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寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册

寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传(chuán)统的(de)三(sān)切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流,渎(dú)职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多(duō)轮输(shū)出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切,多(duō)了一(yī)个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思路(lù):传统(tǒng)的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片(piàn)会清空大(dà)招(寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册zhāo)和技能能(néng)量,做了(le)一定取舍。【射(shè)手闪身】是(shì)为了火箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片选择考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况(kuàng)。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可(kě)获得基于敌人等级的(de)近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类(lèi)能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一击(jī),则不(bù)会激(jī)活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免(miǎn)会(huì)空,所以我选择炽热(rè)+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上随(suí)时有(yǒu)奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力(lì)不(bù)大可(kě)以带完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带(dài)模组(zǔ))、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回(huí)满(mǎn)近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有星象【各(gè)就各位(wèi)】,手的换弹(dàn)模组可(kě)以考虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪律100,清寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要(yào)打三波的场景不能用(yòng),第(dì)二波可能会缺(quē)重弹,更(gèng)好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很方便(biàn),其次(cì)辉耀炽热触发碎(suì)片(piàn)提容错,但是也要(yào)节约*,保证输(shū)出阶段切(qiè)配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛(sài)季更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时第二发可(kě)能没装上,可以近战或者(zhě)切空容(róng)器打(dǎ)一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流(liú)程是(shì)刚(gāng)好填(tián)一发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀(dāo)大(dà)招或者不(bù)选择这(zhè)里交火刀的(de),闪身(shēn)装一发直接射,然(rán)后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一(yī)发不射+火(huǒ)飞刀大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装填(tián)一发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè)

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清怪(guài)阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱手(shǒu)里清(qīng)怪(guài)就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再(zài)切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将(jiāng)叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时(shí),增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第(dì)二条要(yào)求时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再(zài)生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的(de)情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的(de)规则、流明(为团(tuán)队提供(gōng)35%增(zēng)伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火融(róng)合(笛(dí)卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增(zēng)益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用渎职打的,一(yī)般上(shàng)狙也没问题,所以2号(hào)位(wèi)可以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴(liú)弹(dàn)等

输(shū)出手法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射出(chū)去(qù)(有(yǒu)星象各(gè)就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射(shè)几发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切(qiè)狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果有(yǒu)多(duō)轮输(shū)出,第(dì)二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推的时候(hòu)带(dài)这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用(yòng)火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时(shí)候(hòu)带

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技(jì)提(tí)供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚(xū)空属性武器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换(huàn)成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产球,看个人(rén)选择(zé)

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了(le)35%的增伤(shāng)但是(shì)只(zhǐ)有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队(duì)伍都需要你掏虚空猎(liè)了(le),那更多(duō)承担的是(shì)一(yī)个辅助作用(yòng),此时选择(zé)使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化(huà)辅助(zhù)能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经(jīng)济不够,白(bái)蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打(dǎ)的就是工(gōng)具人,上易伤(shāng)产重弹(dàn)给隐身都(dōu)是你(nǐ)的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多(duō)人本(běn)里BOss不好上推(tuī)推,需要使(shǐ)用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时候(hòu),依靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒险高,而(ér)且不需(xū)要【射手(shǒu)闪身】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎(suì)片(piàn):

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放(fàng)的终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑再(zài)三还(hái)是选择(zé)了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回(huí)收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))、面(miàn)面(miàn)俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据对应环境进行(xíng)配置(zhì),可以(yǐ)带自(zì)制清怪(但是(shì)自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人(rén)等等(děng)

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效率已经不(bù)错(cuò),特别是(shì)【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性加成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹药效率(lǜ)高的同(tóng)时还能联动(dòng)神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛季单(dān)频(pín)大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派(pài)】产弹药(yào)的(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在(zài)输(shū)出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤(shāng),但是能(néng)近战的(de)情况还(hái)是推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需(xū)要队(duì)友(yǒu)配合,适合(hé)单打独斗(dòu),两次(cì)隐(yǐn)身(shēn)的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个(gè)人用的比(bǐ)较少,但很多(duō)人爱(ài)用,生(shēng)存能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团(tuán)队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等高难(nán)场(chǎng)景有用(开黑语音能配(pèi)合的(de)情况),如(rú)果(guǒ)队(duì)友不需要你去保(bǎo)护,只需要(yào)你(nǐ)自己(jǐ)管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎(suì)片(piàn)说(shuō)明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方(fāng)面就不(bù)做推(tuī)荐了,这两个(gè)金装都属(shǔ)于对策特(tè)化装备(bèi),需要(yào)用(yòng)到这两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基本上(shàng)都是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先(xiān)保(bǎo)证(zhèng)手雷的(de)回转,其余(yú)照(zhào)抄即可

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