chāo)过一定高(gāo)度,这就需要尽可(kě)能利用好每一个方格空(kōng)间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出一(yī)个(gè)足够宽的平台。

本作除(chú)了拥(yōng)有大量单机关(guān)卡(kǎ)外(wài),还支持最多4人同(tóng)屏(píng)游戏。在聚会(huì)中可以(yǐ)给对手使(shǐ)坏,例如(rú)将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非(fēi)常出色!

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