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二婚和剩女哪个干净,女性生理需求

二婚和剩女哪个干净,女性生理需求 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一(yī)款非(fēi)常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个(gè)城市的(de)各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发(fā)展。

以人为本的工业革命(mìng)模拟器

作为一个(gè)时实策(cè)略游戏(xì)而言,如果要事(shì)无(wú)巨细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个系统的(de)玩法细节,可能数万字也不一(yī)定够(gòu)(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如(rú)果让(ràng)我用一(yī)个词(cí)表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那(nà)么就(jiù)是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而(ér)言,人力也都是一(yī)切的(de)基础——投入到农业与工业的(de)产出(chū)、转化为武装力量或者(zhě)培养成艺术家、科学家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样如此。不(bù)过不同点在于,这款游(yóu)戏(xì)中金钱收(shōu)入也来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人口和越高等级(jí)的(de)人(rén)口(kǒu)会产生(shēng)更(gèng)高的经济收入。工作(zuò)类型(xíng)的划分则是以(yǐ)资本主义(yì)化(huà)(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时期(qī)的各(gè)个阶段。

想(xiǎng)要获得更(gèng)高的经(jīng)济(jì)收入用(yòng)来维持(chí)、建造和升级各种设施(shī),就(jiù)需要更多和更高级的工作人(rén)口,但更高级的工作(zuò)人口(kǒu)又会带(dài)来新的(de)需求,否则人口增长也会(huì)陷入(rù)停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑(jí)就(jiù)形成(chéng)了:首先(xiān)是(shì)“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供(gōng)了那个阶层(céng)人(rén)口需要的生(shēng)活物资(需(xū)要在(zài)附近建立市场来(lái)供应)时,人口就会增长(zhǎng):比(bǐ)如农(nóng)民需要工作(zuò)服二婚和剩女哪个干净,女性生理需求、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然(rán)是(shì)“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽(suī)然存在种植区(qū)域(yù),但基本是以经济(jì)作物而(ér)不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长到一定程度时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变(biàn)成(chéng)城(chéng)市,这种随着(zhe)人口增(zēng)长的“自然升本(běn)”完(wán)成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了(le)所有的物资需求)的住房升级(jí)到下一个(gè)阶(jiē)段,然后可以产生新(xīn)的工人,并且获得更高的单个住房(fáng)人口上限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作类需要(yào)工人等等,所以需要完成的(de)是一个(gè)整体的人口和居住区域的规划。

在游戏(xì)的(de)最开(kāi)始,玩家大(dà)概(gài)还属于一个“水多了(le)加面、面多了(le)加水”的过程中(zhōng),不(bù)过随着(zhe)城(二婚和剩女哪个干净,女性生理需求chéng)市规模的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方(fāng)面(miàn)的内容——比如(rú)需要(yào)把仓(cāng)库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都(dōu)有(yǒu)道路(lù)的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套对应的娱乐(lè)设施(教堂(táng)、比(bǐ)赛场馆、剧院等(děng))保持幸(xìng)福度、需要建设消防(fáng)局和(hé)医院来(lái)防范火(huǒ)灾和传染病的风(fēng)险、需要建污(wū)水&废(fèi)物处理(lǐ)设施(shī)来(lái)保(bǎo)持城市的(de)清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又(yòu)都是体现了“服(fú)务(wù)于人”的(de)以人为(wèi)本精(jīng)神:我们(men)可以在(zài)居(jū)民住房中(zhōng)看到满(mǎn)意度(dù)的数值,可(kě)以(yǐ)针(zhēn)对性(xìng)的对(duì)“红(hóng)脸”的内容作出(chū)强(qiáng)化(huà)与改进(jìn)。

长期以来的高质(zhì)量(liàng)内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组能力与态(tài)度的重要展现环节,因为(wèi)这样的游戏基本都是几(jǐ)十小(xiǎo)时才入门,但(dàn)与此(cǐ)同时重复可玩(wán)性需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带来(lái)的变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了(le)相当多(duō)的额(é)外内容(róng),玩家可以根据(jù)自己的喜好来(lái)选择是否在自定(dìng)义模式中启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插(chā)花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小(xiǎo)农庄,如(rú)今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第(dì)三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩(mó)天(tiān)大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细(xì)化种田)、帝(dì)国领(lǐng)空(飞艇、邮(yóu)政、快递(dì)业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游(yóu)戏的本体,以及(jí)每(měi)一个扩展包内容都(dōu)包含了一段(duàn)带有教学性质的(de)剧情模(mó)式,玩家可以在(zài)剧情(qíng)模式的“任(rèn)务(wù)驱动”下学习新机制的玩(wán)法与特色。有一(yī)点有趣(qù)的地方在于这些剧本中的角(jiǎo)色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为(wèi)NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她(tā)的任(rèn)务依然是送(sòng)达那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的(de)内容特色呢?这是除(chú)了非(fēi)洲草(cǎo)原(yuán)风情的《狮子(zi)大地》以外(wài)另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或(huò)者(zhě)加勒比海的(de)热带(dài)风情(qíng)之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这(zhè)边走独裁(cái)秩(zhì)序然(rán)后文化胜利的路(lù)线,但其(qí)实整(zhěng)个泛拉丁区域(yù)在“艺(yì)术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱(yú)相关(guān)可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一点就是相(xiāng)对于本体而言,居民的(de)工种阶(jiē)段更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临时(shí)工(gōng)到劳工,然后就(jiù)直(zhí)接是“艺术家”了。此外每(měi)个(gè)阶(jiē)层的具体需求(qiú)也就(jiù)较(jiào)大的(de)变化,比(bǐ)如劳工的食物(wù)需求包(bāo)含(hán)“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化(huà),这意味着初始种不(bù)了香蕉的岛(dǎo)是(shì)强烈不推荐用来开局建港的(总不至(zhì)于(yú)出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧(ba)),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个(gè)岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣椒的(de)设定就稍微有点让(ràng)人头(tóu)疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势(shì),在预(yù)设剧本中可供(gōng)开发的有是十多(duō)个岛(dǎo),但(dàn)几个(gè)大岛都存在(zài)明显的资源断层,中(zhōng)期(qī)开始不可避免的需要完成一些(xiē)重(zhòng)新规划的大搬(bān)迁工作(zuò)。

