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在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动

在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游》门派法宝(bǎo)星海佩哪个(gè)属性好 须弥海门派(pài)法(fǎ)宝星海佩分析游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

太阳(yáng)如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些短回(huí)合的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海(hǎi)的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如(rú)果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进(jìn)入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》须弥海门派法宝星(xīng)海(hǎi)佩分析(xī)

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节(jié)奏,然后再(zài)来一波一(yī)个(gè)面伤(shāng在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动)、一个(gè)点(diǎn)杀(shā)带面的高伤(shāng)害(hài)。

所以(yǐ)同样的门派法宝(bǎo)也是一样(yàng),是加快节奏的(de)效果

不(bù)过小雷音灵珠(zhū)满时,不(bù)一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在手上时(shí)不受控制,要么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不用(yòng)

所以因为技能的机制问题,星海佩使用时需(xū)要格外慎重,先上一张表格看看基础的效果,然(rán)后我再慢慢分(fēn)析这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回(huí)合结束(shù)时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续(xù)5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实(shí)很多(duō)输出的门派法宝(bǎo)四象(xiàng)和两仪(yí)多(duō)少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群(qún)体法(fǎ)伤能力的两仪却是(shì)阴(yīn)属性

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能(néng),因(yīn)为他有概(gài)率哐哐哐一次(cì)加上(shàng)3点,然后用(yòng)完星(xīng)鲲(kūn)后(hòu)休息回(huí)合再给你加(jiā)一次,那么你在持续期(qī)间就有(yǒu)可能一直(zhí)在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值(zhí),那么太阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一个(gè)点杀(shā)的法系门派嘛(ma)

如(rú)果在意的是四象效果,那(nà)么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用四象效果数值也较(jiào)低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就(jiù)是为了可以更(gèng)快地进入(rù)星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时(shí)的法(fǎ)术伤害意义也比较大(dà),因为溢出(chū)的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意(yì)值越多,使用(yòng)收益也(yě)越大。但如(rú)果在(zài)战意值(zhí)较低时(shí)使用,则可能不(bù)能增加

少(shǎo)阳尽量在(zài)战意值较(jiào)高(gāo)时使用(yòng),能(néng)更快进入星鲲状态同时,增加(jiā)更多(duō)的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体效果

因为(wèi)我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的(de)更是没(méi)有,所以我也没有办法(fǎ)测(cè)试太(tài)阴的具体(tǐ)效果(guǒ)(有知情的可以评(píng)论区留(liú)言)

这(zhè)个(gè)描述可能(néng)存在三(sān)种情况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础效果的叠加(jiā),使用法宝后,回(huí)合结束(shù)时(shí)增(zēng)加的须在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动(xū)弥值由三个,概率(lǜ)增加(jiā)到四(sì)个(gè)

2、由技能产(chǎn)生(shēng)的须弥值在(zài)法宝(bǎo)持续期间有概率额外增加(jiā)一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持续期(qī)间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增(zēng)加一点(diǎn),所以可能(néng)性不大(dà))

3、就是类似基础效果,但是(shì)是独立有概(gài)率获得(dé)一(yī)点须弥值(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述增加一条:回(huí)合结(jié)束时/回合开(kāi)始时,总得(dé)给人家明确获得(dé)须弥值(zhí)的时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之(zhī)一(yī)种可能,就(jiù)是(shì)回合结(jié)束概率增加4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是哪一种吧(ba),总之太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样(yàng),如果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个(gè)星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的(de)战斗,可以在(zài)没机(jī)会(huì)出手(shǒu)伤(shāng)害的时候(hòu)使用法宝,如果星海(hǎi)佩(pèi)没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如果(guǒ)获(huò)得1点须(xū)弥值,而(ér)击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害也更高,所以如果情况(kuàng)允许(xǔ),更好也是低须(xū)弥值时使用

星(xīng)海佩(pèi)如果不(bù)是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技(jì)能是(shì)不建议使用的(de),比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过(guò)度准(zhǔn)备时间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适(shì)当的(de)时(shí)候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只(zhǐ)要自己(jǐ)把握好,是可以打死单位(wèi)的(de),获(huò)得溅射伤(shāng)害(hài)的(de)

日(rì)常党我比较推(tuī)荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或(huò)少(shǎo)阳都(dōu)可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较需要(yào)一些(xiē)指挥、操作意(yì)识(shí)

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