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大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗

大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击(jī)加一(yī)点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀(dāo)秒,力量是骑士最(zuì)为重要(yào)的(de)属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法(fǎ)师(shī):初期(qī)如果胆子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加(jiā),然后点(diǎn)专注,先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要(yào)求是智力18个点,新手(shǒu)玩家(jiā)可以先把智力加到(dào)18,然后加(jiā)点血(xuè)量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防(fáng)止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职(zhí)业加点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大(dà)家选择(zé)黄金(jīn)种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带的打刀自身的属性(xìng)就(jiù)很好,升(shēng)级之后(hòu)也很猛,完全(quán)可以从(cóng)开(kāi)局(jú)用到结局。后面你还可以换其他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的(de)近战,武士相对突出的就是(shì)敏捷(jié),我们在开局几级优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵(líng)巧之(zhī)后,我们(men)就可(kě)以提升(shēng)武士的(de)力量,因为我们主要走的(de)还是力敏流!

高力量可以提高的(de)我们的攻(gōng)击(jī)力。作为近战职业,前期的(de)血量是一定(dìng)要加的。但(dàn)是开局时(shí)候(hòu)的卢恩比较紧张,我们可以先(xiān)把血量放(fàng)一(yī)放,多开图收集黄(huáng)金种子,增(zēng)加血瓶(píng)的数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用(yòng)的(de)策略就(jiù)是多喝(hē)血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢(màn)来(lái);对于一刀能秒人(rén)的(de)Boss就避其锋芒,毕(bì)竟(jìng)来(lái)日方(fāng)长,等我们有(yǒu)了一定的实(shí)力再(zài)来(lái)复仇毕(bì)竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集(jí)中力(lì)和耐力,分(fēn)别对应蓝条(tiáo)和(hé)格挡条,武士不需(xū)要法术(shù),本身耐(nài)力高(gāo),因此前期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两个针(zhēn)对于法术职(zhí)业(yè)的属性,我(wǒ)们武士(shì)开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术(shù)好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,当然了其中(zhōng)也必须穿(chuān)插(chā)着(zhe)血量(liàng),初期的武(wǔ大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗)士剑你可以升级到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加一(yī)点血量或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿上(shàng)开局一些的(de)重甲,到负(fù)重值达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开荒武器(qì),需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在(zài)你探(tàn)索(suǒ)到拿到这把武器之(zhī)前都是完全(quán)可以达到的(de),跟本(běn)不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量到(dào)25,然后(hòu)优先敏(mǐn)捷,再点力量(liàng)到25,期间是(shì)可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到后(hòu)面属性收益就很低了。武(wǔ)士前(qián)期把血量加(jiā)到20增加容错,然后(hòu)根(gēn)据所(suǒ)选武器的(de)能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可(kě)以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前(qián)期的话主要(yào)就是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩家误(wù)以为前(qián)期要加力量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟血量多了的(de)话,不会那么容(róng)易被一两刀(dāo)带走,这个(gè)是基础核心属性(xìng)。所以(yǐ)建议优先加点到血量27,然(rán)后再去加力量,也(yě)同样(yàng)加(jiā)到27力(lì)量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码(mǎ)可以保证在(zài)开荒的时(shí)候不(bù)会(huì)有太大的阻力,力量的增(zēng)加也能让你(nǐ)及时(shí)的(de)装备一(yī)些必(bì)要的武(wǔ)器。随(suí)后就是(shì)加到(dào)32点血量,然(rán)后再去加力(lì)量40,因(yīn)为(wèi)力量低(dī)不能(néng)拿强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑士的(de)攻防就(jiù)已经成型了,另外战技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌(pái)。另外(wài)耐(nài)力也要顾及(jí),毕竟决(jué)定了(le)你能带多少(shǎo)装备和更多的精力,所以(yǐ)侧(cè)重点就是在血量、力(lì)量(liàng)、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量(liàng)优先,力量和耐力(lì)看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可(kě)以(yǐ)提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一(yī)刀秒。提升到(dào)20点以后(hòu)基本上就可以不用管(guǎn)了,20点基(jī)本(běn)上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需(xū)要力量属(shǔ)性,力量需(xū)要加点到31,这(zhè)样(yàng)所有的武器(qì)都(dōu)是可以(yǐ)用了。前期更好加(jiā)力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要(yào)求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是一定不够用的(de),所(suǒ)以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可(kě)以适(shì)当提(tí)升一些。装备重型武器大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗以后,耐力不够(gòu)会(huì)导致跳不(bù)动的情况,打(dǎ)boss的难度会直(zhí)线(xiàn)提升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量最后(hòu)是(shì)耐(nài)力!

