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善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么

善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数(shù)据(jù)一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎(yán)习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石(shí)魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂(hún善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么)水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊(huái)权(quán)贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过(guò)无(wú)论是(shì)施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字(zì)样,不(bù)过在每(měi)个召唤(huàn)点都是固定(dìng)位置(zhì)的(找到(dào)他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用(yòng)蒙(méng)格(gé)的(de)大卢恩会(huì)对(duì)骨灰(huī)有(yǒu)增(zēng)益

蒙格(gé)的(de)大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更(gèng)大(dà)生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力(lì)基(jī)本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn)能力也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力(lì)乏善可陈(chén),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤(shāng)害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个台子到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它(tā)骨灰(huī)稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀(dāo)之(zhī)首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态(tài)高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会发呆(dāi),这(zhè)个问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群仿(fǎn善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么g)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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