除(chú)了人口升级(jí)阶(jiē)段简化,《新兴世(shì)界》更大的特(tè)色(sè)就是不交(jiāo)税了,收入(rù)基(jī)本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还(hái)是相当大(dà)的(de),因为这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本(běn)都是现实时间2个小(xiǎo)时以后的事(shì)了(le)。

不过(guò)游戏(xì)也存在一些补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的(de)制品,都有着相当高的(de)售价,中后期(qī)商品基本单价上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是相当快的。其次就(jiù)是(shì)新兴世界不仅包含了(le)多样化(huà)需求(qiú)的商(shāng)路,还有很多临时事(shì)件,会增加(jiā)或(huò)者减少商品价(jià)格——这一点(diǎn)意义主要体(tǐ)现在“黑市(shì)物品”:在(zài)《新(xīn)兴世界》中居民除(chú)了基(jī)本需求(qiú),还有“黑市需(xū)求”,提供黑(hēi)市(shì)需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获得(dé)资金收入(rù),黑市物品在居民形成规模以后收益相(xiāng)当可(kě)观。不(bù)过(guò)需要先花费比较(jiào)高的价格(gé)从(cóng)旧世(shì)界的港(gǎng)口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货(huò)物可(kě)以伪造?但是我没(méi)有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺(yì)术家这个阶(jiē)层的话(huà),特色除(chú)了体现在各种吃(chī)喝玩(wán)乐的(de)享(xiǎng)用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕买(mǎi)回几款(kuǎn)文物放入博物(wù)馆展出作为核(hé)心(xīn)。

游戏很(hěn)多DLc我(wǒ)并没有玩过,不(bù)过(guò)目(mù)前的版本比较游戏本(běn)体的(de)话,我感觉有个(gè)问题就是艺术家产(chǎn)品解(jiě)锁所需的人口有点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(wàn)(相(xiāng)对而(ér)言劳工的产出(chū)解锁人(rén)口需求基本都(dōu)是(shì)小几百以内)。但(dàn)游戏中实际(jì)上产出还(hái)是工(gōng)农需求居(jū)多,包括艺术家阶(jiē)层的(de)复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和加工工(gōng)序(xù)也需要大(dà)量的工农。这(zhè)样(yàng)带来的(de)问题(tí)就是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁(suǒ)产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来(lái))。这样就(jiù)带来(lái)了一个(gè)和本体类似的(de)问题,也就(jiù)是本作的自动化和(hé)模(mó)块化程度不够,中后期点起来太麻烦(fán)太累了(le)。

适合入坑(kēng)的(de)“完全体”

对于如今已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩(wán)家入手的(de)很好时机:首先不同(tóng)于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时(shí)出(chū)来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将(jiāng)也基本在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实(shí)时策略种田游戏(xì)之一,罕有(yǒu)对手。类似(shì)的游戏(xì)可能只有相(xiāng)对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者(zhě)更宏观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很(hěn)多种(zhǒng)田(tián)游(yóu)戏后期(qī)都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造(zào)景的微观画(huà)面确实好看,这一点对比(bǐ)同系列(liè)那些比(bǐ)较老的(de)经典游戏十(shí)分(fēn)明显——当然我(wǒ)个人最喜欢的(de)其实是油画(huà)风格的(de)游戏插画(huà),和以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后(hòu)就是游戏的(de)复杂供应链、城市布局、岛间布(bù)局有很多研究的空间——可能相对(duì)于《城市天际线(xiàn)》还需要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管(guǎn)道这些相对(duì)纵(zòng)深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造(zào)巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能放牧和(hé)种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化(huà)”方(fāng)面也(yě)有着更丰富的乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的(de)故事剧(jù)本(běn)可以起到很好的引导作(zuò)用,而(ér)对于一直在玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体验一下年4季票带来(lái)的南美(měi)风情,还有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑风格(gé)体验。

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