【法(fǎ)师】

1、法师详(xiáng)细

如果(guǒ)我们在游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前(qián)期做的很困难(nán)的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们(men)一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因(yīn)为法师不同于战(zhàn)士和其他(tā)职(zhí)业(yè),法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法(fǎ)的加成(chéng),所以说(shuō)我们在加(jiā)点的(de)时候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力(lì)。大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗

智力可以对(duì)法师法(fǎ)术加成(chéng)。法力(lì)值(zhí)不够的话,即使有很多的法术(shù),我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以(yǐ)说(shuō)在(zài)法师(shī)中加智力是非常关键的,通(tōng)过(guò)智力的提(tí)高(gāo),可以很好实用法(fǎ)术攻击,在(zài)伤害敌(dí)人的时候对其进行毁灭(miè)性这(zhè)里(lǐ)建议(yì)在前期可(kě)以先把智力加到18点以上,因为(wèi)我们常使(shǐ)用(yòng)的陨石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性(xìng)要求也(yě)是需要18点,当(dāng)然我(wǒ)们希望在这18点之上再加一点(diǎn),两(liǎng)方面我们使用法术(shù),当然我们也要(yào)均衡其(qí)他的属性点。虽然智力对于法师很关键(jiàn),但是在前期我们也不要一(yī)味的对(duì)法师进行智力加成(chéng),这(zhè)样虽然法(fǎ)师的法师(shī)的(de)攻击(jī)很强了,但(dàn)是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们没有强大(dà)的血(xuè)槽,那(nà)样也承受不了(le)敌(dí)人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了(le),还没(méi)有来得及使用力(lì)的法术,就被敌(dí)人干掉了(le)。也(yě)是十分不可取的(de),你在血槽上,是我(wǒ)们第二个要(yào)加的。

进(jìn)法师的防御也不是很(hěn)强(qiáng)。但是在一些比狭(xiá)窄的(de)环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们没有强(qiáng)力(lì)的(de)血槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也会消(xiāo)灭(miè)掉,所以说,血槽也是关键的(de)!

法术和血槽是可以适应前(qián)期(qī)的敌人,那么可以把敏捷(jié)往上升,因为有的时候我们也要通过(guò)这个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增(zēng)加我(wǒ)们(men)的(de)耐力值。血(xuè)槽够(gòu),法术也(yě)够(gòu),毁在耐力上了,中后期(qī)也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初(chū)期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好(hǎo)的(de),可(kě)以智力主加,然(rán)后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然(rán)后(hòu)就按照智力加(jiā)2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力了,可以(yǐ)加生(shēng)命到15,其(qí)实生(shēng)命无所谓(wèi)的,大多数情况下就(jiù)是因为(wèi)不了解敌人出招方式,多(duō)死(sǐ)几次(cì)就知(zhī)道怎么打了,如果你专注和(hé)智力够(gòu)高,可以(yǐ)打很(hěn)多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详(xiáng)细

剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷流和(hé)纯(chún)力量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难(nán)度大(dà),走双持武器路(lù)线,剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)。。一般主要去(qù)加血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士可以(yǐ)用翻(fān)滚回避伤害,而(ér)且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个(gè)职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo)。开局建议(yì)力(lì)量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器(qì)需要30或以上的(de)力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的(de)概率,降低(dī)挨打的可能(néng)性,更大限度提升伤害。开(kāi)局建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳(tiào)不(bù)动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施(shī)法速度,降低坠落伤害(hài)。

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